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第二天,两人向知尔告辞,知尔没有挽留,也没有表现出不舍等情绪,也没有说客气场面话,也没有约定下次见面的时间,点点头表示知道了。他在豆芽泉遇见了风和崔铭,并不是去寻找风,而是去照料和看护一下豆芽泉。他是这片沙漠的皇帝,绿洲就是他的子民。他有自己打法时间的办法。
数天后,两人回到了月亮湖,风变得很刻苦,不再是三天两头去豆芽泉看自己的地盘发展怎么样了,而是专心致志的修炼起风之剑术。
崔铭没有再苦修增强系,增强系已经到了一个难以逾越的瓶颈,力的掌握、力的使用、节奏的把握等崔铭已经到达了巅峰境界,能提高的程度非常有限,现在只有通过两个手段突破,第一个手段是增强自己的原力当量,这需要日积月累。第二个手段是拥有一张原力石打造的纸牌,就目前技术来看,没有人或者机械可以做到。
崔铭训练方向还是朝策牌和命牌方向前进,在之前多次实战中,崔铭使用的多是黄色牌,黄色牌是辅助牌,最有用就是关门捉贼和画地为牢。两者也有区别,关门捉贼是定身作用,比如有人冲向你,你可以定住他,但是你无法消耗他的惯性。画地为牢时间较短,但是更为强悍,能让对方无论什么情况和状态,立刻回归大地,脚步无法动弹。至于切断了腿是不是能破这招,目前还不清楚,有机会可以抓个人试验一下。
黄牌多用原因是崔铭很弱,时刻要依仗这两张牌保命。三色牌中最强大的反而是红色的增益牌和黑色阴谋牌,比如红牌破釜沉舟,让叶伦原力当量倍增,生扛骨龙一击而不受伤。黑牌的借刀杀人,以彼之道还之彼身,更是居家旅行,杀人越货的常驻卡片。
三色卡片又有各种细致的分类。诸如胜战卡,是在自己在强势的情况下,减少损失打败对手的卡。还有和地方势均力敌时候的卡片,弱势时候的卡片等等。卡片虽然多。但是有些卡片只有在特定地点,特定情况下才会发挥作用,在普通情况下抽到就是废牌。虽然没了颜色的废牌,但是还有有颜色的,发挥不出作用的废牌。崔铭的目标是随心所欲。想抽什么牌,就能抽出什么牌来。
专心很重要。即使是这一年半的闭关来看,崔铭修炼五花八门,心思也不在一块,有增强系,突破命牌,自创爆炸飞牌,从来没有专心在一个领域上。现在崔铭对自己实力有数,增强系接近极限。爆炸飞牌作用明显,提高杀伤效果没有意义。命牌虽然出现瞬移。但是自己对命牌还是雾里看花,不知道如何着手。唯独是策牌,崔铭总感觉自己可以得到更多。
风的风之剑术,简单来说,只要有动作,就能带动风。呼吸,心跳,都会引发空气的波动,导致风的出现。风之剑术的突破,不再有各种招式。而是一种境界的突破,从原来的感应风,感觉风,利用风。使用风,到最终的我就是风,风就是我,人风一体,随心所欲,缥渺无踪。来无影,去无形。顺风一步攻,可无坚不摧进百米,逆风一步守,可造坚如磐石风盾。顺风逆风,变化随心。
风虽然在沙漠好多年了,但是从来没有静下心来修炼。豆芽泉就是他玩物丧志的标志,这次出去后,发现自己故意遗忘了一个自己必须要面对的问题:师妹。回沙漠后,风的前半年也可以说是三心二意。
然后风发现崔铭在快速的成长,速度之快,虽然自己嘴上不说,但是心中是嫉妒羡慕恨。最后半年,崔铭肯定要走,风自认为一个人也留不下来,就算两个人,他也腻烦了这地方,他要美酒,他要女人,还要新鲜的三层肉。加之崔铭着魔一般的,除饮食和排泄外,始终入定在凝状态,让风也起了再不努力,就要落后,就要被欺负的感觉。
所以这选朋友很重要,你要和六十分万岁的哥们为死党,你有可能会慢慢拉升你死党的品味,你死党有可能会慢慢拉低你的品味。前提是以成绩为标准来说。话说一个故事,大学宿舍三妹子故意嘲笑和奚落一位处妹子,告诉她成为女人才是幸福人生的开始。【ㄨ】那处妹子价值观被逐渐扭曲,随便恋爱开房,结果四人成为一伙,开始合谋将外寝一个个处妹子拖下深渊。她们已经失去了,嫉妒别人拥有而已。在年轻时代,朋友可以说是超过金钱和父母对一个人的影响,选择一个对的朋友很重要。
风:尼玛,别练了,我们去转转,换换口味,观赏大漠美景,聆听水声。
崔铭:我练。经验值+2。
风:我想去豆芽泉看看,你去不?
