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随着魔王的登场,似乎就是剧情的大规模开始了,本来一直没有什么动静的主线任务相继出现在玩家的任务栏里,正义阵营和邪恶阵营分别在给各自的玩家发布任务,然后相继给各自的玩家送出奖励。
邪恶阵营的任务真是不少,一个又是一个往出冒,一个主线任务能够分成十几个支线任务去做,每一个都很困难,而每一个奖励都可以说是少的可怜,几十个任务奖励都赶不上一个普通的支线任务,但如果连续几十个任务都不要奖励的话,邪恶阵营就会发布一种名为隐藏任务的奖励,让玩家可以学会他们本来就会但游戏里使用不了的各种低级技能。
而正义阵营的任务数量相对来说就少了很多,但每一个任务的奖励都可以说是丰富非常,大洋银币说给就给,高级装备一送一套,等级提高的速度溜到简直没有朋友,如果不是到现在为止连一个技能都没有的话,简直就是完美。
嗯,正义阵营的玩家获得大量金钱武器经验的同时,却到现在就是没有一个技能简直就是让红鼎天感觉坑爹,对于她这样的高手来说,金钱武器什么的都是次要,甚至等级都可以无视掉,只要有技能就能够玩各种极限操作,而且这个游戏里边哪怕是超级高手的角色也只是一群菜逼而已罢了,不能够玩无双的高手算哪门子高手?
这个游戏里边的两个阵营都可以说是各有各的特色,也各有各的套路,但不论怎么特色怎么套路,这个游戏都是特别难玩。
莫忘都是有点后悔当初教绿树学习的时候为什么没有一次性把自己所有可以在那里教会的东西全部教导了,顺其自然的搞了一个循环渐进最佳筑基什么的,确实是让绿树获得了一个十分扎实的基本功,放到这个时代可以称得上是一个超级高手,但这个超级高手却不会使用什么厉害的技能,也就教导不了别人什么厉害的技能,少有的一个厉害点的山崩七式因为绿树本身对山崩七式的理解不够所以在游戏里边也只是看起来很厉害而已。
双方的玩家哪怕是把自己手头上能够使用的所有东西全部使用上去变强,到了最后也就是那样而已罢了,高手高手高高手的,碰见一群敌人全都跪那唱征服。
也就是因此,玩家们每天游戏下线之后聚集到一起除了讨论必要的修炼方面事情之外就是对这个游戏的各种诉苦了,一个个对游戏里边今天又是被坑死了几次几次的事情那简直就是都快要成莫忘的吐槽大会了,要不是莫忘本身拳头够硬,每天死的次数也够多的话,得被这些家伙在现实里边围殴到天天措油不止了。[无奈]╮(╯-╰)╭
还好莫忘本身死的次数也不少……咳咳咳,说错了,应该是说还好虽然众人死的次数虽然都很多,但死来死去的一个个都已经习惯了,而且在不断的被弄死过程之中,也是相继弄到了这个游戏世界的一些背景资料,不是大背景的民国资料,而是真正关于那个时代没有被记录在历史书上的游戏背景资料以及一些杂七杂八的东西。
首先,还是先说说一些杂七杂八的东西吧,就是关于这个游戏的地图大小,在知道了这个游戏的背景是莫忘本来世界之后,莫忘就专门让几个神仙去尝试寻找这个背景里边的民国什么的之后,想看看能不能遇见什么穿林北腿一类角色,结果却是知道了这个游戏的所有剧情发展原来全都是围绕在这一片沙漠之中的绿洲而已。
绿洲很大,里边的村子镇子很多,绿洲外边每天都有人赶来,但所有走向沙漠去看游戏边缘到底是在哪里的玩家都会因为食物和水耗尽而生命值归零自动复活回到客栈,当问剧情人物怎么走出沙漠的时候,剧情人物却总是顾左右而言它让莫忘肯定了这个游戏只允许发生在这个沙漠之中,所有的剧情都围绕着这个绿洲在发生。
其次,莫忘还知道了这个绿洲的中心位置有一个帝国,一个似乎是自称为什么什么当年逃亡的皇室成员建立的帝国,自称为赵国,国王就叫赵国,是一个懒人一秒钟都没有多想的名字,因为感觉这样实在是太简单了,于是懒人就把另外的设定安了上去。
赵国的赵国,祖先是什么的,莫忘去看过那个考证,考证的结果就是各种头晕脑胀,感觉是有各种牵强附会来强行把这么一个男人的身份摆放到至高无上了,就好像是泥轰能够把一个霍乱... -->>
