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就在古蒙适应完身体的时候,墓地里突然钻出了一具拿着残破武士刀的骷髅,它张合着嘴,转头巡视一圈后,很快盯上了古蒙,摇摇晃晃的向他走来。
没等古蒙惊讶,一个弹窗出现在他眼前。
【玩家请注意,现在开始教学任务,系统自动刷新无星怪物‘劣等骷髅杂兵’,请玩家尽快熟悉战斗流程】
天生大心脏的古蒙一边吐槽这种事不早说,一边摆开架势准备迎敌。
虽然有些突然,但古蒙的身体已经加载了三个熟练级的二星技能,而且高达四点的力量已经是常人的数倍,对面则是一个松散的骷髅架子,一个正常成年男子鼓起勇气也能几棒子将其干翻,更不要说现在的他了。
不说属性碾压吧,就是这练武这么久形成的战斗意识也不是正常人能比的,虽然现在新身体还在适应中,而且感知、身体属性下降,包括很多打法都因为没有铁系真气和对应的身体无法使用了,但对付杂鱼还是没影响的,一记军道杀拳便将劣等骷髅兵彻底打烂。
然而这不是结束,那具骷髅被古蒙放翻后,地上又出现了几个土堆,没多久,一群小怪从土堆下爬了上来,这次除了三具劣等骷髅兵外,还有一个浑身烂肉的僵尸。
古蒙一点都不虚,这心性正好与天赋“豪胆”相合,一股强大的力量从身体中涌出,另外,因为被动技能‘徒手反制’,大大减弱了身体的不协调,他感觉自己现在简直像是天生的战斗机器,敌人攻击的时候,身体很顺畅的就已经本能般的动手了,三拳两脚便打碎了那几具骷髅。
最后那个僵尸的血和防稍微厚了点,力量应该也是超越常人的程度,然而在古蒙面前也只是小菜一碟,一发凶猛无比的“奥义·野猪下山”送他尘归尘土归土。
整个过程中古蒙只觉自己出手有如行云流水,很顺利的使用军道杀拳攻击骷髅,解决骷髅后用野猪神拳攻击僵尸,一招一式有如千锤百炼般流畅,又好像顶级玩家操控擅长的游戏角色,被动技能徒手反制更是不用操心,无意间就能做出一个空手夺白刃的动作,直令练过绝世武功的古蒙都感觉有点厉害……
唉,可惜,这灌顶的不是他本体啊,目前都只是知其然不知其所以然,回归本体后这些技能只能作为参考,还要自己重新修炼……
啧,为啥轮到他本体的时候不能用这种灌顶瞬间修成呢……
就在古蒙感叹自己系统不够给力的时候,地上又出现了许多土堆,这次是十几个骷髅,两具僵尸,还有一个半透明,悬浮在空中,隐约发出哀嚎的可疑人形怪——很明显,那是幽灵。
系统这时提示普通物理攻击对灵体无效,初级能量攻击效果大幅减弱,可以用必杀技终结灵体。
而且眼前刷出了n多提示,就像打游戏一样,接下来古蒙按照教学流程先打骷髅僵尸,期间触发了豪胆和诸伤的效果很快清完杂兵,最后又用战斗中积攒的特殊能量用了个必杀技“野猪开飞机”,一拳打出了巨大的半透明野猪幻象,直接冲散了幽灵。
幽灵死后,系统提示战斗胜利,顾军获得大量经验升级了,现在是2级,奖励一个自由属性点和两个技能点,古蒙顺手把属性点在力量上使其变为5点,然后用所有的三点技能点则将熟练级的野猪神拳升为精通级。
与熟练级只是身体莫名其妙的对武技熟练无比不同,精通级的技能似乎已经包含了某种奇妙的精神感悟,古蒙只觉有一头野猪法相在脑海中横冲直撞,似乎过了很久,又似乎只是一瞬间,随着精神世界里一声宛如开天辟地时发出的巨大猪叫,古蒙对野猪神拳有了更深的理解,他有种感觉,要是再来一次“必杀·野猪开飞机”,就不是半透明的野猪幻象那么简单了——他必然能打出宛如实体的野猪幻象!(滑稽)
……
除了升级,通过这次战斗,古蒙也略微了解了这个次级梦境游戏的战斗方式。
古蒙在战斗时能看见敌方血条与自己的血条、能量条和必杀条。
血量代表生命力,攻击要害会造成暴击甚至直接致死,一般来说血条清零就肯定死了。
能量条代表特殊能量,一些普通招式比如军道杀拳的平a攻击和野猪拳的“野猪下山”、“野猪踢腿”,加持特殊能量后拳头上会有黑气,威力也会增加。此外,使用天赋有时也需要消耗一定的特殊能量,比如触发诸伤效果同时攻击多个敌人时会消耗许多特殊能量。
古蒙将自己的这种能量称为死气。在战斗结束后,死气会随时间恢复,按不死人传承记忆中的特殊法门进行吐纳可以提升死气的恢复速度。
必杀条和很多游戏的怒气类似,在... -->>
