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而近年来韩剧的流行,一定程度上也带动了韩国漫画的发展。
目前韩国的漫画产业化高度发展,整个产业链十分完善,其民族动漫游戏产业在本国内已经有35%的市场占有率,成为韩国经济六大支柱产业之一。
目前,韩国在“动画制作者协会”注册的动画制作企业有62家,从事动画制作的人员有2万多人。
但现实来说,韩国原创漫画远远不如它所创造的衍生价值大,同样的韩国这些动画公司并不是说就在国内画漫画做动画,相反的外包工作才是他们的主要发展方向,比如为游戏公司做漫画、未来海外电影做,像现在许多世界知名的动画,其中不少背景画都是韩国人画的,其中包括美国迪斯尼公司创作的“美女与野兽”等名作。
而在韩国国内,虽然漫画产业十分庞大,但比起游戏产业来说,根本不是一个等级的,同样的在韩国一般比较有人气的漫画很少可以看见像日本漫画中的那些形象和类型,像是热血漫、战斗漫肯定有,但却少之又少,相对而言各种童话纯情漫、恐怖漫画、搞笑漫画、黑裆漫画才是韩国漫画的主流,其中更是有大部分被翻拍成了影视剧。
像《茶母》《浪漫满屋》《宫》《钱的战争》《可爱先生》这些在韩国拥有高人气的电视剧,都是从漫画改编而来的,还有《美女也苦恼》、《老男孩》、《老千》、《食客》、《公寓》等电影,也是通过漫画改编的。
现实来说,韩国的游戏产业和动漫产业虽然是息息相关,但两者还真不能说是一个级别的,相对来说韩国漫画产业可以说是有着一流的技术、一流的人才、一流的政府后盾,但真正要说自己的原创产品,只能算上三流,没办法格局太小了,所以说在韩国真正能火到国外的漫画基本没有,就算在海外小有名气的作品,也都是比较小众的类型。
所以李欢乐才会觉得自己有机会成功,虽然很困难,但在资金充足的情况下,李欢乐相信走热血战斗向的漫画是非常有前途,其次对于未来如何保证作品数量的问题,实际李欢乐是非常看好中华地区的改编。
但是呢李欢乐不可能真的每样作品都去买版权,按照韩国人那可笑的自尊心,这就等于是自毁长城的做法,但这并不是什么严重的问题,在李欢乐看来只要给公司里的漫画家,培养出热血升级打boss,外加基、腐、肉各种内涵属性综合的作品概念。
那么像李志虎这样有天赋的家伙,同样也能画出yy流的漫画,当然可能会有人说没内涵,但内涵这种东西本来就不是每个作品都拥有的,里番动漫拿出来全都有内涵吗?
像李志虎就因为《我的女友是九尾狐》这个题材,甚至在创作的时候,偷偷画下了一个另类版本的故事,故事虽然很短,但主线同样很简单也很香艳,就是九尾狐的猎艳之路,吸取男人精气来成仙的故事,要说这想法没有内涵,李志虎肯定会大骂几句,在他看来难道‘肉肉’就不是内涵吗?
