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怨灵在精灵部队中肆虐,战争古树束手无策。被附身的精灵和正常的精灵看不出区别,除非能一直关注战场,根据怨灵飞行扑击的动作来判断。但在这种混乱的时候,即使号称训练有素的精灵也不会比兽人好到哪去,谁能有功夫关注那些?精湛的武技和迅捷的射术反倒让自相残杀来得更猛烈、更残酷。
一瞬间,精灵就损失了五分之一的人手,然后伤亡仍在不断扩大。幸好精灵牧师及时做出了反应,大面积施展神术,将治疗的光芒笼罩整个营地。怨灵是不死生物,它们一部分由负能量构成,而治疗术的正能量对它们能够造成伤害。很快,怨灵身上冒出了青烟,如同积雪在暖春的阳光中渐渐融化。愤怒之下,怨灵集中冲击牧师所在区域,试图用各种负面情绪打扰他们施法,好来争取战场主动。
月神殿牧师高声颂扬神名,圣徽闪耀着耀眼的光芒,顶住了怨灵的冲击。
唯一值得庆幸的是战争古树有很大部分属于植物,对怨灵的附身有不错的抵抗能力。它们若是也跟着第一时间混乱起来,造成的伤害将会是毁灭性的。怨灵一开始也没有尝试控制大树,毕竟∑,血肉之躯对亡灵的吸引力更大一些。但随着精灵牧师的加入,越是接近地面就越难以行动,所以怨灵也开始扑向大树。
单独的怨灵和战争古树庞大的躯体相比,造不成明显危害,但集中起来的大量怨灵连巨龙都能控制,古树终将不能幸免。随着第一颗战争古树不再接受精灵的命令,挥起巨大的拳头展开攻击的时候,精灵牧师立刻命令其他古树立刻聚集。并派遣专门的牧师重点保护。防护邪恶的结界展到最大,同时命令聚集起来的战争古树立刻扎根,不得移动。任何想要重新站起来的战争古树定然是被附身了,必须马上集火消灭。
精灵法师反应最迅速,他们在牧师施展防护法术之后第一时间,用任意门法术传送到受保护区域中。随后法师们发现命令死灵咒语效果很差。就连平时对付幽灵类怪物最好用的力场性质能量飞弹,似乎也造不成明显杀伤,导致一时间做不出及时有效的反击。
难道只能靠牧师的治疗术?
一位法师为了制止混乱的战场局面,朝精灵部队中释放了安抚术咒语,意在平复紧张和恐惧的心情。没想到这个法术居然让周围的怨灵减慢了速度,从如同雄鹰扑击的高速俯冲变成了气球般缓慢的上下起伏。只用几个眼神的交流,精灵法师和牧师立刻变换战术,他们默契地分工合作,一部分人使用安抚。一部分人继续打击死灵,另一小部分人开始尝试使用其他精神类法术,看看对怨灵有没有效果。
亡灵原本是免疫精神控制的,一般情况下谁也想不到可以用这样的手段。怨灵情况特殊,死亡的怨气占据了身体的绝大部分。精灵的运气又很好,误打误撞之下找到了这个办法。他们稳住了阵脚,开始收拢士兵,并趁着怨灵大量聚集而且速度缓慢的时候进行法术打击。
西格尔这个时候也离开了枢纽控制室。临走前抹去自己在这里留下的痕迹:一次由炎魂晶造成的小型元素紊乱就能达到这个目的。在其他法师来这里之前,顺着螺旋落梯下到底层。并朝出口的方向走。
赤红箭塔发光的现象引起了枢纽堡很多人的注意,但这亮光在法师塔内部并不明显,一开始无人注意。法师们,尤其是诺克斯共同会的几名正式法师,过了一会儿才从周围元素能量波动的异常中发现问题,然后匆忙赶往控制枢纽。西格尔这时已经离开。顺着密道出了法师塔的范围,隐藏在枢纽堡的居民之中。
临走前他用法术改变自己的外貌,看上去与随处可见的难民并无太大差别。回头望了一眼赤红尖塔,心中闪过温蒂的影子。西格尔轻叹一口气,将身上所有魔法物品收了起来。慢慢向城市西门方向移动。
深水城的精灵逐渐摆脱了怨灵的骚扰,他们结成稳定的阵线,互相扶持、鼓励着,让怨灵一时间找不到附身的办法。精灵不断向月神祈祷,用圣力融化怨灵的躯壳。而这时红色魔法塔停止了对怨灵的吸引和控制,所以这些亡灵们四散离开,其中一部分来到深水城展开肆虐行动。
缓了一口气的精灵充满愤怒,他们的施法者非常确定,这次攻击是由人类法师借助魔法塔发动的。看着满目疮痍的营地,看着尘土中的尸体,他们没有别的选择。
精灵法师随后对深水城展开了进攻。他们召来雷云风暴和天火流星,轰向三峰塔的方向。法师联合会的防护法术立刻做出反应,将劈过来的闪电和砸下来的流星全都反弹回去。精灵法师见状立刻不断念咒,将飞向精灵的魔法重新引导回去,砸在深水城的临时城墙上。
与此同时,战争古树站立起来,开始朝深水城方向前进。他们走到投石机射程之外便停下脚步,将根系牢牢扎在地上,深吸一口气,摆出了超远距离投掷的准备姿势。只要任何施法者或者空中部队出现,就会遭受它们的打击。
深水城的守军在魔法的打击下抱头鼠窜,有几个英勇的骑士坚持在城头,试图操纵投石机展开反击。战争古树让他们在临终前明白了在战场上太过显眼的后果,被用来屠龙的标枪直接命中之后,骑士整个人在冲击力下都炸开了,变成红色的一场雨浇在地上。
三... -->>
