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bsp; 而且疼感高于百分之五十之后,基本上她每出几拳就要修复一次,估计五分钟之后,她承受的疼感就要超过百分之百,怎么以来这个修复还真是坑人。
先给人希望,再让人绝望。
那么一想,裕宁手上的动作就缓了缓,心里有些疑惑要不要继续下去。
说不定这就是这个游戏的设定,不可以破墙而出,所以她每次承受的压力也越来越大,如果现在放弃了,在等一会等到其他人到齐就可以开始第四轮游戏了。
虽然待着这个房间无聊了一点,闷了一点,但总比手断了好。
这个想法冒出来,就止不住的在她心中蔓延,让她出拳的动作力道都越来越缓,不过是在等一会,而且没有按照系统的指示在这里等到第四轮游戏的开始,说不定墙破开的那一瞬间她也失去了参赛资格。
就在她动作要停的那一瞬间,带着腕表的手腕突然一疼,就像是被针扎了一下。
她举起腕表一看,小小的屏幕闪了闪,突然出现了两个字。
“出去”
而后这两个字两秒钟之后消失,屏幕上又出现了一排数据,“89/100”。
这是什么意思,是指她离破墙而出还有百分之十一的进度吗?
【你说什么?】系统的声音突然从脑海中冒出。
裕宁瞄了一样恢复正常的腕表,猜测刚刚是宿商给她的提示,她竟然需要他来帮她,还真是让人心情烦躁。
“我想出去。”
系统重复了一遍之前的回答。
而裕宁却没有像之前一样就闭了嘴,而是继续问道:“我可以把墙打破了出去吗?”
系统没有犹豫就立刻回答道:【玩家可以破坏休息室的一切。】
虽然没有直接回答的问题,却告诉了她可以把墙打破,但是可不可以出去始终都没有正面的回答她。
捶墙只是她的一时兴起,所以也没有问系统的意思,在她看来它既然说了要在这里等待第四轮游戏的开始,就是不准她出去的意思,而不准出去的意思就等同了不准破坏这间屋子离开。
但是却忘了,系统从来没有正面回答她能不能出去的这个问题。
想通了这点,裕宁抬手又一次次挥拳打向墙壁,再次品味起一次次像是要把她骨骼揉碎的钝疼。
似乎因为确定了可以捶开这面墙壁,裕宁的动作迅速了许多,二十分钟后裕宁身侧垂着没有一丝力气的手臂,双眼疲惫的听着系统恭喜的声音。
【恭喜玩家通过第四轮游戏,第五轮游戏在一个小时之后开始。】
裕宁喘着粗气的坐在了休息室的角落,现在看着周围的环境她已经没有刚才那种压抑发疯的感觉,想来是因为破开了所谓的第四关。
【在等待的时间中,需要我为玩家解释刚刚结束的第四关的一切吗?】
裕宁选择了是。虽然她已经猜明白大概了,但听一遍官方的解释也无妨。
第四关的名字叫做出不去的屋子。进入这一轮游戏的玩家会得到系统的一个假消息,就是要在这里休息到其他玩家到齐就可以开始第四轮,但其实踏入这间屋子之后,第四轮游戏已经开始。因为这间屋子的特殊设计加上墙面涂上的特殊颜料,进入屋子的玩家都会开始心情焦躁,而因为心情焦躁选择破墙而出的玩家,在轮游戏已经踏出了第一步的胜利。
在破墙而出的过程中,玩家会逐渐感觉到因为破坏墙壁身上也会反射疼感,这就是这轮游戏的第二个抉择,是选择继续还是在屋子里继续等下去。
“如果选择继续等下去?”
【因为屋子的特殊材质,八个小时之后玩家就会陷入半昏迷的状态,十二个小时之后会失去神志疯狂攻击周围的一切,如果失去神智运气的好的话,破开了墙说不定也能进入下一轮,但运气不好的话就会因为疼痛的感觉加剧,二十四个小时不到就会被疼死。】
那么一说,她那时候选择停下的话,说不定就会死在这里了?