随着魔王的登场,似乎就是剧情的大规模开始了,本来一直没有什么动静的主线任务相继出现在玩家的任务栏里,正义阵营和邪恶阵营分别在给各自的玩家发布任务,然后相继给各自的玩家送出奖励。
邪恶阵营的任务真是不少,一个又是一个往出冒,一个主线任务能够分成十几个支线任务去做,每一个都很困难,而每一个奖励都可以说是少的可怜,几十个任务奖励都赶不上一个普通的支线任务,但如果连续几十个任务都不要奖励的话,邪恶阵营就会发布一种名为隐藏任务的奖励,让玩家可以学会他们本来就会但游戏里使用不了的各种低级技能。
而正义阵营的任务数量相对来说就少了很多,但每一个任务的奖励都可以说是丰富非常,大洋银币说给就给,高级装备一送一套,等级提高的速度溜到简直没有朋友,如果不是到现在为止连一个技能都没有的话,简直就是完美。
嗯,正义阵营的玩家获得大量金钱武器经验的同时,却到现在就是没有一个技能简直就是让红鼎天感觉坑爹,对于她这样的高手来说,金钱武器什么的都是次要,甚至等级都可以无视掉,只要有技能就能够玩各种极限操作,而且这个游戏里边哪怕是超级高手的角色也只是一群菜逼而已罢了,不能够玩无双的高手算哪门子高手?
这个游戏里边的两个阵营都可以说是各有各的特色,也各有各的套路,但不论怎么特色怎么套路,这个游戏都是特别难玩。
莫忘都是有点后悔当初教绿树学习的时候为什么没有一次性把自己所有可以在那里教会的东西全部教导了,顺其自然的搞了一个循环渐进最佳筑基什么的,确实是让绿树获得了一个十分扎实的基本功,放到这个时代可以称得上是一个超级高手,但这个超级高手却不会使用什么厉害的技能,也就教导不了别人什么厉害的技能,少有的一个厉害点的山崩七式因为绿树本身对山崩七式的理解不够所以在游戏里边也只是看起来很厉害而已。
双方的玩家哪怕是把自己手头上能够使用的所有东西全部使用上去变强,到了最后也就是那样而已罢了,高手高手高高手的,碰见一群敌人全都跪那唱征服。
也就是因此,玩家们每天游戏下线之后聚集到一起除了讨论必要的修炼方面事情之外就是对这个游戏的各种诉苦了,一个个对游戏里边今天又是被坑死了几次几次的事情那简直就是都快要成莫忘的吐槽大会了,要不是莫忘本身拳头够硬,每天死的次数也够多的话,得被这些家伙在现实里边围殴到天天措油不止了。[无奈]╮(╯-╰)╭
还好莫忘本身死的次数也不少……咳咳咳,说错了,应该是说还好虽然众人死的次数虽然都很多,但死来死去的一个个都已经习惯了,而且在不断的被弄死过程之中,也是相继弄到了这个游戏世界的一些背景资料,不是大背景的民国资料,而是真正关于那个时代没有被记录在历史书上的游戏背景资料以及一些杂七杂八的东西。
首先,还是先说说一些杂七杂八的东西吧,就是关于这个游戏的地图大小,在知道了这个游戏的背景是莫忘本来世界之后,莫忘就专门让几个神仙去尝试寻找这个背景里边的民国什么的之后,想看看能不能遇见什么穿林北腿一类角色,结果却是知道了这个游戏的所有剧情发展原来全都是围绕在这一片沙漠之中的绿洲而已。
绿洲很大,里边的村子镇子很多,绿洲外边每天都有人赶来,但所有走向沙漠去看游戏边缘到底是在哪里的玩家都会因为食物和水耗尽而生命值归零自动复活回到客栈,当问剧情人物怎么走出沙漠的时候,剧情人物却总是顾左右而言它让莫忘肯定了这个游戏只允许发生在这个沙漠之中,所有的剧情都围绕着这个绿洲在发生。
其次,莫忘还知道了这个绿洲的中心位置有一个帝国,一个似乎是自称为什么什么当年逃亡的皇室成员建立的帝国,自称为赵国,国王就叫赵国,是一个懒人一秒钟都没有多想的名字,因为感觉这样实在是太简单了,于是懒人就把另外的设定安了上去。
赵国的赵国,祖先是什么的,莫忘去看过那个考证,考证的结果就是各种头晕脑胀,感觉是有各种牵强附会来强行把这么一个男人的身份摆放到至高无上了,就好像是泥轰能够把一个霍乱... -->>
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