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概述:放弃施法能力,换取“野性变身”并且强化体能的游侠范型。
熟练项:防具(轻甲/中甲/盾牌),武器(简易/军用),豁免(强韧,反射),工具(狩猎),技能(驯兽、运动、洞悉、调查、自然、医药、察觉、隐匿和求生,任选三项)
生命骰:D12
职业表:
1级:宿敌×1(攻击检定优势,伤害+感知修正),自然誓约(除异怪/亡灵/元素生物/异界生物/构装体之外的生物皆可成为自然伙伴,CR≤游侠等级/2),伙伴链接×1里/等级(心灵感应),野性变身(小/中型动植物,1小时/CL;每天3+感知修正次)
2级:属性+1,野性认同(驯兽/植物检定优势,+双倍熟练),生存专家(忍受环境;熟练野外求生与追踪猎物,检定优势)
3级:顺势斩/快速射击二选一(附赠动作,追加一次近战/远程攻击),伙伴链接(共享感官),野性变身(小/中型元素)
4级:属性+1,翡翠视野(视线穿透植物遮挡),陷阱专家(寻找/拆卸/制作/安设陷阱的巧手检定优势;双倍熟练,可以取10)
5级:宿敌×2(攻击检定优势,伤害+感知修正),伙伴链接(共享法术效果),野性变身(大型动植物)
6级:属性+1,无踪步(行踪无迹)
7级:心灵感应,伙伴链接(共享生命),千面相(变身术)
8级:属性+1,穿林步(行走不受植物阻挡)
9级:免疫毒素,伙伴链接(互为法术发起点),野性变身(大型元素)
10级:属性+1,旋风斩/多重射击二选一(附赠动作,二连射),宿敌×3(攻击检定优势,伤害+感知修正)
11级:魔法抗性(豁免双骰取优),伙伴链接(共享魔力池),野性变身(超小/超大型动植物)
12级:属性+1,伪装宗师(变形术)
13级:伙伴链接(共享施法/特异/超自然能力),野性变身(超小/超大型元素生物)
14级:属性+1,免疫疾病,会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;近战/远程/射线/偷袭/暴击都适用,3+体质修正次)
15级:宿敌×4(攻击检定优势,伤害+感知修正),伙伴链接(瞬间换位/传送到彼此身边),野性变身(微/巨型动植物)
16级:属性+1,超凡体魄(免疫疲劳,生命骰自动极效)
17级:动物形态,伙伴链接(游侠可以变成伙伴形态,如同“形体变化”),野性变身(微/巨型元素生物)
18级:属性+1,无限链接(同位面),天人合一(野性变身无消耗)
19级:不老之躯(青春永驻),宿敌×5(攻击检定优势,伤害+感知修正)
20级:属性+1,无限链接(跨位面)
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概述:放弃施法能力,换取“野性变身”并且强化体能的游侠范型。
熟练项:防具(轻甲/中甲/盾牌),武器(简易/军用),豁免(强韧,反射),工具(狩猎),技能(驯兽、运动、洞悉、调查、自然、医药、察觉、隐匿和求生,任选三项)
生命骰:D12
职业表:
1级:宿敌×1(攻击检定优势,伤害+感知修正),自然誓约(除异怪/亡灵/元素生物/异界生物/构装体之外的生物皆可成为自然伙伴,CR≤游侠等级/2),伙伴链接×1里/等级(心灵感应),野性变身(小/中型动植物,1小时/CL;每天3+感知修正次)
2级:属性+1,野性认同(驯兽/植物检定优势,+双倍熟练),生存专家(忍受环境;熟练野外求生与追踪猎物,检定优势)
3级:顺势斩/快速射击二选一(附赠动作,追加一次近战/远程攻击),伙伴链接(共享感官),野性变身(小/中型元素)
4级:属性+1,翡翠视野(视线穿透植物遮挡),陷阱专家(寻找/拆卸/制作/安设陷阱的巧手检定优势;双倍熟练,可以取10)
5级:宿敌×2(攻击检定优势,伤害+感知修正),伙伴链接(共享法术效果),野性变身(大型动植物)
6级:属性+1,无踪步(行踪无迹)
7级:心灵感应,伙伴链接(共享生命),千面相(变身术)
8级:属性+1,穿林步(行走不受植物阻挡)
9级:免疫毒素,伙伴链接(互为法术发起点),野性变身(大型元素)
10级:属性+1,旋风斩/多重射击二选一(附赠动作,二连射),宿敌×3(攻击检定优势,伤害+感知修正)
11级:魔法抗性(豁免双骰取优),伙伴链接(共享魔力池),野性变身(超小/超大型动植物)
12级:属性+1,伪装宗师(变形术)
13级:伙伴链接(共享施法/特异/超自然能力),野性变身(超小/超大型元素生物)
14级:属性+1,免疫疾病,会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;近战/远程/射线/偷袭/暴击都适用,3+体质修正次)
15级:宿敌×4(攻击检定优势,伤害+感知修正),伙伴链接(瞬间换位/传送到彼此身边),野性变身(微/巨型动植物)
16级:属性+1,超凡体魄(免疫疲劳,生命骰自动极效)
17级:动物形态,伙伴链接(游侠可以变成伙伴形态,如同“形体变化”),野性变身(微/巨型元素生物)
18级:属性+1,无限链接(同位面),天人合一(野性变身无消耗)
19级:不老之躯(青春永驻),宿敌×5(攻击检定优势,伤害+感知修正)
20级:属性+1,无限链接(跨位面)
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