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义勇军一出,黄巾玩家的偏师就迅速溃败。此前马家堡玩家除了我之外,因为兵力不多,所以都收缩了防线,重点防御自己的领地和属地。这让黄巾玩家得以四面出击。
尽管他们明白以他们的力量暂时还只能对付玩家,没有攻击除了万兽山庄之外的系统领地,但却也占据了各处重要的关隘,试图对马家堡进行分割包围。
而现在,当义勇军冲向这些关隘之后,已经得到周围黄巾玩家战败消息,这些玩家立刻选择了撤退。事实上,当初进入马家堡的黄巾玩家,大多都不是四大帮的玩家,在得到系统消息之后,就已经退出了战争。如今,这些玩家已经以中立者的身份,逐步退出了马家堡。
这中间就包括很多正在进攻总统甲的玩家。目前在马家堡内部的玩家数量只有原来的五分之一。兵力则锐减到原来的10%。这些兵力就算集中起来也很难跟我派出的义勇军对抗,更不用说还要分散开了。
所以伴随着各处战场告急,黄巾玩家已经在有意向黄沙领方向撤退。现在他们不求攻下马家堡,只求保住黄沙领。但也正是因为他们的撤退,每个关隘留下殿后的人就更少了。几乎毫无阻碍,我的八个路义勇军就已经进入了黄沙领。
而这时候,各处收拢的黄巾大军,刚刚回来一半,只有几百万,相当于一个常规的路。此时此刻,我派出一个路的兵力其实就可以搞定了。但为了节约时间,我还是八个路的大军齐出,分别向黄沙领和越南佬的各个属地发起了攻击。
越南佬虽然一早加入了山河军团,但因为他过早暴露了自己的意图,所以在此后的行动中,我一直都没有带着他。而马家堡玩家知道他的德行,有了好事也总是不通知他。这也就造成越南佬这几日在马家堡重新被孤立起来。
所以越南佬在升级领地之后,也就不敢把自己的属地建到老巢之外了。由此造成的后果,就是当我的义勇军开始发起攻击的时候,根本不需要跑远路去寻找越南佬的属地,顺便就把越南佬的领地和属地都一锅端了。
进入马家堡的一半黄巾玩家,加上越南佬本人,都在这一战被擒获。但我暂时没有处理他们。因为这时候还有一个问题要解决。那就是所有参与攻击马家堡的黄巾玩家,都是参与了保护马元义任务的。所以他们在司州都拥有系统奖励的领地和军队。
尤其是越南佬的领地和军队,我必须赶在斩首越南佬之前搞定。否则他的领地成为无主之地,军队成为流浪军,到时候便宜的还是别人。至于其他玩家的领地和军队,倒不是我要赶尽杀绝,而是因为这些家伙已经被我关起来,如果不把他们的军队拿过来用,黄巾就白白损失了大批力量。
战争进入了第四个阶段。这个阶段的特点,是我传送到司州黄巾驻扎地,见到了马元义。让马元义找出这些玩家的领地,顺便把他们麾下的黄巾军拿回来。马元义本来就是马家堡的前辈,听到这个消息,当然是举双手双脚赞成。
于是马元义的军令传下去,司州这边,又是一个曹帅部的黄巾到手。我照例让这些黄巾各自回去搞定原来的领地,把领地换上我的名字。剩下一件事情,就是解决越南佬在司州的领地和兵力了。
越南佬原属于山河军团,所以前两次任务是参加了朝廷阵营。当时越南佬得到的奖励是一个司州独立庄园,买了一个系统乡勇伍长,一个官兵伍长,带了一个队的义勇军。如果换了其他玩家,对于越南佬的独立庄园可能比较难查,毕竟系统一般不通报这些信息。
但现在我已经受命全面管理朝廷的卖官业务了,只要是买官,就没有我查不到的。有了系统乡勇官职,就不愁查不到独立庄园的所在地。
查到越南佬的情况之后,我立刻就近调兵,迅速攻击。搞定了越南佬的最后一块立足之地,顺便收编了其全部兵力。在越南佬这一块,作战也就告一段落了。
于是在总统甲解围之前,本次战争的罪魁祸首,越南佬阮黄沙,终于成了唯一一个被斩首的玩... -->>
