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凤夕最终敲定,扬州凉州没进资源州之前八竿子打不着,就算进了资源州中间还有荆州益州,所以枪打出头鸟的事情还是交给益州吧,反正很多区益州总喜欢脑热第一个开打也不是一次两次了!
而益州这边,见妞卸甲的盟主宝哥额头的皱纹扭成了三横。
按照以往的惯例,凉州的实力其实并不会太夸张,所以益州很多时候都是能够吃下凉州壮大自身,要么北上继续收拢并州之类,要么集合凉州与扬州争取荆州,而背靠两大人数众多的势力的荆州只能选择倒向一边。
继而率土之中,南方乱不乱全看荆州瓜老汉这句话不是没有缘由的。
搞事一点的荆州拖着扬州益州让北方征服的例子也不是没出现过。
208区,出了嬴政和他的秦盟,而且不单单是某一个人的强大,从盟等级升级的速度来看,秦盟能够短短的时间里升级到12级位居同盟榜第一,那说明凉州开4的玩家还真不少。
新区能够在一小时开4说明了什么,宝哥用脚都能想到,那绝对不会是三基友开荒,最次也是66元的太史慈加太后开荒。
这里的三基友指的是四星级别的曹操、孙坚、刘备,因为能够组一个称号队伍叫潜龙在渊很多没有氪金的萌新玩家在别人的建议之下常常使用这三人作为开荒队伍,又因为是率土中刚好的三国势力,三基友之名不言而喻。
至于太史慈和何太后,网易采取了充6元送太后,充66元送太史慈的逼氪套路。(后面改成了66元送太后,不得不说网易有一手。)
也就是说只有你充值了66元你才能拿到这两个还算OK的开荒武将,太史慈自带系统赠送的连战,太后的主战法母仪浮梦,能够在战斗开始是我军全体受到的首次伤害进入规避状态,并且还能在前四回合有概率降低敌军的伤害外加还有附带的5级青囊秘要!
对于平民玩家来说不可谓性价比颇高!
继而点开充值界面,氪金领取两个五星武将成了绝大部分平民的选择。
“不过66都氪了,再增加一些磕到128领取势力奖金不算过分吧。”
、、、、、、、、、、
不知道前世多少兄弟被这个套路环环相扣,一眨眼已经把双倍氪完了,过后又是悔恨的泪水和半月的咸菜馒头!
姜明这边,不理会同盟里的柠檬精,等一队撤回之后便拉兵开始了长达40多分钟的征兵之旅。
对于这个设定,姜明有些不知道该称赞还是无语,的确作为一款战争策略类游戏,征召部队需要时间是很合理且显得独具匠心的存在。而且加之后期可以通过升级募兵所加上点将台降低征兵时间,不失为率土游戏的一大特色。
但是问题在于你时间降低了是没错,可是后期部队的兵力数量同样会增加啊。
很多人以为前期打地失败翻车很痛苦,殊不知到了后期部队动辄两三万的兵力打地失败或者是战斗被人家吃掉,残队回城之后征兵五六个小时那种感觉才叫酸爽。
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凤夕最终敲定,扬州凉州没进资源州之前八竿子打不着,就算进了资源州中间还有荆州益州,所以枪打出头鸟的事情还是交给益州吧,反正很多区益州总喜欢脑热第一个开打也不是一次两次了!
而益州这边,见妞卸甲的盟主宝哥额头的皱纹扭成了三横。
按照以往的惯例,凉州的实力其实并不会太夸张,所以益州很多时候都是能够吃下凉州壮大自身,要么北上继续收拢并州之类,要么集合凉州与扬州争取荆州,而背靠两大人数众多的势力的荆州只能选择倒向一边。
继而率土之中,南方乱不乱全看荆州瓜老汉这句话不是没有缘由的。
搞事一点的荆州拖着扬州益州让北方征服的例子也不是没出现过。
208区,出了嬴政和他的秦盟,而且不单单是某一个人的强大,从盟等级升级的速度来看,秦盟能够短短的时间里升级到12级位居同盟榜第一,那说明凉州开4的玩家还真不少。
新区能够在一小时开4说明了什么,宝哥用脚都能想到,那绝对不会是三基友开荒,最次也是66元的太史慈加太后开荒。
这里的三基友指的是四星级别的曹操、孙坚、刘备,因为能够组一个称号队伍叫潜龙在渊很多没有氪金的萌新玩家在别人的建议之下常常使用这三人作为开荒队伍,又因为是率土中刚好的三国势力,三基友之名不言而喻。
至于太史慈和何太后,网易采取了充6元送太后,充66元送太史慈的逼氪套路。(后面改成了66元送太后,不得不说网易有一手。)
也就是说只有你充值了66元你才能拿到这两个还算OK的开荒武将,太史慈自带系统赠送的连战,太后的主战法母仪浮梦,能够在战斗开始是我军全体受到的首次伤害进入规避状态,并且还能在前四回合有概率降低敌军的伤害外加还有附带的5级青囊秘要!
对于平民玩家来说不可谓性价比颇高!
继而点开充值界面,氪金领取两个五星武将成了绝大部分平民的选择。
“不过66都氪了,再增加一些磕到128领取势力奖金不算过分吧。”
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不知道前世多少兄弟被这个套路环环相扣,一眨眼已经把双倍氪完了,过后又是悔恨的泪水和半月的咸菜馒头!
姜明这边,不理会同盟里的柠檬精,等一队撤回之后便拉兵开始了长达40多分钟的征兵之旅。
对于这个设定,姜明有些不知道该称赞还是无语,的确作为一款战争策略类游戏,征召部队需要时间是很合理且显得独具匠心的存在。而且加之后期可以通过升级募兵所加上点将台降低征兵时间,不失为率土游戏的一大特色。
但是问题在于你时间降低了是没错,可是后期部队的兵力数量同样会增加啊。
很多人以为前期打地失败翻车很痛苦,殊不知到了后期部队动辄两三万的兵力打地失败或者是战斗被人家吃掉,残队回城之后征兵五六个小时那种感觉才叫酸爽。
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