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神剑之后就是骨质胸甲了,单就属性来说骨质胸甲并但是其作为神器诅咒铠甲的配件之一却让它的身价倍增,诅咒铠甲因为其超低的入手难度以及超高的性能,一直都是玩家们追捧的强力神器之一,甚至在高手们眼中,诅咒铠甲在一定程度上要比天使联盟还要好用得多。
而丁一从你看不到我那里打劫到的魔咒指环就可以说没什么价值了,本身只是延长魔法效果的作用时间,而它所能组合出来的神器法师之戒也是被连续多年评为最垃圾的神器。
那么丁一为什么放弃龙眼指环而选择的魔咒指环呢?原因有三个。
第一:丁一现在的力量值很低,甚至可以说在将来很长一段时间之内,丁一的力量值都不会高到哪里去,驯兽师这个职业的力量成长实在是惨不忍睹。不过驯兽师这个职业也从来不把希望寄托在攻击魔法上,对于驯兽师来说,魔法就等于辅助魔法,而辅助魔法最大的区别就体现在持续时间的长短上。
第二:法师之戒在单机版里面是最垃圾的神器,但是这个最垃圾并不等于法师之戒毫无价值,在一些特殊环境中,法师之戒的威力还是很强大的,而且法师之戒也是所有的神器中最容易合成的神器之一,仅由三件一级宝物就能够合成。
第三:丁一不相信在网络版里的法师之戒还会是单机版里面的那种属性,在网络版里面许多的技能都已经发生了改变,而战场形态也不再完全和单机版一样,法师之戒的性能就算还是延长魔法持续时间,那至少也应该增添一些其他的属性,比如防驱散或者是魔法效果增幅一类。
所以,丁一选择了魔咒指环,魔咒指环不但可以缓解丁一现在因为力量过低而魔法效果持续时间过短的窘况,还因为法师之戒的最容易凑齐所有部件的特性而让丁一充满了期待。
瘦死的骆驼比马大,就算法师之戒的属性再垃圾,那也好歹是神器不是?何况现在还有赌一把的余地呢?
只是在网络版里面,神器是不是只要凑齐所有的部件就可以组合的呢?这就很难说了,或者可以说,这几乎没什么可能。按照网络游戏的惯例,组合神器在集齐了所有的配件之后,往往还需要做一个组合神器的任务才行。
这个任务会简单吗?不知道,也许这个问题只有等有人组合过神器之后才能回答。
最后,丁一将目光落在了塔塔利亚终身勇士勋章上,刚拿到勋章的时候,丁一的第一反应是这可能是个挂件,不过看清楚属性之后丁一才知道,自己这次捡到宝了!同样的宝物,同样的属性,佩戴的位置不同其身价也会截然不同!举个最简单的例子,同样是+1速度的宝物,急速项链和旅行者之戒,其属性是完全相等的,但是急速项链却是一级宝物,而旅行者之戒却是三级宝物,三级宝物自然要比一级宝物难得到的多。那么为什么同样属性的宝物,等级会差这么多呢?原因就是因为佩戴的部位不同。
急速项链是要带在脖子上的,可是脖子是一个多重要的位置?全3性的天使项链、士气幸运+3勇气挂件、无敌的防闪挂件,此外还有龙牙项链、海神项链、抗魔链、各种魔法抵抗的挂件,这些东西可全都是在脖子上的,这些东西在很多时候都是让人割舍不下的,面对这么强大的竞争压力,急速项链的价值就显得不再那么抢眼,很多时候急速项链都不得不将脖子这个位置让给其他的装备。
旅行者之戒则完全不同,每个英雄可以带两枚戒指不说,戒指的种类总共也没几种,除了骑士手套能跟旅行者之戒抢一下no。1的位置之外,其他的戒指类全都要靠边站,不过因为有两枚戒指的位置,而且骑士手套只需要在过夜的时候戴上,所以无论在什么情况下,都没有任何一枚戒指能让旅行者之戒下岗。
换句话说,旅行者之戒就像中石油,垄断企业的身价能不高吗?