义勇军一出,黄巾玩家的偏师就迅速溃败。此前马家堡玩家除了我之外,因为兵力不多,所以都收缩了防线,重点防御自己的领地和属地。这让黄巾玩家得以四面出击。
尽管他们明白以他们的力量暂时还只能对付玩家,没有攻击除了万兽山庄之外的系统领地,但却也占据了各处重要的关隘,试图对马家堡进行分割包围。
而现在,当义勇军冲向这些关隘之后,已经得到周围黄巾玩家战败消息,这些玩家立刻选择了撤退。事实上,当初进入马家堡的黄巾玩家,大多都不是四大帮的玩家,在得到系统消息之后,就已经退出了战争。如今,这些玩家已经以中立者的身份,逐步退出了马家堡。
这中间就包括很多正在进攻总统甲的玩家。目前在马家堡内部的玩家数量只有原来的五分之一。兵力则锐减到原来的10%。这些兵力就算集中起来也很难跟我派出的义勇军对抗,更不用说还要分散开了。
所以伴随着各处战场告急,黄巾玩家已经在有意向黄沙领方向撤退。现在他们不求攻下马家堡,只求保住黄沙领。但也正是因为他们的撤退,每个关隘留下殿后的人就更少了。几乎毫无阻碍,我的八个路义勇军就已经进入了黄沙领。
而这时候,各处收拢的黄巾大军,刚刚回来一半,只有几百万,相当于一个常规的路。此时此刻,我派出一个路的兵力其实就可以搞定了。但为了节约时间,我还是八个路的大军齐出,分别向黄沙领和越南佬的各个属地发起了攻击。
越南佬虽然一早加入了山河军团,但因为他过早暴露了自己的意图,所以在此后的行动中,我一直都没有带着他。而马家堡玩家知道他的德行,有了好事也总是不通知他。这也就造成越南佬这几日在马家堡重新被孤立起来。
所以越南佬在升级领地之后,也就不敢把自己的属地建到老巢之外了。由此造成的后果,就是当我的义勇军开始发起攻击的时候,根本不需要跑远路去寻找越南佬的属地,顺便就把越南佬的领地和属地都一锅端了。
进入马家堡的一半黄巾玩家,加上越南佬本人,都在这一战被擒获。但我暂时没有处理他们。因为这时候还有一个问题要解决。那就是所有参与攻击马家堡的黄巾玩家,都是参与了保护马元义任务的。所以他们在司州都拥有系统奖励的领地和军队。
尤其是越南佬的领地和军队,我必须赶在斩首越南佬之前搞定。否则他的领地成为无主之地,军队成为流浪军,到时候便宜的还是别人。至于其他玩家的领地和军队,倒不是我要赶尽杀绝,而是因为这些家伙已经被我关起来,如果不把他们的军队拿过来用,黄巾就白白损失了大批力量。
战争进入了第四个阶段。这个阶段的特点,是我传送到司州黄巾驻扎地,见到了马元义。让马元义找出这些玩家的领地,顺便把他们麾下的黄巾军拿回来。马元义本来就是马家堡的前辈,听到这个消息,当然是举双手双脚赞成。
于是马元义的军令传下去,司州这边,又是一个曹帅部的黄巾到手。我照例让这些黄巾各自回去搞定原来的领地,把领地换上我的名字。剩下一件事情,就是解决越南佬在司州的领地和兵力了。
越南佬原属于山河军团,所以前两次任务是参加了朝廷阵营。当时越南佬得到的奖励是一个司州独立庄园,买了一个系统乡勇伍长,一个官兵伍长,带了一个队的义勇军。如果换了其他玩家,对于越南佬的独立庄园可能比较难查,毕竟系统一般不通报这些信息。
但现在我已经受命全面管理朝廷的卖官业务了,只要是买官,就没有我查不到的。有了系统乡勇官职,就不愁查不到独立庄园的所在地。
查到越南佬的情况之后,我立刻就近调兵,迅速攻击。搞定了越南佬的最后一块立足之地,顺便收编了其全部兵力。在越南佬这一块,作战也就告一段落了。
于是在总统甲解围之前,本次战争的罪魁祸首,越南佬阮黄沙,终于成了唯一一个被斩首的玩... -->>
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