怨灵在精灵部队中肆虐,战争古树束手无策。被附身的精灵和正常的精灵看不出区别,除非能一直关注战场,根据怨灵飞行扑击的动作来判断。但在这种混乱的时候,即使号称训练有素的精灵也不会比兽人好到哪去,谁能有功夫关注那些?精湛的武技和迅捷的射术反倒让自相残杀来得更猛烈、更残酷。
一瞬间,精灵就损失了五分之一的人手,然后伤亡仍在不断扩大。幸好精灵牧师及时做出了反应,大面积施展神术,将治疗的光芒笼罩整个营地。怨灵是不死生物,它们一部分由负能量构成,而治疗术的正能量对它们能够造成伤害。很快,怨灵身上冒出了青烟,如同积雪在暖春的阳光中渐渐融化。愤怒之下,怨灵集中冲击牧师所在区域,试图用各种负面情绪打扰他们施法,好来争取战场主动。
月神殿牧师高声颂扬神名,圣徽闪耀着耀眼的光芒,顶住了怨灵的冲击。
唯一值得庆幸的是战争古树有很大部分属于植物,对怨灵的附身有不错的抵抗能力。它们若是也跟着第一时间混乱起来,造成的伤害将会是毁灭性的。怨灵一开始也没有尝试控制大树,毕竟∑,血肉之躯对亡灵的吸引力更大一些。但随着精灵牧师的加入,越是接近地面就越难以行动,所以怨灵也开始扑向大树。
单独的怨灵和战争古树庞大的躯体相比,造不成明显危害,但集中起来的大量怨灵连巨龙都能控制,古树终将不能幸免。随着第一颗战争古树不再接受精灵的命令,挥起巨大的拳头展开攻击的时候,精灵牧师立刻命令其他古树立刻聚集。并派遣专门的牧师重点保护。防护邪恶的结界展到最大,同时命令聚集起来的战争古树立刻扎根,不得移动。任何想要重新站起来的战争古树定然是被附身了,必须马上集火消灭。
精灵法师反应最迅速,他们在牧师施展防护法术之后第一时间,用任意门法术传送到受保护区域中。随后法师们发现命令死灵咒语效果很差。就连平时对付幽灵类怪物最好用的力场性质能量飞弹,似乎也造不成明显杀伤,导致一时间做不出及时有效的反击。
难道只能靠牧师的治疗术?
一位法师为了制止混乱的战场局面,朝精灵部队中释放了安抚术咒语,意在平复紧张和恐惧的心情。没想到这个法术居然让周围的怨灵减慢了速度,从如同雄鹰扑击的高速俯冲变成了气球般缓慢的上下起伏。只用几个眼神的交流,精灵法师和牧师立刻变换战术,他们默契地分工合作,一部分人使用安抚。一部分人继续打击死灵,另一小部分人开始尝试使用其他精神类法术,看看对怨灵有没有效果。
亡灵原本是免疫精神控制的,一般情况下谁也想不到可以用这样的手段。怨灵情况特殊,死亡的怨气占据了身体的绝大部分。精灵的运气又很好,误打误撞之下找到了这个办法。他们稳住了阵脚,开始收拢士兵,并趁着怨灵大量聚集而且速度缓慢的时候进行法术打击。
西格尔这个时候也离开了枢纽控制室。临走前抹去自己在这里留下的痕迹:一次由炎魂晶造成的小型元素紊乱就能达到这个目的。在其他法师来这里之前,顺着螺旋落梯下到底层。并朝出口的方向走。
赤红箭塔发光的现象引起了枢纽堡很多人的注意,但这亮光在法师塔内部并不明显,一开始无人注意。法师们,尤其是诺克斯共同会的几名正式法师,过了一会儿才从周围元素能量波动的异常中发现问题,然后匆忙赶往控制枢纽。西格尔这时已经离开。顺着密道出了法师塔的范围,隐藏在枢纽堡的居民之中。
临走前他用法术改变自己的外貌,看上去与随处可见的难民并无太大差别。回头望了一眼赤红尖塔,心中闪过温蒂的影子。西格尔轻叹一口气,将身上所有魔法物品收了起来。慢慢向城市西门方向移动。
深水城的精灵逐渐摆脱了怨灵的骚扰,他们结成稳定的阵线,互相扶持、鼓励着,让怨灵一时间找不到附身的办法。精灵不断向月神祈祷,用圣力融化怨灵的躯壳。而这时红色魔法塔停止了对怨灵的吸引和控制,所以这些亡灵们四散离开,其中一部分来到深水城展开肆虐行动。
缓了一口气的精灵充满愤怒,他们的施法者非常确定,这次攻击是由人类法师借助魔法塔发动的。看着满目疮痍的营地,看着尘土中的尸体,他们没有别的选择。
精灵法师随后对深水城展开了进攻。他们召来雷云风暴和天火流星,轰向三峰塔的方向。法师联合会的防护法术立刻做出反应,将劈过来的闪电和砸下来的流星全都反弹回去。精灵法师见状立刻不断念咒,将飞向精灵的魔法重新引导回去,砸在深水城的临时城墙上。
与此同时,战争古树站立起来,开始朝深水城方向前进。他们走到投石机射程之外便停下脚步,将根系牢牢扎在地上,深吸一口气,摆出了超远距离投掷的准备姿势。只要任何施法者或者空中部队出现,就会遭受它们的打击。
深水城的守军在魔法的打击下抱头鼠窜,有几个英勇的骑士坚持在城头,试图操纵投石机展开反击。战争古树让他们在临终前明白了在战场上太过显眼的后果,被用来屠龙的标枪直接命中之后,骑士整个人在冲击力下都炸开了,变成红色的一场雨浇在地上。
三... -->>
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