现在的塔塔利亚终身勇士勋章也是同样的道理,如果是挂在脖子上的,那么塔塔利亚终身勇士勋章就是一个颇为鸡肋的道具,跟急速项链抢位置能有好果子吗?这就好比独眼巨人和比蒙抢水晶,和老大抢资源能有好果子吗?最后的下场就是独眼巨人几乎成了野怪的代名词,玩家们连去考虑
去考虑它。
虽然塔塔利亚终身勇... -->>
神剑之后就是骨质胸甲了,单就属性来说骨质胸甲并但是其作为神器诅咒铠甲的配件之一却让它的身价倍增,诅咒铠甲因为其超低的入手难度以及超高的性能,一直都是玩家们追捧的强力神器之一,甚至在高手们眼中,诅咒铠甲在一定程度上要比天使联盟还要好用得多。
而丁一从你看不到我那里打劫到的魔咒指环就可以说没什么价值了,本身只是延长魔法效果的作用时间,而它所能组合出来的神器法师之戒也是被连续多年评为最垃圾的神器。
那么丁一为什么放弃龙眼指环而选择的魔咒指环呢?原因有三个。
第一:丁一现在的力量值很低,甚至可以说在将来很长一段时间之内,丁一的力量值都不会高到哪里去,驯兽师这个职业的力量成长实在是惨不忍睹。不过驯兽师这个职业也从来不把希望寄托在攻击魔法上,对于驯兽师来说,魔法就等于辅助魔法,而辅助魔法最大的区别就体现在持续时间的长短上。
第二:法师之戒在单机版里面是最垃圾的神器,但是这个最垃圾并不等于法师之戒毫无价值,在一些特殊环境中,法师之戒的威力还是很强大的,而且法师之戒也是所有的神器中最容易合成的神器之一,仅由三件一级宝物就能够合成。
第三:丁一不相信在网络版里的法师之戒还会是单机版里面的那种属性,在网络版里面许多的技能都已经发生了改变,而战场形态也不再完全和单机版一样,法师之戒的性能就算还是延长魔法持续时间,那至少也应该增添一些其他的属性,比如防驱散或者是魔法效果增幅一类。
所以,丁一选择了魔咒指环,魔咒指环不但可以缓解丁一现在因为力量过低而魔法效果持续时间过短的窘况,还因为法师之戒的最容易凑齐所有部件的特性而让丁一充满了期待。
瘦死的骆驼比马大,就算法师之戒的属性再垃圾,那也好歹是神器不是?何况现在还有赌一把的余地呢?
只是在网络版里面,神器是不是只要凑齐所有的部件就可以组合的呢?这就很难说了,或者可以说,这几乎没什么可能。按照网络游戏的惯例,组合神器在集齐了所有的配件之后,往往还需要做一个组合神器的任务才行。
这个任务会简单吗?不知道,也许这个问题只有等有人组合过神器之后才能回答。
最后,丁一将目光落在了塔塔利亚终身勇士勋章上,刚拿到勋章的时候,丁一的第一反应是这可能是个挂件,不过看清楚属性之后丁一才知道,自己这次捡到宝了!同样的宝物,同样的属性,佩戴的位置不同其身价也会截然不同!举个最简单的例子,同样是+1速度的宝物,急速项链和旅行者之戒,其属性是完全相等的,但是急速项链却是一级宝物,而旅行者之戒却是三级宝物,三级宝物自然要比一级宝物难得到的多。那么为什么同样属性的宝物,等级会差这么多呢?原因就是因为佩戴的部位不同。
急速项链是要带在脖子上的,可是脖子是一个多重要的位置?全3性的天使项链、士气幸运+3勇气挂件、无敌的防闪挂件,此外还有龙牙项链、海神项链、抗魔链、各种魔法抵抗的挂件,这些东西可全都是在脖子上的,这些东西在很多时候都是让人割舍不下的,面对这么强大的竞争压力,急速项链的价值就显得不再那么抢眼,很多时候急速项链都不得不将脖子这个位置让给其他的装备。
旅行者之戒则完全不同,每个英雄可以带两枚戒指不说,戒指的种类总共也没几种,除了骑士手套能跟旅行者之戒抢一下no。1的位置之外,其他的戒指类全都要靠边站,不过因为有两枚戒指的位置,而且骑士手套只需要在过夜的时候戴上,所以无论在什么情况下,都没有任何一枚戒指能让旅行者之戒下岗。
换句话说,旅行者之戒就像中石油,垄断企业的身价能不高吗?
现在的塔塔利亚终身勇士勋章也是同样的道理,如果是挂在脖子上的,那么塔塔利亚终身勇士勋章就是一个颇为鸡肋的道具,跟急速项链抢位置能有好果子吗?这就好比独眼巨人和比蒙抢水晶,和老大抢资源能有好果子吗?最后的下场就是独眼巨人几乎成了野怪的代名词,玩家们连去考虑
去考虑它。
虽然塔塔利亚终身勇... -->>
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