第九章 地图上的“宝藏” (2/2)
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上不只有那个门图案的标识,在地图的几个区域,还分别有着优秀级评分,以及3个荣誉点、5个荣誉点,甚至是8个荣誉点的标识。
现在看上去。这张所谓的无人区草图,更有一种寻宝图的感觉。
“这随机事件还真是有点儿意思,看样子如果我能顺利的到达上面的四处“藏宝”地点,就能够得到这些奖励了?”
夏天骐算了算。如果这些奖励都被他拿到的话,那就是16个荣誉点外加一个优秀级评分。
如果再算上他完成事件所获得的奖励,那么这次随机事件他将最少收获18个荣誉点,一个优秀级评分,以及一个普通级评分。
当然了,这是最保守的估计。如果他在事件中解决掉一只鬼物,那么便会得到24个荣誉点,两个优秀评分。
甚至是28个荣誉点,一个完美级评分,和一个优秀级评分。
光是想想这些奖励,夏天骐的心脏便忍不住狂跳起来,一次事件就获得如此丰厚的奖励,他想不动心都难。
好在是他很快便平复下来,想到了同样心动的人肯定不止他自己,还有其他事件的参与者,想来不会有人不眼红这些奖励的。
“这次事件的参与者到底有多少人还是未知数,他们的实力怎么样更是未知。就算知道都是主管,但是在实力上同样有强有弱,我才刚刚晋升不久,就算不是最弱的那个,比起同级别的人也肯定强不到哪去。
再加上所在冥府的疲软,并没有一个特别硬的后台撑腰,如果昏了头的去抢占那些奖励,想来非但不会大赚一笔,更会加速自己的死亡。
光是另外两家冥府的人就够我喝一壶的了,更别说这无人区里所潜藏的鬼物了。”
越想,夏天骐的心便越凉,头脑便也越来越清醒,直到他彻底想明白。
“抱着侥幸的心思过去碰碰,如果有人抢到了就算了,如果有机可乘就掺合一下,尽量不和任何人发生冲突,保命要紧。”
夏天骐给自己此行定了个战略,那就是能智取就智取,不能智取的一概不要。毕竟比起那十几点、二十几点的荣誉点,自己的小命才是最重要的。
又看了看地图,地图上除了那个门的图案标识,除了这四处藏宝地点外,最让夏天骐在意的便要属地图上所标注的村庄了。
地图上虽然标注着村庄,但是看上去倒像是一座古城,占地面积不小,是到达门图案标识的必经之路。
“这里明明叫做无人区,却偏偏弄出来一片村庄来,看来应该是这起事件中的杀招所在了。”
尽管没有过去那片村庄,但是夏天骐却已经给它下了最危险的定义,想来安然通过那里绝不会很容易。
夏天骐在地图上画了一个蛇形,其中串联着各处奖励所在,两点间直线最长,若按照这条蛇形的路线去走,最少也要比直接前往终点,多走个3倍,甚至是4倍的路程。
“不行啊,在事件里耗得越久就越危险,不能这么走,还得想个靠谱的。”(未完待续。)
上不只有那个门图案的标识,在地图的几个区域,还分别有着优秀级评分,以及3个荣誉点、5个荣誉点,甚至是8个荣誉点的标识。
现在看上去。这张所谓的无人区草图,更有一种寻宝图的感觉。
“这随机事件还真是有点儿意思,看样子如果我能顺利的到达上面的四处“藏宝”地点,就能够得到这些奖励了?”
夏天骐算了算。如果这些奖励都被他拿到的话,那就是16个荣誉点外加一个优秀级评分。
如果再算上他完成事件所获得的奖励,那么这次随机事件他将最少收获18个荣誉点,一个优秀级评分,以及一个普通级评分。
当然了,这是最保守的估计。如果他在事件中解决掉一只鬼物,那么便会得到24个荣誉点,两个优秀评分。
甚至是28个荣誉点,一个完美级评分,和一个优秀级评分。
光是想想这些奖励,夏天骐的心脏便忍不住狂跳起来,一次事件就获得如此丰厚的奖励,他想不动心都难。
好在是他很快便平复下来,想到了同样心动的人肯定不止他自己,还有其他事件的参与者,想来不会有人不眼红这些奖励的。
“这次事件的参与者到底有多少人还是未知数,他们的实力怎么样更是未知。就算知道都是主管,但是在实力上同样有强有弱,我才刚刚晋升不久,就算不是最弱的那个,比起同级别的人也肯定强不到哪去。
再加上所在冥府的疲软,并没有一个特别硬的后台撑腰,如果昏了头的去抢占那些奖励,想来非但不会大赚一笔,更会加速自己的死亡。
光是另外两家冥府的人就够我喝一壶的了,更别说这无人区里所潜藏的鬼物了。”
越想,夏天骐的心便越凉,头脑便也越来越清醒,直到他彻底想明白。
“抱着侥幸的心思过去碰碰,如果有人抢到了就算了,如果有机可乘就掺合一下,尽量不和任何人发生冲突,保命要紧。”
夏天骐给自己此行定了个战略,那就是能智取就智取,不能智取的一概不要。毕竟比起那十几点、二十几点的荣誉点,自己的小命才是最重要的。
又看了看地图,地图上除了那个门的图案标识,除了这四处藏宝地点外,最让夏天骐在意的便要属地图上所标注的村庄了。
地图上虽然标注着村庄,但是看上去倒像是一座古城,占地面积不小,是到达门图案标识的必经之路。
“这里明明叫做无人区,却偏偏弄出来一片村庄来,看来应该是这起事件中的杀招所在了。”
尽管没有过去那片村庄,但是夏天骐却已经给它下了最危险的定义,想来安然通过那里绝不会很容易。
夏天骐在地图上画了一个蛇形,其中串联着各处奖励所在,两点间直线最长,若按照这条蛇形的路线去走,最少也要比直接前往终点,多走个3倍,甚至是4倍的路程。
“不行啊,在事件里耗得越久就越危险,不能这么走,还得想个靠谱的。”(未完待续。)