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这是一个比较特别的世界,在这世界上古年间,世间神灵众多。
祂们也许是一朵火花,也许是一丝雷霆,也许是一缕清风、一片白云、一簇光芒……等等等等,祂们是独特的,彼此不同,虽然数量不知凡几,神性、神力、神格却是各有不同。
大概唯一的共同点,只能说,众神皆是天生神圣,大家天生地养,乃无中生有之物,来不知其所以来,皆无根脚可寻。
也许后来的人类会认为,雷神是一丝雷霆所化,水神是真水精英变成……,这些都是错误的,起码本世界源初古神并不会这么看待自己。
这些天生神圣显形于世,其实并没有背负什么神圣使命,祂们甚至都不知道自己是如何出现的,就这么莫名其妙的,突然就存在了,从无到有。
在开始那一段漫长时间段内,几乎所有原始神灵的生活都很单调,毫无乐趣可言。
对于这些不老不死的古老存在而言,时间仿佛毫无意义,因为无论时间如何变化,大家都还是原初的模样,特性不变,力量亦是不增不减。
可以说,此时的众神,甚至都没有生出‘你我他’的概念,祂们比最古老的生物细胞都要变态得多,起码细胞还有生存本能,祂们却毫无生存目标可言,之所以还继续存活于世,完全是一种随机的选择。
水神也许千年万年呆在水中发呆,随波逐浪;
火神可能会闷在地心中,整日足不出户,祂甚至可能连数自己腿毛打发日子的办法都想不出来;
雷神一直挂在半空中,咻呼东西,满世界乱蹦,却对身边所碰到的所有事物漠不关心,反正大家都很无趣……
总之,时间仿佛真的毫无意义。
果真如此吗?
事实当然不可能如此。
有那么一刻,大家突然意识到事情变得不同了,世间开始出现别的生命——最初原始生物细胞出现了。
对于习惯在发呆中打发日子的众神而言,祂们‘很快’发现世间多出许多奇奇怪怪的物种,这些物种通常都很虚弱,有生老病死,却也很有趣。
在这之后,因命运使然,神灵们渐渐开始有了自己兴趣爱好。
随着时间流逝,根据兴趣爱好不同,世间最初一批职业出现了——神职诞生。
火神与水神,风暴女神,雷霆之主,狂暴与愤怒之神,死亡之神,复活之神……众神开始履行自己的‘职责’。
祂们未必做得多好,但都不约而同的,开始利用自己能力,去逗弄那些后天生灵。然后,根据‘职业’,祂们开始有了自己的神名。
这,就是源初神灵从诞生到完整的过程。
促成这一切的,是时间原力之显化,也是世界对众神施加的第一把枷锁,让祂们变得更趋近于后天生物。
在这之后,某些爱好相近的神灵开始扎堆抱团。
在这时候,大家终于又发现一个很好玩的事——如果彼此靠得太近,而且两者之间力量特性相似度达到一定程度之后,那么两神之间的神力根源就会互相干扰,最终导致彼此湮灭于无。
“这真是太好玩了!”
许多毫无死亡概念的源初之神仿佛发现了好玩的新游戏,就此开始作死之旅,一个个努力寻找彼此共同点,努力配对。
结果不用说,许多神灵都作死成功了,这些原本不死不灭的存在,开始大面积死亡,从虚无中来,又回归虚无中去。
再然后,也许是沾染了后天生灵某些劣根性,有一些神灵‘怕’了,祂们不想死——这其实是世界对众神施加的第二把锁,祂们更像后天生灵了。
面对那许多作死的同类,这些不想死的先天圣灵,开始远离扎堆众神,独走一方。
聚拢在一... -->>
这是一个比较特别的世界,在这世界上古年间,世间神灵众多。
祂们也许是一朵火花,也许是一丝雷霆,也许是一缕清风、一片白云、一簇光芒……等等等等,祂们是独特的,彼此不同,虽然数量不知凡几,神性、神力、神格却是各有不同。
大概唯一的共同点,只能说,众神皆是天生神圣,大家天生地养,乃无中生有之物,来不知其所以来,皆无根脚可寻。
也许后来的人类会认为,雷神是一丝雷霆所化,水神是真水精英变成……,这些都是错误的,起码本世界源初古神并不会这么看待自己。
这些天生神圣显形于世,其实并没有背负什么神圣使命,祂们甚至都不知道自己是如何出现的,就这么莫名其妙的,突然就存在了,从无到有。
在开始那一段漫长时间段内,几乎所有原始神灵的生活都很单调,毫无乐趣可言。
对于这些不老不死的古老存在而言,时间仿佛毫无意义,因为无论时间如何变化,大家都还是原初的模样,特性不变,力量亦是不增不减。
可以说,此时的众神,甚至都没有生出‘你我他’的概念,祂们比最古老的生物细胞都要变态得多,起码细胞还有生存本能,祂们却毫无生存目标可言,之所以还继续存活于世,完全是一种随机的选择。
水神也许千年万年呆在水中发呆,随波逐浪;
火神可能会闷在地心中,整日足不出户,祂甚至可能连数自己腿毛打发日子的办法都想不出来;
雷神一直挂在半空中,咻呼东西,满世界乱蹦,却对身边所碰到的所有事物漠不关心,反正大家都很无趣……
总之,时间仿佛真的毫无意义。
果真如此吗?
事实当然不可能如此。
有那么一刻,大家突然意识到事情变得不同了,世间开始出现别的生命——最初原始生物细胞出现了。
对于习惯在发呆中打发日子的众神而言,祂们‘很快’发现世间多出许多奇奇怪怪的物种,这些物种通常都很虚弱,有生老病死,却也很有趣。
在这之后,因命运使然,神灵们渐渐开始有了自己兴趣爱好。
随着时间流逝,根据兴趣爱好不同,世间最初一批职业出现了——神职诞生。
火神与水神,风暴女神,雷霆之主,狂暴与愤怒之神,死亡之神,复活之神……众神开始履行自己的‘职责’。
祂们未必做得多好,但都不约而同的,开始利用自己能力,去逗弄那些后天生灵。然后,根据‘职业’,祂们开始有了自己的神名。
这,就是源初神灵从诞生到完整的过程。
促成这一切的,是时间原力之显化,也是世界对众神施加的第一把枷锁,让祂们变得更趋近于后天生物。
在这之后,某些爱好相近的神灵开始扎堆抱团。
在这时候,大家终于又发现一个很好玩的事——如果彼此靠得太近,而且两者之间力量特性相似度达到一定程度之后,那么两神之间的神力根源就会互相干扰,最终导致彼此湮灭于无。
“这真是太好玩了!”
许多毫无死亡概念的源初之神仿佛发现了好玩的新游戏,就此开始作死之旅,一个个努力寻找彼此共同点,努力配对。
结果不用说,许多神灵都作死成功了,这些原本不死不灭的存在,开始大面积死亡,从虚无中来,又回归虚无中去。
再然后,也许是沾染了后天生灵某些劣根性,有一些神灵‘怕’了,祂们不想死——这其实是世界对众神施加的第二把锁,祂们更像后天生灵了。
面对那许多作死的同类,这些不想死的先天圣灵,开始远离扎堆众神,独走一方。
聚拢在一... -->>
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