裕宁想了想,当时就算没有腕表的提醒,她大概还是会继续击打墙面,因为这间屋子太过压抑,停下来不动的话她怕她会疯,所以当时她就算停下,也只是停顿一下然后就继续破墙,可能速度不会有现在那么快而已。
……
【第五轮游戏开始,此轮游戏会随机抽选一位玩家问出只能回答是或不是的问题,问题问出之后所有玩家开始选择是或不是,而后进行玩家淘汰。】
bsp; 而且疼感高于百分之五十之后,基本上她每出几拳就要修复一次,估计五分钟之后,她承受的疼感就要超过百分之百,怎么以来这个修复还真是坑人。
先给人希望,再让人绝望。
那么一想,裕宁手上的动作就缓了缓,心里有些疑惑要不要继续下去。
说不定这就是这个游戏的设定,不可以破墙而出,所以她每次承受的压力也越来越大,如果现在放弃了,在等一会等到其他人到齐就可以开始第四轮游戏了。
虽然待着这个房间无聊了一点,闷了一点,但总比手断了好。
这个想法冒出来,就止不住的在她心中蔓延,让她出拳的动作力道都越来越缓,不过是在等一会,而且没有按照系统的指示在这里等到第四轮游戏的开始,说不定墙破开的那一瞬间她也失去了参赛资格。
就在她动作要停的那一瞬间,带着腕表的手腕突然一疼,就像是被针扎了一下。
她举起腕表一看,小小的屏幕闪了闪,突然出现了两个字。
“出去”
而后这两个字两秒钟之后消失,屏幕上又出现了一排数据,“89/100”。
这是什么意思,是指她离破墙而出还有百分之十一的进度吗?
【你说什么?】系统的声音突然从脑海中冒出。
裕宁瞄了一样恢复正常的腕表,猜测刚刚是宿商给她的提示,她竟然需要他来帮她,还真是让人心情烦躁。
“我想出去。”
系统重复了一遍之前的回答。
而裕宁却没有像之前一样就闭了嘴,而是继续问道:“我可以把墙打破了出去吗?”
系统没有犹豫就立刻回答道:【玩家可以破坏休息室的一切。】
虽然没有直接回答的问题,却告诉了她可以把墙打破,但是可不可以出去始终都没有正面的回答她。
捶墙只是她的一时兴起,所以也没有问系统的意思,在她看来它既然说了要在这里等待第四轮游戏的开始,就是不准她出去的意思,而不准出去的意思就等同了不准破坏这间屋子离开。
但是却忘了,系统从来没有正面回答她能不能出去的这个问题。
想通了这点,裕宁抬手又一次次挥拳打向墙壁,再次品味起一次次像是要把她骨骼揉碎的钝疼。
似乎因为确定了可以捶开这面墙壁,裕宁的动作迅速了许多,二十分钟后裕宁身侧垂着没有一丝力气的手臂,双眼疲惫的听着系统恭喜的声音。
【恭喜玩家通过第四轮游戏,第五轮游戏在一个小时之后开始。】
裕宁喘着粗气的坐在了休息室的角落,现在看着周围的环境她已经没有刚才那种压抑发疯的感觉,想来是因为破开了所谓的第四关。
【在等待的时间中,需要我为玩家解释刚刚结束的第四关的一切吗?】
裕宁选择了是。虽然她已经猜明白大概了,但听一遍官方的解释也无妨。
第四关的名字叫做出不去的屋子。进入这一轮游戏的玩家会得到系统的一个假消息,就是要在这里休息到其他玩家到齐就可以开始第四轮,但其实踏入这间屋子之后,第四轮游戏已经开始。因为这间屋子的特殊设计加上墙面涂上的特殊颜料,进入屋子的玩家都会开始心情焦躁,而因为心情焦躁选择破墙而出的玩家,在轮游戏已经踏出了第一步的胜利。
在破墙而出的过程中,玩家会逐渐感觉到因为破坏墙壁身上也会反射疼感,这就是这轮游戏的第二个抉择,是选择继续还是在屋子里继续等下去。
“如果选择继续等下去?”
【因为屋子的特殊材质,八个小时之后玩家就会陷入半昏迷的状态,十二个小时之后会失去神志疯狂攻击周围的一切,如果失去神智运气的好的话,破开了墙说不定也能进入下一轮,但运气不好的话就会因为疼痛的感觉加剧,二十四个小时不到就会被疼死。】
那么一说,她那时候选择停下的话,说不定就会死在这里了?
裕宁想了想,当时就算没有腕表的提醒,她大概还是会继续击打墙面,因为这间屋子太过压抑,停下来不动的话她怕她会疯,所以当时她就算停下,也只是停顿一下然后就继续破墙,可能速度不会有现在那么快而已。
……
【第五轮游戏开始,此轮游戏会随机抽选一位玩家问出只能回答是或不是的问题,问题问出之后所有玩家开始选择是或不是,而后进行玩家淘汰。】