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四分三十秒。
余木打完红蓝双BUFF,三级,跑到了中路河道草丛的左侧上方蹲着。
他可以肯定这个位置没有眼,因为发条的眼插在河道草丛里了。
而中路,坦白说,两边实际上拼的就是双方的E技能。
发条的盾用得好,能够靠这个E抵挡一些卡特的伤害,顺带着普攻点她,就是优势。
而卡特的E,要躲掉发条的QW,还要顺便耗到发条的血量。
这就涉及到两边的基本功了。
艾诗的基本功很扎实,即便对上的是发条这种中路万金油英雄也丝毫没落得下风。
两边都是四级,发条半血,而艾诗则比半血稍微少一点,不过已经很不错了,许多卡特遇上发条通常都是和平补兵,从不想着耗血。
艾诗想杀他,所以玩命的耗血。
在发条一次E用完后,依靠着自己的护盾上来点卡特,而兵线正好在河道中央,这是个绝佳的机会。
“艾诗,我上了。”余木说道。
艾诗会意,本来发条身上套着E技能又有W的加速在平A她,她半点反抗没有,只是一直往后撤。
这个时候余木离着发条的位置差不多了,直接一个Q加闪现。
猪妹的Q闪现和慎的嘲讽闪现效果差不多,都是很难躲避的。
而艾诗就抓住这一刻的间隙,立马EQW引燃上去打一套,然后发条被击飞,在击飞的时候艾诗也不放弃输出机会,死命平A。
当发条被余木成功Q闪现击飞后就彻底失去了生的希望。
他护盾还用过了,面对凶残的卡特和猪妹两姐妹他半点办法没有,闪现和治疗都没有交,因为交了也是死,在这一点上,他比先前的刀妹做得要好得多了。
中路成功杀掉发条,可惜没逼掉召唤师技能,但也不失为一波成功的GANK了。
现在对面的打发十分有问题。
留着刀妹一个人下路抗压,刀妹没闪现,只敢塔下补兵,而兵线只要被我控长达一分钟之久,刀妹发育差到了极点。
而下路我方是慎,即便面对的是飞机和锤石也能从容利用E技能混经验,兵线进塔还能补塔下刀,相比于刀妹,他这是很爽快的发育了。
而对面的打野盲僧也被完全牵制住。
为什么呢,他要保刀妹吃塔下经济。
我把兵线控了一分多钟,直接堆积三四波兵线进塔,如果盲僧不来那就是直接塔下强杀。
所以盲僧连GANK的机会都没有。
余木机会抓得很好,一旦他了解到了对面打野的动态,他起码能不靠眼位准确说出打野即将出现的位置,长期的打野经验让他形成了极强的猜动态能力,这也是一个好的打野必备的技能,前期依靠一到二个眼位让对面打野完全暴露在己方的掌握范围,无处可GANK。
现在下路没法帮,又能混到经验,上路又是优势,所以他要做的就是无脑帮助中路发育就行了。
对面的发条也是被他抓得苦不堪言,直接又被第二波逼出闪现和治疗,现在只要猪妹不露头,发条连线也不敢上,这打野就很成功了,成功的帮助中路对线弱势的不详打成了优势,保证了前十分钟的顺畅发育。
其实这把我们真是放水放得很严重。
要是按照平时四保一的打发,只要上路堆积了三到四波的兵线,对面的打野敢蹲他们上单吃经验,那么我方打野就会过来,然后下路的上单直接TP,四个人包夹两个,直接把他们杀了,然后四波兵线他们一个都吃不到,上路直接爆炸。
但是在李玉兴的强烈要求下,我们不敢这么做…
我们不敢做出一点有围绕AD为核心的意思,即便这样做就会变成很大的优势。
对于李玉兴的话语我们是丝毫不怀疑的,一张好的底牌能够为我们接下来的职业道路好走几十倍。
于是我们开始展开另一种策略。