就在古蒙适应完身体的时候,墓地里突然钻出了一具拿着残破武士刀的骷髅,它张合着嘴,转头巡视一圈后,很快盯上了古蒙,摇摇晃晃的向他走来。
没等古蒙惊讶,一个弹窗出现在他眼前。
【玩家请注意,现在开始教学任务,系统自动刷新无星怪物‘劣等骷髅杂兵’,请玩家尽快熟悉战斗流程】
天生大心脏的古蒙一边吐槽这种事不早说,一边摆开架势准备迎敌。
虽然有些突然,但古蒙的身体已经加载了三个熟练级的二星技能,而且高达四点的力量已经是常人的数倍,对面则是一个松散的骷髅架子,一个正常成年男子鼓起勇气也能几棒子将其干翻,更不要说现在的他了。
不说属性碾压吧,就是这练武这么久形成的战斗意识也不是正常人能比的,虽然现在新身体还在适应中,而且感知、身体属性下降,包括很多打法都因为没有铁系真气和对应的身体无法使用了,但对付杂鱼还是没影响的,一记军道杀拳便将劣等骷髅兵彻底打烂。
然而这不是结束,那具骷髅被古蒙放翻后,地上又出现了几个土堆,没多久,一群小怪从土堆下爬了上来,这次除了三具劣等骷髅兵外,还有一个浑身烂肉的僵尸。
古蒙一点都不虚,这心性正好与天赋“豪胆”相合,一股强大的力量从身体中涌出,另外,因为被动技能‘徒手反制’,大大减弱了身体的不协调,他感觉自己现在简直像是天生的战斗机器,敌人攻击的时候,身体很顺畅的就已经本能般的动手了,三拳两脚便打碎了那几具骷髅。
最后那个僵尸的血和防稍微厚了点,力量应该也是超越常人的程度,然而在古蒙面前也只是小菜一碟,一发凶猛无比的“奥义·野猪下山”送他尘归尘土归土。
整个过程中古蒙只觉自己出手有如行云流水,很顺利的使用军道杀拳攻击骷髅,解决骷髅后用野猪神拳攻击僵尸,一招一式有如千锤百炼般流畅,又好像顶级玩家操控擅长的游戏角色,被动技能徒手反制更是不用操心,无意间就能做出一个空手夺白刃的动作,直令练过绝世武功的古蒙都感觉有点厉害……
唉,可惜,这灌顶的不是他本体啊,目前都只是知其然不知其所以然,回归本体后这些技能只能作为参考,还要自己重新修炼……
啧,为啥轮到他本体的时候不能用这种灌顶瞬间修成呢……
就在古蒙感叹自己系统不够给力的时候,地上又出现了许多土堆,这次是十几个骷髅,两具僵尸,还有一个半透明,悬浮在空中,隐约发出哀嚎的可疑人形怪——很明显,那是幽灵。
系统这时提示普通物理攻击对灵体无效,初级能量攻击效果大幅减弱,可以用必杀技终结灵体。
而且眼前刷出了n多提示,就像打游戏一样,接下来古蒙按照教学流程先打骷髅僵尸,期间触发了豪胆和诸伤的效果很快清完杂兵,最后又用战斗中积攒的特殊能量用了个必杀技“野猪开飞机”,一拳打出了巨大的半透明野猪幻象,直接冲散了幽灵。
幽灵死后,系统提示战斗胜利,顾军获得大量经验升级了,现在是2级,奖励一个自由属性点和两个技能点,古蒙顺手把属性点在力量上使其变为5点,然后用所有的三点技能点则将熟练级的野猪神拳升为精通级。
与熟练级只是身体莫名其妙的对武技熟练无比不同,精通级的技能似乎已经包含了某种奇妙的精神感悟,古蒙只觉有一头野猪法相在脑海中横冲直撞,似乎过了很久,又似乎只是一瞬间,随着精神世界里一声宛如开天辟地时发出的巨大猪叫,古蒙对野猪神拳有了更深的理解,他有种感觉,要是再来一次“必杀·野猪开飞机”,就不是半透明的野猪幻象那么简单了——他必然能打出宛如实体的野猪幻象!(滑稽)
……
除了升级,通过这次战斗,古蒙也略微了解了这个次级梦境游戏的战斗方式。
古蒙在战斗时能看见敌方血条与自己的血条、能量条和必杀条。
血量代表生命力,攻击要害会造成暴击甚至直接致死,一般来说血条清零就肯定死了。
能量条代表特殊能量,一些普通招式比如军道杀拳的平a攻击和野猪拳的“野猪下山”、“野猪踢腿”,加持特殊能量后拳头上会有黑气,威力也会增加。此外,使用天赋有时也需要消耗一定的特殊能量,比如触发诸伤效果同时攻击多个敌人时会消耗许多特殊能量。
古蒙将自己的这种能量称为死气。在战斗结束后,死气会随时间恢复,按不死人传承记忆中的特殊法门进行吐纳可以提升死气的恢复速度。
必杀条和很多游戏的怒气类似,在... -->>
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