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肌肉一拉枪栓:“那还废话什么,要打就打吧!”
布兰斯特一点头:“肌肉暗夜去左侧,寻找机会。爆鬼和黑鸟在一起,处在后位,你们是主要的爆破力量,要特别注意隐蔽,黑夜流星留在后方,寻找机会,尤其是对方的狙击手,一定要将他给干掉,其余的人各自分散开,这一次不用在特别的节省子弹了,力求速推,能多快,就要多快!”
“是!”
“事不宜迟,立刻进攻,go!go!go!”
布兰斯特大声喊着,所有人都一拥而上,冲出了废墟,然后各自分开,冲向了校区。
黑夜流星独自呆在了这里,热成像仪扫描,寻找对方狙击手的位置。没过十秒,她的枪口就瞄准了一个距离较远的人身上,再次站在了废墟的边缘,枪口指着他,就这样站着一动不动。
她是所有人里面最清楚现在的局势是什么样子的人,因为在热成像仪的扫描之中她可以清楚的看到,那台机器所散发的热量正 在不断的加大,表明它的运转已经开始启动起来,说不定已经度过了预热的环节了。
如果这次不能停下它,那么自己一行人可能就会就此失败,再也不会有任何的机会了。
而对面的二十几个人,是他们最先要突破的障碍。依靠着防线的防守,自己能否在几分钟之内冲进他们的防线之中,黑夜流星还真的不知道。
不过现在说什么都得硬着头皮上了。这些东西,还是暂时从脑海里面扔出去,集中注意力对付眼前的敌人为好。
对整个队伍威胁最大的还是那个狙击手,而这个人,也只能交给黑夜流星去对付,因为两个人的手里都有热成像仪,而这是布兰斯特他们没有的,如果交给其他人来对付狙击手,那么他们天生就会处在下风,可能一个照面就会被狙击手给打死。
而对方的狙击手也是不敢轻易动手的。一个狙击手的威慑力是很强的。如果自己率先击杀其他的人。那也就是将最先出手的机会交给对面的狙击手。一旦自己这一方的狙击手先死了,那么对方也就失去了牵制的力量,届时就可以放开手脚狙击。
这样的话就太恐怖了,短短几百米的距离。对于一个经验丰富的狙击手来说。一百发子弹里至少都会有九十九发命中。对方基本上便不会再有胜算。
重要的是两个狙击手彼此都是暴露的,根本就做不到奇袭的效果,一旦开枪。对方就可以在第一时间知晓,这也是两个人不敢轻易动手的一个关键因素。
狙击手这边有黑夜流星牵制,另外一边,布兰斯特等人已经发起了猛烈的进攻。
这一次,大家都不再限制自己的火力输出,计算好自己身上的子弹数量,有节奏的开始攻击。
九个人同时开火,一大片的子弹打在废墟上,溅起了不少的碎片出来,将防守的敌军吓了一跳,下意识的低下头躲避。
一上来就以如此强烈的攻击态势进攻,将守军稍稍震慑住了一下,但也只有那么一下而已。不到五秒钟,对方反击的火力就来到了布兰斯特等人的头上。
他们不是铜皮铁骨,中了枪也依然是会死的。面对着这么多的火力,众人前进的脚步被遏制,纷纷停在了校园外侧的隐蔽物后面,依此防守。
布兰斯特进攻态势被遏制,双方一下子转入了阵地战中。
黑夜里面,无数的枪火从两边发出,将周围的黑暗稍稍驱散,子弹从空中飞过,也带着一丝丝的火光,飞过的痕迹清晰可辨,周围本来就一片狼藉的废墟也被打起了片片碎石和尘土。
如果不去仔细的看环境的话,双方就好像是在野外的两个小山包之间在打遭遇战一样,因为周围的楼房几乎全都倒塌了,一个个都堆成了类似小山的样子,脚下也崎岖不平,墙壁什么的一堵都没有,根本没有任何巷战的感觉。
布兰斯特他们并没有意识到这个问题,但是作战风格却在不经意间改变成了在山区作战的样子。
而这正是布兰斯特他们擅长的环境。在现代,巷战打的已经不是很多了,布兰斯特他们经常打的都是在野外,丛林,或者是热带雨林,沙漠,冰原等等这些地方,巷战什么的,他们只有理论意识,却没有像丛林战那么多的实战经验,可以说城市就是他们最不愿意碰到的战斗环境了,这样子,其实就挺好。
不过拖入阵地战,是布兰斯特不希望看到的。时间有限,自己不能将时间全都浪费在这里,而这样也正好落入对方的下怀,是最糟糕的局面。
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肌肉一拉枪栓:“那还废话什么,要打就打吧!”
