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《逍遥》里大致上每10级为一个区间:角色10级时可以加入门派,但是这个阶段所学的却都只是一些基础技能。到20级时,每个职业不同的特色才能体现出来。而后,30级职业成型、40进一步强化……
例如蝴蝶谷,20级时便能学会复活术。乾坤20级才能学到将人角色固定的封印术。幻天是隐身。北冥,便是这一提速技能:凌波微步。
凌波微步。北冥派20级可学。5分钟之内人物敏捷翻倍,躲闪能力翻倍,攻击速度翻倍。冷却时间1分钟。
再搭配将来各式瞬间爆发的属性增益,北冥派被称为《逍遥》头号杀手,这可绝不是空穴来风。虽然幻天阁以为,他们才更牛掰……
【队伍】无泪琴儿:“咦,那我双月门呢?”
这俩号的等级一向同步。既然离缺已经先一步到了20,那么无泪琴儿也就是最后一点升级经验的事。
【队伍】欧阳封雪:“双月门……嗯。双月门的话,我记得,好像是一个被动技能吧……我也不是很清楚。抱歉。”
【队伍】离缺:“双月门20级的技能,叫‘上善若水’,学会之后被动增加体质100点,攻击伤害提升百分之10。人物敏捷提升百分之10。”
【队伍】无泪琴儿:“……”
【队伍】无泪琴儿:“还不错啊。”
不知道为什么,一时间,欧阳慕雪竟然微微的感觉到松了一口气。
其实说实话,双月门的这个增益技能也并不算差:体质提升,这可不单单是指气血量。这个玩意影响的方面很多,几乎囊括了人物除了攻击、敏捷之外的所有基础属性。像防御啦、耐力啦……等等等等。在《逍遥》里角色越来越成型的现在,已经可以看出,各个职业,体质上已经拉开了明显的距离。例如北冥、幻天这些攻击职业,其体质往往偏低。拿天罪帮的漫步天涯来说,此人现在45级,可是他的体质才两位数的81。这在北冥来说已算是相当出众的了。就离缺在掉级之前,也才区区的64。相反,血沙的铁手、血染温柔等人,都已经超过了400,正在向500迈进……
双月门现在在这一点上也是拼不过血沙的。只不过,就这个“上善若水”,已经将他们和其他“弱质”职业拉开了距离。
再说攻击。《逍遥》里虽有体质之说,但却没有什么精神、智力等等分类。游戏里的攻击,只简单分为技能攻击,和普通攻击。当然,并不是说释放技能,攻击就一定比普通攻击强。因为,游戏中有各种手段,来令两者达成平衡。
而双月门这个“攻击伤害提升百分之10”,则是将两种攻击都包含在内,直接以打出来的伤害为基础计算的。
最后的“敏捷提升百分之10”,也是同样的道理。总之,这个门派,就是要达成一种超凡脱俗的平庸……那个平衡:看上去什么都比别的职业强一点,但是专业方面,又各个职业都赶不上。
许多双月门人到后来,都非常诟病这一点的:好好一个职业,非要弄得这样不温不火、不上不下,高不成低不就的。一点特色也没有。论坛上对此更是吐槽声一片。
直到见这小魔头没什么过激的举动,欧阳慕雪才稍微的,放下了那么一点点心……
若是这家伙心里稍有不满,天知道倒霉的是谁。
【队伍】离缺:“师父,这技能的书,徒儿已经帮你买下来了。咱们赶紧升级,然后就学,好不好?”
【队伍... -->>
《逍遥》里大致上每10级为一个区间:角色10级时可以加入门派,但是这个阶段所学的却都只是一些基础技能。到20级时,每个职业不同的特色才能体现出来。而后,30级职业成型、40进一步强化……
例如蝴蝶谷,20级时便能学会复活术。乾坤20级才能学到将人角色固定的封印术。幻天是隐身。北冥,便是这一提速技能:凌波微步。
凌波微步。北冥派20级可学。5分钟之内人物敏捷翻倍,躲闪能力翻倍,攻击速度翻倍。冷却时间1分钟。
再搭配将来各式瞬间爆发的属性增益,北冥派被称为《逍遥》头号杀手,这可绝不是空穴来风。虽然幻天阁以为,他们才更牛掰……
【队伍】无泪琴儿:“咦,那我双月门呢?”
这俩号的等级一向同步。既然离缺已经先一步到了20,那么无泪琴儿也就是最后一点升级经验的事。
【队伍】欧阳封雪:“双月门……嗯。双月门的话,我记得,好像是一个被动技能吧……我也不是很清楚。抱歉。”
【队伍】离缺:“双月门20级的技能,叫‘上善若水’,学会之后被动增加体质100点,攻击伤害提升百分之10。人物敏捷提升百分之10。”
【队伍】无泪琴儿:“……”
【队伍】无泪琴儿:“还不错啊。”
不知道为什么,一时间,欧阳慕雪竟然微微的感觉到松了一口气。
其实说实话,双月门的这个增益技能也并不算差:体质提升,这可不单单是指气血量。这个玩意影响的方面很多,几乎囊括了人物除了攻击、敏捷之外的所有基础属性。像防御啦、耐力啦……等等等等。在《逍遥》里角色越来越成型的现在,已经可以看出,各个职业,体质上已经拉开了明显的距离。例如北冥、幻天这些攻击职业,其体质往往偏低。拿天罪帮的漫步天涯来说,此人现在45级,可是他的体质才两位数的81。这在北冥来说已算是相当出众的了。就离缺在掉级之前,也才区区的64。相反,血沙的铁手、血染温柔等人,都已经超过了400,正在向500迈进……
双月门现在在这一点上也是拼不过血沙的。只不过,就这个“上善若水”,已经将他们和其他“弱质”职业拉开了距离。
再说攻击。《逍遥》里虽有体质之说,但却没有什么精神、智力等等分类。游戏里的攻击,只简单分为技能攻击,和普通攻击。当然,并不是说释放技能,攻击就一定比普通攻击强。因为,游戏中有各种手段,来令两者达成平衡。
而双月门这个“攻击伤害提升百分之10”,则是将两种攻击都包含在内,直接以打出来的伤害为基础计算的。
最后的“敏捷提升百分之10”,也是同样的道理。总之,这个门派,就是要达成一种超凡脱俗的平庸……那个平衡:看上去什么都比别的职业强一点,但是专业方面,又各个职业都赶不上。
许多双月门人到后来,都非常诟病这一点的:好好一个职业,非要弄得这样不温不火、不上不下,高不成低不就的。一点特色也没有。论坛上对此更是吐槽声一片。
直到见这小魔头没什么过激的举动,欧阳慕雪才稍微的,放下了那么一点点心……
若是这家伙心里稍有不满,天知道倒霉的是谁。
【队伍】离缺:“师父,这技能的书,徒儿已经帮你买下来了。咱们赶紧升级,然后就学,好不好?”
【队伍... -->>
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