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了摇头,此刻,他却是无比地怀念以前的那些网游里附带的新手背包,即便只有几十个的包裹空间,那也能装上不少的东西呢,而且,同类物品的话,还可以叠加。
而三界中,为了更加贴近事实,所谓的新手包裹就只是一块破布而已,一两件一副便足以将那块破布撑满了,更不要说装别的东西了。
周逸刚进游戏的那个包裹已经给了杂货铺老板,换银子用掉了,他身上现在使用的,是花了十两银子同杂货铺买来的褡裢,空间虽然不多,但是塞些补血散之类的小东西,还是能带上一些的,此刻周逸的褡裢里也已经被数十个熊胆给装满了。
这个时候游戏中的天色已经渐渐地暗了下来,因为和时间和现实同步的原因,现实里的时间这时候也该是傍晚已过,天黑将至了。周逸出村已经三四个小时,那些跟踪他的人怕是早就因为怪物的阻拦,该干嘛干嘛去了。
这时候回村的话,基本上不用再担心被人跟踪了,毕竟今天可是游戏开服的第一天,那些商人们即便再怎么不在意等级,却也知道若是等级跟不上大部队的,他们所能接触到的游戏物品也会受到相当的限制,尤其是,玩家慢10级之后,就可以选择生活职业进行学习了,他们是不可能在现阶段浪费太多时间的。
一路边打怪,边往新手村走,周逸倒是显得非常悠闲,若不是游戏提示他,现实了的身体已经饥饿到了警戒线的话,周逸还打算在继续在村子东面练会拳法呢,反正他没有打算加入任何门派,倒是不用急着离开新手村。
早先周逸之所以急着离开新手村,也不过是急着去城里的武馆闭关修炼武学而已,只是,后来周逸突然想到,闭关的时候是需要丹药辅助的,若是没有丹药辅助的话,即便闭关的修炼速度比外面快了两三倍,但消耗的修为也是平时的两倍以上。
而修为值的赚取可比经验要困难多了,若单是刷怪赚修为的话,基本上每1000点经验才能得到1点修为,而游戏为了照顾新手玩家,玩家在没有加入门派前,杀怪的时候是按杀怪数来算的,平均每杀一只怪就能得到10点修为值。
但玩家一旦加入门派,学习了武学之后就不能享受这项福利了,基本上都是按照1000:1的比例来获取经验和修为值的,所以三界里玩家想要提升自己的个人实力的话,不但境界不能落下,杀怪那也是必须的,按每得到1000点经验才能得到1点修为的比例来换算的话。
玩家为了赚取修为,杀怪数量肯定是一个非常巨大的数字,这样的话,玩家的等级也落不下去。而且,为了避免玩家等级高了之后去刷低级怪物赚取经验和修为,三界里专门设定,玩家等级每高过怪物1级,所得经验便减少10%,并且玩家等级超过怪物5级的时候,杀怪就只能得到安慰性的1点经验值而已。
每杀一只怪获得10点修为值,这就是周逸敢于不加入门派单混的主要原因之一,至于说不加入门派无法学习各等级武学这个问题,周逸一点儿也不担心,三界里的江湖世界可是由智脑深蓝以华夏的古代历史为蓝本,演化了数百年才演化出来的世界,其中遗留在各处隐秘之地或者民间的武学实在太多了,根本就不用愁学不到武学。
就如现在的周逸一样,他此刻还没有加入门派,但身上却已经拥有初,中,高级各一门的武学了,这还是只是周逸在新手村里的收获而已,一旦他离开了新手村的进入更加广阔的江湖世界时,凭借着他十年的游戏记忆,想要学习武学实在太简单了。
其实,最让周逸担忧的,就是修为的获取速度而已,其实他敢于做下不加入门派的决定,大多数的原因,就是看着了玩家在没有加入门派的情况下,每杀一只怪便能够额外获得10点修为值这个福利而已。
