NO.15 杀人狂 (1/2)
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宁子凡随手把武阳的尸体丢在了一个无人的小巷里,便没有再去管了,反正过一会儿就会消失,没必要去理会。
他这才开始统计了一下这第一个制裁任务的收获,其实也就7000无惧点再加上50制裁点。
其中5000无惧点是制裁任务的奖励,还有2000无惧点是击杀制裁目标的额外奖励。
看起来好像连一点属性都提升不了,但是如果把耗费的时间精力以及面临的危险算上去,就知道这个任务奖励是有多丰厚了。
耗费的时间,认真算起来,其实也就几个小时,耗费的精力更是不值一提,至于面临的危险,那就是根本没危险!
就这样,完成了一个又轻松又快捷的任务,获得了如此之多的无惧点,这个制裁者当真是一份肥的流油的差事!
这也更坚定了宁子凡必须成为正式制裁者的想法,如今时间快过去一天了,他制裁任务也成功完成了第一个。
不过要成为正式制裁者,就必须在七天内完成整整五个制裁任务,现在才完成了五分之一,还早着呢。
为了防止夜长梦多,他还是准备立刻开始下一个任务,早点正式成为制裁者,也早点放心下来,免得到关键时刻出现什么意外情况,就有些麻烦了。
以宁子凡现如今的体质,一个来星期不睡觉,一点事都不会有,因而丝毫不用担忧精力不足的问题。
不过他还是想先尝试用制裁点兑换一点东西尝试一下,可是当他准备用制裁点兑换时。
无惧灵却提示他,说必须成为正式制裁者之后才可以购买制裁兑换区的东西,这就没办法了,他只能又回到任务列表,开始继续搜寻下一个任务。
不多时,伴随着不断的翻阅查看,宁子凡终于成功物色到了一个新任务,这个任务看起来好像挺厉害的。
制裁目标:一名三阶无惧者!
制裁原因:该无惧者从成为无惧者至今,共击杀211名普通人类!
制裁程度:击杀!
制裁奖励:1、10000无惧点!2、100制裁点!
制裁时限:5天!
这个制裁任务的制裁原因只有一个,那就是击杀普通人类,而且还是整整211名普通人类。
对于实力强悍的无惧者来说,击杀211名普通人类确实算不了什么,轻轻松松就可以达到。
但是,不要忘记无惧灵对于无惧者的限制,只要在一个月内击杀四个普通人类,下个任务的难度就会提升40%,击杀五个的话,那就会提升50%,一直以此类推下去。
可想而知,一般无惧者都知道这条规定,因而他们都不无聊到去乱杀普通人类,任务难度大幅度提升可不是说着玩的。
就算真有迫不得已的地方,也可以选择废掉对方的四肢,或者让对方生不如死,而并不用冒着增加任务难度的风险去击杀对方。
因而,一般的无惧者都不会无聊到去胡乱击杀普通人类,... -->>
宁子凡随手把武阳的尸体丢在了一个无人的小巷里,便没有再去管了,反正过一会儿就会消失,没必要去理会。
他这才开始统计了一下这第一个制裁任务的收获,其实也就7000无惧点再加上50制裁点。
其中5000无惧点是制裁任务的奖励,还有2000无惧点是击杀制裁目标的额外奖励。
看起来好像连一点属性都提升不了,但是如果把耗费的时间精力以及面临的危险算上去,就知道这个任务奖励是有多丰厚了。
耗费的时间,认真算起来,其实也就几个小时,耗费的精力更是不值一提,至于面临的危险,那就是根本没危险!
就这样,完成了一个又轻松又快捷的任务,获得了如此之多的无惧点,这个制裁者当真是一份肥的流油的差事!
这也更坚定了宁子凡必须成为正式制裁者的想法,如今时间快过去一天了,他制裁任务也成功完成了第一个。
不过要成为正式制裁者,就必须在七天内完成整整五个制裁任务,现在才完成了五分之一,还早着呢。
为了防止夜长梦多,他还是准备立刻开始下一个任务,早点正式成为制裁者,也早点放心下来,免得到关键时刻出现什么意外情况,就有些麻烦了。
以宁子凡现如今的体质,一个来星期不睡觉,一点事都不会有,因而丝毫不用担忧精力不足的问题。
不过他还是想先尝试用制裁点兑换一点东西尝试一下,可是当他准备用制裁点兑换时。
无惧灵却提示他,说必须成为正式制裁者之后才可以购买制裁兑换区的东西,这就没办法了,他只能又回到任务列表,开始继续搜寻下一个任务。
不多时,伴随着不断的翻阅查看,宁子凡终于成功物色到了一个新任务,这个任务看起来好像挺厉害的。
制裁目标:一名三阶无惧者!
制裁原因:该无惧者从成为无惧者至今,共击杀211名普通人类!
制裁程度:击杀!
制裁奖励:1、10000无惧点!2、100制裁点!
制裁时限:5天!
这个制裁任务的制裁原因只有一个,那就是击杀普通人类,而且还是整整211名普通人类。
对于实力强悍的无惧者来说,击杀211名普通人类确实算不了什么,轻轻松松就可以达到。
但是,不要忘记无惧灵对于无惧者的限制,只要在一个月内击杀四个普通人类,下个任务的难度就会提升40%,击杀五个的话,那就会提升50%,一直以此类推下去。
可想而知,一般无惧者都知道这条规定,因而他们都不无聊到去乱杀普通人类,任务难度大幅度提升可不是说着玩的。
就算真有迫不得已的地方,也可以选择废掉对方的四肢,或者让对方生不如死,而并不用冒着增加任务难度的风险去击杀对方。
因而,一般的无惧者都不会无聊到去胡乱击杀普通人类,... -->>
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