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《英雄无双》的任务系统很庞大,除了佣兵工会大家都可以接的任务,系统npc发布的剧情、随机任务,今后各城主发布的战争任务外,还有各职业工会中发布的本职业任务,完成任务后能获得一些经验、金钱、装备等,但这些都是很普通的奖励,一万次任务也不见得能出一样极品装备,所以玩家做职业任务主要还是为了一个“贡献(奉献)度”。
各职业学技能和转职,都用得上贡献度,贡献度达到一个定量后,还可能触发一些高级任务,不过总的来说,奖励与付出的时间不成正比,所以玩家通常把奉献度凑够技能与转职需求,就不会再做。
但刘仁这一次,却打开神庙中的任务榜,仔细的搜索起来。
正式运营后任务丰富了许多,不过和公测时都是大同小异,比如公测时叫玩家送信给a先生,这一次就叫你送给b、c、d、e……等先生(女士),任务奖励,应该都是一个级别的。
由于奉献度和位阶低,神庙对玩家还不信任,所以只有0阶和1阶任务显示可见,在这些任务里,刘仁能找到什么呢?
“(0阶任务)神庙照明用的石烛快用完了,去找10份来,任务奖励:15铜币,奉献度1。”
“(1阶任务)没有月光的夜晚,神庙内太暗了,石烛不方便而且消耗大,需要荧石提供一点光明,去找1块荧石,任务奖励:30铜币,奉献度2。”
就是这么垃圾的任务,如果是没什么挣钱智商的新人,倒可以做,刘仁当然是不需要了,刘仁只是想找出光明神庙一切与“石”有关的东西,以此证明“祭司”与“采石工”之间的契合度。
接下任务去杂货铺,石烛1铜币1支,荧石20铜币一颗。
刘仁静静的看着这两种石料,然后忽然心中一动,点开它们的“详细说明”:“1阶石烛,维持照明时间1小时,光亮度8,产自城外‘烛山’。”“0阶荧石,夜晚会发出淡淡的光晕,光亮度6,据说能在河边找到。”
很少有人会来关心这种低级物品的详细资料,就连狂人工作室也没想过研究它们,但刘仁现在看着这两种低级物品后面注明的产地,却感觉呼吸开始加速了,这是刘仁发现游戏秘密前的一种直觉反应,这种感觉从没有失误过!
绝大多数物品,都不会特意显示产地,既然显示了,就肯定有其理由。
刘仁飞快的交付了任务后,便先奔向城外的“烛山”。
烛山并不近,十几分钟的路程,路上还有些危险的怪,但刘仁仍然决定冒这样一个险,以及牺牲这点时间来证实一个游戏猜想。
当刘仁站在烛山上,使用“凿石术”九次后,系统提示:“你获得了一支2阶石烛,你获得了2点‘凿石术’经验。”
当刘仁出手一百次后,他终于可以确认,在这里使用“凿石术”,获得石料的机率明显高于新手采石场,能达到10%左右的出石率,而且,由于采集石烛不需要费什么力,他的疲劳上升得很慢。
如果刘仁没有料错的话,这里就是系统专为祭司采石工准备的,在这里,攻击型的玩家,采石基本不会获得什么额外优势,倒是信仰光明的人类祭司,可以获得更高的烛石获得率。
当然,烛石的价格,低得也太离谱了点,只有普通石料的几分之一,如果是1阶的烛石,卖系统都不会收,所以除了练技能,不会有太多的作用。
看来游戏中的秘密还很多啊,一个同样的低攻击战职法师,如果任职采石工,恐怕也会有适合他修练的地点,这需要玩家自己去摸索。不过... -->>
《英雄无双》的任务系统很庞大,除了佣兵工会大家都可以接的任务,系统npc发布的剧情、随机任务,今后各城主发布的战争任务外,还有各职业工会中发布的本职业任务,完成任务后能获得一些经验、金钱、装备等,但这些都是很普通的奖励,一万次任务也不见得能出一样极品装备,所以玩家做职业任务主要还是为了一个“贡献(奉献)度”。
各职业学技能和转职,都用得上贡献度,贡献度达到一个定量后,还可能触发一些高级任务,不过总的来说,奖励与付出的时间不成正比,所以玩家通常把奉献度凑够技能与转职需求,就不会再做。
但刘仁这一次,却打开神庙中的任务榜,仔细的搜索起来。
正式运营后任务丰富了许多,不过和公测时都是大同小异,比如公测时叫玩家送信给a先生,这一次就叫你送给b、c、d、e……等先生(女士),任务奖励,应该都是一个级别的。
由于奉献度和位阶低,神庙对玩家还不信任,所以只有0阶和1阶任务显示可见,在这些任务里,刘仁能找到什么呢?
“(0阶任务)神庙照明用的石烛快用完了,去找10份来,任务奖励:15铜币,奉献度1。”
“(1阶任务)没有月光的夜晚,神庙内太暗了,石烛不方便而且消耗大,需要荧石提供一点光明,去找1块荧石,任务奖励:30铜币,奉献度2。”
就是这么垃圾的任务,如果是没什么挣钱智商的新人,倒可以做,刘仁当然是不需要了,刘仁只是想找出光明神庙一切与“石”有关的东西,以此证明“祭司”与“采石工”之间的契合度。
接下任务去杂货铺,石烛1铜币1支,荧石20铜币一颗。
刘仁静静的看着这两种石料,然后忽然心中一动,点开它们的“详细说明”:“1阶石烛,维持照明时间1小时,光亮度8,产自城外‘烛山’。”“0阶荧石,夜晚会发出淡淡的光晕,光亮度6,据说能在河边找到。”
很少有人会来关心这种低级物品的详细资料,就连狂人工作室也没想过研究它们,但刘仁现在看着这两种低级物品后面注明的产地,却感觉呼吸开始加速了,这是刘仁发现游戏秘密前的一种直觉反应,这种感觉从没有失误过!
绝大多数物品,都不会特意显示产地,既然显示了,就肯定有其理由。
刘仁飞快的交付了任务后,便先奔向城外的“烛山”。
烛山并不近,十几分钟的路程,路上还有些危险的怪,但刘仁仍然决定冒这样一个险,以及牺牲这点时间来证实一个游戏猜想。
当刘仁站在烛山上,使用“凿石术”九次后,系统提示:“你获得了一支2阶石烛,你获得了2点‘凿石术’经验。”
当刘仁出手一百次后,他终于可以确认,在这里使用“凿石术”,获得石料的机率明显高于新手采石场,能达到10%左右的出石率,而且,由于采集石烛不需要费什么力,他的疲劳上升得很慢。
如果刘仁没有料错的话,这里就是系统专为祭司采石工准备的,在这里,攻击型的玩家,采石基本不会获得什么额外优势,倒是信仰光明的人类祭司,可以获得更高的烛石获得率。
当然,烛石的价格,低得也太离谱了点,只有普通石料的几分之一,如果是1阶的烛石,卖系统都不会收,所以除了练技能,不会有太多的作用。
看来游戏中的秘密还很多啊,一个同样的低攻击战职法师,如果任职采石工,恐怕也会有适合他修练的地点,这需要玩家自己去摸索。不过... -->>
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