了摇头,此刻,他却是无比地怀念以前的那些网游里附带的新手背包,即便只有几十个的包裹空间,那也能装上不少的东西呢,而且,同类物品的话,还可以叠加。
而三界中,为了更加贴近事实,所谓的新手包裹就只是一块破布而已,一两件一副便足以将那块破布撑满了,更不要说装别的东西了。
周逸刚进游戏的那个包裹已经给了杂货铺老板,换银子用掉了,他身上现在使用的,是花了十两银子同杂货铺买来的褡裢,空间虽然不多,但是塞些补血散之类的小东西,还是能带上一些的,此刻周逸的褡裢里也已经被数十个熊胆给装满了。
这个时候游戏中的天色已经渐渐地暗了下来,因为和时间和现实同步的原因,现实里的时间这时候也该是傍晚已过,天黑将至了。周逸出村已经三四个小时,那些跟踪他的人怕是早就因为怪物的阻拦,该干嘛干嘛去了。
这时候回村的话,基本上不用再担心被人跟踪了,毕竟今天可是游戏开服的第一天,那些商人们即便再怎么不在意等级,却也知道若是等级跟不上大部队的,他们所能接触到的游戏物品也会受到相当的限制,尤其是,玩家慢10级之后,就可以选择生活职业进行学习了,他们是不可能在现阶段浪费太多时间的。
一路边打怪,边往新手村走,周逸倒是显得非常悠闲,若不是游戏提示他,现实了的身体已经饥饿到了警戒线的话,周逸还打算在继续在村子东面练会拳法呢,反正他没有打算加入任何门派,倒是不用急着离开新手村。
早先周逸之所以急着离开新手村,也不过是急着去城里的武馆闭关修炼武学而已,只是,后来周逸突然想到,闭关的时候是需要丹药辅助的,若是没有丹药辅助的话,即便闭关的修炼速度比外面快了两三倍,但消耗的修为也是平时的两倍以上。
而修为值的赚取可比经验要困难多了,若单是刷怪赚修为的话,基本上每1000点经验才能得到1点修为,而游戏为了照顾新手玩家,玩家在没有加入门派前,杀怪的时候是按杀怪数来算的,平均每杀一只怪就能得到10点修为值。
但玩家一旦加入门派,学习了武学之后就不能享受这项福利了,基本上都是按照1000:1的比例来获取经验和修为值的,所以三界里玩家想要提升自己的个人实力的话,不但境界不能落下,杀怪那也是必须的,按每得到1000点经验才能得到1点修为的比例来换算的话。
玩家为了赚取修为,杀怪数量肯定是一个非常巨大的数字,这样的话,玩家的等级也落不下去。而且,为了避免玩家等级高了之后去刷低级怪物赚取经验和修为,三界里专门设定,玩家等级每高过怪物1级,所得经验便减少10%,并且玩家等级超过怪物5级的时候,杀怪就只能得到安慰性的1点经验值而已。
每杀一只怪获得10点修为值,这就是周逸敢于不加入门派单混的主要原因之一,至于说不加入门派无法学习各等级武学这个问题,周逸一点儿也不担心,三界里的江湖世界可是由智脑深蓝以华夏的古代历史为蓝本,演化了数百年才演化出来的世界,其中遗留在各处隐秘之地或者民间的武学实在太多了,根本就不用愁学不到武学。
就如现在的周逸一样,他此刻还没有加入门派,但身上却已经拥有初,中,高级各一门的武学了,这还是只是周逸在新手村里的收获而已,一旦他离开了新手村的进入更加广阔的江湖世界时,凭借着他十年的游戏记忆,想要学习武学实在太简单了。
其实,最让周逸担忧的,就是修为的获取速度而已,其实他敢于做下不加入门派的决定,大多数的原因,就是看着了玩家在没有加入门派的情况下,每杀一只怪便能够额外获得10点修为值这个福利而已。