当然这并不是说韩国漫画就真的没有其他类型的,漫画的衍生价值很高,但韩国的漫画作品却一般般,但是反之除了漫画以外,网上游戏、flash动画、电视连续剧或红火的特性产品等都被制作成动漫,这种制作动漫的多样作品素材正在慢慢的扩大中。
而李欢乐创作的《我的女友是九尾狐》,其实就是这样的模式,虽然基本上是同步播出和更新的,但毫无疑问第一批观众就是来自于电视群体。
不过即便如此除了游戏漫画外,其他改编而成的漫画,相对而言和现在韩国漫画家创作的方向仍然没有太大的差别。
好吧,这些都只是例子,当然这些也都是公司未来的方向和想法,同时李欢乐和林大力探讨之后,林大力觉得这的确是很好的主意,如果网络平台能在两年内成功,到时候站内的人气作品,自然也可以创造出衍生产品,甚至林大力还有在未来让李欢乐组建游戏公司的想法,在韩国这样的人才还真是很多,不过这都是未来的宏观野望,就现在来说,公司的统一目标就是……进击的巨人。
“《我的女友是九尾狐》带来的人气会随着电视剧的结局而回落,的确应该开新漫画了!”李欢乐有些认真的回道。(未完待续)
而近年来韩剧的流行,一定程度上也带动了韩国漫画的发展。
目前韩国的漫画产业化高度发展,整个产业链十分完善,其民族动漫游戏产业在本国内已经有35%的市场占有率,成为韩国经济六大支柱产业之一。
目前,韩国在“动画制作者协会”注册的动画制作企业有62家,从事动画制作的人员有2万多人。
但现实来说,韩国原创漫画远远不如它所创造的衍生价值大,同样的韩国这些动画公司并不是说就在国内画漫画做动画,相反的外包工作才是他们的主要发展方向,比如为游戏公司做漫画、未来海外电影做,像现在许多世界知名的动画,其中不少背景画都是韩国人画的,其中包括美国迪斯尼公司创作的“美女与野兽”等名作。
而在韩国国内,虽然漫画产业十分庞大,但比起游戏产业来说,根本不是一个等级的,同样的在韩国一般比较有人气的漫画很少可以看见像日本漫画中的那些形象和类型,像是热血漫、战斗漫肯定有,但却少之又少,相对而言各种童话纯情漫、恐怖漫画、搞笑漫画、黑裆漫画才是韩国漫画的主流,其中更是有大部分被翻拍成了影视剧。
像《茶母》《浪漫满屋》《宫》《钱的战争》《可爱先生》这些在韩国拥有高人气的电视剧,都是从漫画改编而来的,还有《美女也苦恼》、《老男孩》、《老千》、《食客》、《公寓》等电影,也是通过漫画改编的。
现实来说,韩国的游戏产业和动漫产业虽然是息息相关,但两者还真不能说是一个级别的,相对来说韩国漫画产业可以说是有着一流的技术、一流的人才、一流的政府后盾,但真正要说自己的原创产品,只能算上三流,没办法格局太小了,所以说在韩国真正能火到国外的漫画基本没有,就算在海外小有名气的作品,也都是比较小众的类型。
所以李欢乐才会觉得自己有机会成功,虽然很困难,但在资金充足的情况下,李欢乐相信走热血战斗向的漫画是非常有前途,其次对于未来如何保证作品数量的问题,实际李欢乐是非常看好中华地区的改编。
但是呢李欢乐不可能真的每样作品都去买版权,按照韩国人那可笑的自尊心,这就等于是自毁长城的做法,但这并不是什么严重的问题,在李欢乐看来只要给公司里的漫画家,培养出热血升级打boss,外加基、腐、肉各种内涵属性综合的作品概念。
那么像李志虎这样有天赋的家伙,同样也能画出yy流的漫画,当然可能会有人说没内涵,但内涵这种东西本来就不是每个作品都拥有的,里番动漫拿出来全都有内涵吗?
像李志虎就因为《我的女友是九尾狐》这个题材,甚至在创作的时候,偷偷画下了一个另类版本的故事,故事虽然很短,但主线同样很简单也很香艳,就是九尾狐的猎艳之路,吸取男人精气来成仙的故事,要说这想法没有内涵,李志虎肯定会大骂几句,在他看来难道‘肉肉’就不是内涵吗?
当然这并不是说韩国漫画就真的没有其他类型的,漫画的衍生价值很高,但韩国的漫画作品却一般般,但是反之除了漫画以外,网上游戏、flash动画、电视连续剧或红火的特性产品等都被制作成动漫,这种制作动漫的多样作品素材正在慢慢的扩大中。
而李欢乐创作的《我的女友是九尾狐》,其实就是这样的模式,虽然基本上是同步播出和更新的,但毫无疑问第一批观众就是来自于电视群体。
不过即便如此除了游戏漫画外,其他改编而成的漫画,相对而言和现在韩国漫画家创作的方向仍然没有太大的差别。
好吧,这些都只是例子,当然这些也都是公司未来的方向和想法,同时李欢乐和林大力探讨之后,林大力觉得这的确是很好的主意,如果网络平台能在两年内成功,到时候站内的人气作品,自然也可以创造出衍生产品,甚至林大力还有在未来让李欢乐组建游戏公司的想法,在韩国这样的人才还真是很多,不过这都是未来的宏观野望,就现在来说,公司的统一目标就是……进击的巨人。
“《我的女友是九尾狐》带来的人气会随着电视剧的结局而回落,的确应该开新漫画了!”李欢乐有些认真的回道。(未完待续)