崔铭:我练。经验值+2。
风:尼玛,不练不行了。我练,经验值+2。
崔铭:经验值+2。
风:经验值+2。
这是励志的版本,反过来就是上面那故事的版本。版本的结果如何,这就要看你要和比你努力的人比强,还... -->>
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第二天,两人向知尔告辞,知尔没有挽留,也没有表现出不舍等情绪,也没有说客气场面话,也没有约定下次见面的时间,点点头表示知道了。他在豆芽泉遇见了风和崔铭,并不是去寻找风,而是去照料和看护一下豆芽泉。他是这片沙漠的皇帝,绿洲就是他的子民。他有自己打法时间的办法。
数天后,两人回到了月亮湖,风变得很刻苦,不再是三天两头去豆芽泉看自己的地盘发展怎么样了,而是专心致志的修炼起风之剑术。
崔铭没有再苦修增强系,增强系已经到了一个难以逾越的瓶颈,力的掌握、力的使用、节奏的把握等崔铭已经到达了巅峰境界,能提高的程度非常有限,现在只有通过两个手段突破,第一个手段是增强自己的原力当量,这需要日积月累。第二个手段是拥有一张原力石打造的纸牌,就目前技术来看,没有人或者机械可以做到。
崔铭训练方向还是朝策牌和命牌方向前进,在之前多次实战中,崔铭使用的多是黄色牌,黄色牌是辅助牌,最有用就是关门捉贼和画地为牢。两者也有区别,关门捉贼是定身作用,比如有人冲向你,你可以定住他,但是你无法消耗他的惯性。画地为牢时间较短,但是更为强悍,能让对方无论什么情况和状态,立刻回归大地,脚步无法动弹。至于切断了腿是不是能破这招,目前还不清楚,有机会可以抓个人试验一下。
黄牌多用原因是崔铭很弱,时刻要依仗这两张牌保命。三色牌中最强大的反而是红色的增益牌和黑色阴谋牌,比如红牌破釜沉舟,让叶伦原力当量倍增,生扛骨龙一击而不受伤。黑牌的借刀杀人,以彼之道还之彼身,更是居家旅行,杀人越货的常驻卡片。
三色卡片又有各种细致的分类。诸如胜战卡,是在自己在强势的情况下,减少损失打败对手的卡。还有和地方势均力敌时候的卡片,弱势时候的卡片等等。卡片虽然多。但是有些卡片只有在特定地点,特定情况下才会发挥作用,在普通情况下抽到就是废牌。虽然没了颜色的废牌,但是还有有颜色的,发挥不出作用的废牌。崔铭的目标是随心所欲。想抽什么牌,就能抽出什么牌来。
专心很重要。即使是这一年半的闭关来看,崔铭修炼五花八门,心思也不在一块,有增强系,突破命牌,自创爆炸飞牌,从来没有专心在一个领域上。现在崔铭对自己实力有数,增强系接近极限。爆炸飞牌作用明显,提高杀伤效果没有意义。命牌虽然出现瞬移。但是自己对命牌还是雾里看花,不知道如何着手。唯独是策牌,崔铭总感觉自己可以得到更多。
风的风之剑术,简单来说,只要有动作,就能带动风。呼吸,心跳,都会引发空气的波动,导致风的出现。风之剑术的突破,不再有各种招式。而是一种境界的突破,从原来的感应风,感觉风,利用风。使用风,到最终的我就是风,风就是我,人风一体,随心所欲,缥渺无踪。来无影,去无形。顺风一步攻,可无坚不摧进百米,逆风一步守,可造坚如磐石风盾。顺风逆风,变化随心。
风虽然在沙漠好多年了,但是从来没有静下心来修炼。豆芽泉就是他玩物丧志的标志,这次出去后,发现自己故意遗忘了一个自己必须要面对的问题:师妹。回沙漠后,风的前半年也可以说是三心二意。
然后风发现崔铭在快速的成长,速度之快,虽然自己嘴上不说,但是心中是嫉妒羡慕恨。最后半年,崔铭肯定要走,风自认为一个人也留不下来,就算两个人,他也腻烦了这地方,他要美酒,他要女人,还要新鲜的三层肉。加之崔铭着魔一般的,除饮食和排泄外,始终入定在凝状态,让风也起了再不努力,就要落后,就要被欺负的感觉。
所以这选朋友很重要,你要和六十分万岁的哥们为死党,你有可能会慢慢拉升你死党的品味,你死党有可能会慢慢拉低你的品味。前提是以成绩为标准来说。话说一个故事,大学宿舍三妹子故意嘲笑和奚落一位处妹子,告诉她成为女人才是幸福人生的开始。【ㄨ】那处妹子价值观被逐渐扭曲,随便恋爱开房,结果四人成为一伙,开始合谋将外寝一个个处妹子拖下深渊。她们已经失去了,嫉妒别人拥有而已。在年轻时代,朋友可以说是超过金钱和父母对一个人的影响,选择一个对的朋友很重要。
风:尼玛,别练了,我们去转转,换换口味,观赏大漠美景,聆听水声。
崔铭:我练。经验值+2。
风:我想去豆芽泉看看,你去不?
崔铭:我练。经验值+2。
风:尼玛,不练不行了。我练,经验值+2。
崔铭:经验值+2。
风:经验值+2。
这是励志的版本,反过来就是上面那故事的版本。版本的结果如何,这就要看你要和比你努力的人比强,还... -->>
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