布兰斯特一点头:“肌肉暗夜去左侧,寻找机会。爆鬼和黑鸟在一起,处在后位,你们是主要的爆破力量,要特别注意隐蔽,黑夜流星留在后方,寻找机会,尤其是对方的狙击手,一定要将他给干掉,其余的人各自分散开,这一次不用在特别的节省子弹了,力求速推,能多快,就要多快!”
“是!”
“事不宜迟,立刻进攻,go!go!go!”
布兰斯特大声喊着,所有人都一拥而上,冲出了废墟,然后各自分开,冲向了校区。
黑夜流星独自呆在了这里,热成像仪扫描,寻找对方狙击手的位置。没过十秒,她的枪口就瞄准了一个距离较远的人身上,再次站在了废墟的边缘,枪口指着他,就这样站着一动不动。
她是所有人里面最清楚现在的局势是什么样子的人,因为在热成像仪的扫描之中她可以清楚的看到,那台机器所散发的热量正 在不断的加大,表明它的运转已经开始启动起来,说不定已经度过了预热的环节了。
如果这次不能停下它,那么自己一行人可能就会就此失败,再也不会有任何的机会了。
而对面的二十几个人,是他们最先要突破的障碍。依靠着防线的防守,自己能否在几分钟之内冲进他们的防线之中,黑夜流星还真的不知道。
不过现在说什么都得硬着头皮上了。这些东西,还是暂时从脑海里面扔出去,集中注意力对付眼前的敌人为好。
对整个队伍威胁最大的还是那个狙击手,而这个人,也只能交给黑夜流星去对付,因为两个人的手里都有热成像仪,而这是布兰斯特他们没有的,如果交给其他人来对付狙击手,那么他们天生就会处在下风,可能一个照面就会被狙击手给打死。
而对方的狙击手也是不敢轻易动手的。一个狙击手的威慑力是很强的。如果自己率先击杀其他的人。那也就是将最先出手的机会交给对面的狙击手。一旦自己这一方的狙击手先死了,那么对方也就失去了牵制的力量,届时就可以放开手脚狙击。
这样的话就太恐怖了,短短几百米的距离。对于一个经验丰富的狙击手来说。一百发子弹里至少都会有九十九发命中。对方基本上便不会再有胜算。
重要的是两个狙击手彼此都是暴露的,根本就做不到奇袭的效果,一旦开枪。对方就可以在第一时间知晓,这也是两个人不敢轻易动手的一个关键因素。
狙击手这边有黑夜流星牵制,另外一边,布兰斯特等人已经发起了猛烈的进攻。
这一次,大家都不再限制自己的火力输出,计算好自己身上的子弹数量,有节奏的开始攻击。
九个人同时开火,一大片的子弹打在废墟上,溅起了不少的碎片出来,将防守的敌军吓了一跳,下意识的低下头躲避。
一上来就以如此强烈的攻击态势进攻,将守军稍稍震慑住了一下,但也只有那么一下而已。不到五秒钟,对方反击的火力就来到了布兰斯特等人的头上。
他们不是铜皮铁骨,中了枪也依然是会死的。面对着这么多的火力,众人前进的脚步被遏制,纷纷停在了校园外侧的隐蔽物后面,依此防守。
布兰斯特进攻态势被遏制,双方一下子转入了阵地战中。
黑夜里面,无数的枪火从两边发出,将周围的黑暗稍稍驱散,子弹从空中飞过,也带着一丝丝的火光,飞过的痕迹清晰可辨,周围本来就一片狼藉的废墟也被打起了片片碎石和尘土。
如果不去仔细的看环境的话,双方就好像是在野外的两个小山包之间在打遭遇战一样,因为周围的楼房几乎全都倒塌了,一个个都堆成了类似小山的样子,脚下也崎岖不平,墙壁什么的一堵都没有,根本没有任何巷战的感觉。
布兰斯特他们并没有意识到这个问题,但是作战风格却在不经意间改变成了在山区作战的样子。
而这正是布兰斯特他们擅长的环境。在现代,巷战打的已经不是很多了,布兰斯特他们经常打的都是在野外,丛林,或者是热带雨林,沙漠,冰原等等这些地方,巷战什么的,他们只有理论意识,却没有像丛林战那么多的实战经验,可以说城市就是他们最不愿意碰到的战斗环境了,这样子,其实就挺好。
不过拖入阵地战,是布兰斯特不希望看到的。时间有限,自己不能将时间全都浪费在这里,而这样也正好落入对方的下怀,是最糟糕的局面。
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