【骰子系统正式启动!】
不给格兰多余的思考机会,系统便继续讲解。
【系统基础:主骰子为二十面体骰子,副骰子为六面体骰子,每十秒可以转动一次主骰子,抽取后有十秒的冷却时间!】
【除此之外宿主可以花费货币进行抽取,初始为一个金币一次,连续抽取十次后会增加抽取的花费,增加方式(翻倍)!停止氪金抽取十分钟后,花费将重置为初始。】
【系统已讲解完毕,宿主是否进行第一次尝试?】
“讲完了?啥玩意啊?”此时的格兰一脸的懵逼,他就听懂了这玩意可能要氪金!
格兰的脑海中此时出现了一个二十面体的骰子,每一面都有一个或者两个字。
“小凶、凶、大凶、小吉、吉、大吉……”
“这么邪乎的吗?”看了几个面后格兰嘀咕了一句,然后继续往下看。
“技、咒、器、戒、药、强化、附身、消除、特殊、生、死、禁、空、愿望……”
“系统,这些都是啥啊?至少得介绍一下吧?”格兰看着骰子上一面面的字,茫然的问道。
【具体内容请完成新手指引!】
“我……”格兰此时想要慰问一下别人的亲人。
【检测到宿主主动放弃新手指引,鉴于系统的难度决定提醒一下宿主。】
【一、骰子无法人力控制点数,每次掷点都和宿主的气运有关系,注意:搭配“幸运戒指”会大大降低此系统的难度】
【二、吉和凶的六项是只作用于宿主本身的技能,若是宿主抽中大凶,请不要乱施放技能,大凶会直接抹杀掉宿主】
“我敲!什么意思?直接抹杀是什么意思?”格兰顿时坐不住了,二十个面,只针对自己的就有六面。
【请宿主尝试掷骰子……】
“你倒是说清楚啊!”
【请宿主尝试掷骰子……】
“怎么掷?”格兰此时叹了口气问道。
【意念控制即可】
格兰在脑海中看着那个二十面体的骰子,意念一动,然后骰子便转动起来。
此时这种赌博的感觉让格兰紧张不已。
【凶】
一个血红的凶出现在了格兰的脑海中。
“我敲!假的吧!”
“系统爸爸,凶又是什么!”
【施放“凶”,虽然不会抹杀宿主,但会以随机的一种意外让宿主进入重症濒危临死的状态。】
“那怎么办!我这刚开局你不能直接给我送到ICU去啊!再说这里有没有ICU还不一定呢!”格兰有些慌了。
【宿主请冷静,只要在抽到吉抵消掉此技能,或者抽到消除技能直接消除“凶”也是可以的,前提是宿主不要去作死尝试施放此技能!】
“还能抽?能抽多少次?”
【……】
“……”
【检测宿主记忆……检测完成……系统数据面板化……】
【数据面板化完成……】
【请宿主通过意念召唤数据面板】
“你看这系统,多智能!多贴心!多……”
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