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四分三十秒。
余木打完红蓝双BUFF,三级,跑到了中路河道草丛的左侧上方蹲着。
他可以肯定这个位置没有眼,因为发条的眼插在河道草丛里了。
而中路,坦白说,两边实际上拼的就是双方的E技能。
发条的盾用得好,能够靠这个E抵挡一些卡特的伤害,顺带着普攻点她,就是优势。
而卡特的E,要躲掉发条的QW,还要顺便耗到发条的血量。
这就涉及到两边的基本功了。
艾诗的基本功很扎实,即便对上的是发条这种中路万金油英雄也丝毫没落得下风。
两边都是四级,发条半血,而艾诗则比半血稍微少一点,不过已经很不错了,许多卡特遇上发条通常都是和平补兵,从不想着耗血。
艾诗想杀他,所以玩命的耗血。
在发条一次E用完后,依靠着自己的护盾上来点卡特,而兵线正好在河道中央,这是个绝佳的机会。
“艾诗,我上了。”余木说道。
艾诗会意,本来发条身上套着E技能又有W的加速在平A她,她半点反抗没有,只是一直往后撤。
这个时候余木离着发条的位置差不多了,直接一个Q加闪现。
猪妹的Q闪现和慎的嘲讽闪现效果差不多,都是很难躲避的。
而艾诗就抓住这一刻的间隙,立马EQW引燃上去打一套,然后发条被击飞,在击飞的时候艾诗也不放弃输出机会,死命平A。
当发条被余木成功Q闪现击飞后就彻底失去了生的希望。
他护盾还用过了,面对凶残的卡特和猪妹两姐妹他半点办法没有,闪现和治疗都没有交,因为交了也是死,在这一点上,他比先前的刀妹做得要好得多了。
中路成功杀掉发条,可惜没逼掉召唤师技能,但也不失为一波成功的GANK了。
现在对面的打发十分有问题。
留着刀妹一个人下路抗压,刀妹没闪现,只敢塔下补兵,而兵线只要被我控长达一分钟之久,刀妹发育差到了极点。
而下路我方是慎,即便面对的是飞机和锤石也能从容利用E技能混经验,兵线进塔还能补塔下刀,相比于刀妹,他这是很爽快的发育了。
而对面的打野盲僧也被完全牵制住。
为什么呢,他要保刀妹吃塔下经济。
我把兵线控了一分多钟,直接堆积三四波兵线进塔,如果盲僧不来那就是直接塔下强杀。
所以盲僧连GANK的机会都没有。
余木机会抓得很好,一旦他了解到了对面打野的动态,他起码能不靠眼位准确说出打野即将出现的位置,长期的打野经验让他形成了极强的猜动态能力,这也是一个好的打野必备的技能,前期依靠一到二个眼位让对面打野完全暴露在己方的掌握范围,无处可GANK。
现在下路没法帮,又能混到经验,上路又是优势,所以他要做的就是无脑帮助中路发育就行了。
对面的发条也是被他抓得苦不堪言,直接又被第二波逼出闪现和治疗,现在只要猪妹不露头,发条连线也不敢上,这打野就很成功了,成功的帮助中路对线弱势的不详打成了优势,保证了前十分钟的顺畅发育。
其实这把我们真是放水放得很严重。
要是按照平时四保一的打发,只要上路堆积了三到四波的兵线,对面的打野敢蹲他们上单吃经验,那么我方打野就会过来,然后下路的上单直接TP,四个人包夹两个,直接把他们杀了,然后四波兵线他们一个都吃不到,上路直接爆炸。
但是在李玉兴的强烈要求下,我们不敢这么做…
我们不敢做出一点有围绕AD为核心的意思,即便这样做就会变成很大的优势。
对于李玉兴的话语我们是丝毫不怀疑的,一张好的底牌能够为我们接下来的职业道路好走几十倍。
于是我们开始展开另一种策略。
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