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更是对于刚才他临危不乱的机智表现赞不绝口,感觉这场戏实在是太精彩了,回去后一定要传到论坛里,简直就是一个临危不乱的经典案例。
然而,当表演结束,抱着看好戏的玩家们顿时吓得亡魂皆冒,吓的屁滚尿流,刚才这些人被陈星的精彩表演所吸引,此时看着滚滚而来的强盗群才后知后觉反应过来,几乎所有人都在咒骂陈星,这家伙真是其心可诛竟然百盗贼群引向了他们,这明显是阴谋,要牺牲掉群众玩家帮他打通道路。
不过他们现在也没时间讨伐陈星了,数不尽的强盗带着凛冽杀气扑向了毫无反抗斗志的玩家,已经准备开始肆虐杀戮。
此时的众人可谓混乱之极,前面的玩家为躲避死亡拼命地往后挤,而由于人数太多,后面的玩家根本不知道前面发生了什么事,只是听到连绵不绝的叫喊唾骂声,抱着凑热闹的心情也是拼了老命的往前挤,前拥后挤下,人群基本处于胶着不动状态。
一些前面的玩家看到后退没有了希望,为了保住性命只能奋起反抗,有一部分人带头其他人也立马反应了过来,纷纷开始反击,就算是死也要多赚些功勋值再死,不过那个该死的阴险家伙他们算是记住了,回去一定要口诛笔伐。
陈星好不容易狼狈的跑回人群中,强盗的绝大部分注意力已经被其他玩家引开,总算能安心的补血平静激荡的心情了,刚才的一切可是够惊心动魄的,反应再慢上半秒自己的一条大好前程就要毁了。
凭借着灵敏的动作,陈星不断在人群中穿插躲避强盗的攻击,等血瓶冷却结束立马就是一瓶中红补上,直到血量彻底恢复,这才开始杀怪。
不过就算杀怪也是讲究技巧的,陈星专挑血量不多的强盗下手,只要将他们杀掉10%的血并最后将他们杀死,那么,不论是经验还是军工都会自动积累到他身上,这些便宜功勋值不捡白不捡,其实也就是一个背刺或是吻喉就能完成。
陈星凭借着超高的防御,和海量的中红始终保持着800以上的血量,并将群战技巧发挥的淋漓尽致,在这前所未有的混战中,更是激发起陈星澎湃的斗志,热血随着每一刀化落每一次挥起渐渐开始沸腾,而且他似乎开始喜欢这种在极度紧张中寻求刺激,杀戮中追寻快感的激情,这就是展现的舞台,彰显自身价值的最大空间。
这样无序的混乱战场总是无法避免误伤,数十万的玩家中,在没有处在同一个队伍的情况下,玩家与玩家之间的攻击是有效的,更何况几十米宽的山道限制住了大部分玩家的攻击接触面,一些后面的远程攻击手也许是想要尽点力,也许是在起哄,毫无目标的箭矢与魔法向着前方乱扔,
一些目标比较大的人最先遭殃,没有死在强盗的屠刀下却是被一些心存戏耍的玩家击杀,虽然无法报仇,不过那些人也得到了应有的恶报。
进化里杀人是有惩罚的,一般来说杀五个人身上就会染上一层淡淡的红色,俗称红名玩家,杀超过二十个就会染上黑光,这种人被称为黑名,就连npc见到黑名玩家都会痛下杀手,因为那是罪恶的标志,而且死亡惩罚加倍,就连一身装备除了绑定的外都会掉落出来,红名虽然惩罚没这么严重,可死后的爆率一样会加大。
而那些心存戏谑随意释放攻击的玩家随着杀人数上升,一旦有其中一个出现红名,立刻就会招来周围的玩家群殴,爆出两件以上的装备,真是天理循环报应不爽,不过致死他们也不知道这些玩家为何会攻击他。
玩家的攻击虽然凌乱有些混杂,但胜在基数大,弓箭手与魔法师数量远远超过强盗一方的弓手,在接触面相同时,这些远程攻击人员起到了决定性的作用,随着玩家的数量急速减少,强盗一方也在慢慢减少。
可玩家则不同,随着时间一点点过去,虽然有大量伤亡,可人数不减反增,因此优势也越来越明显,强盗的团队即将奔溃,就连一些强盗精英都架不住无数玩家的群殴,最终憋屈的死在乱拳之下。
直到此时,陈星已经杀死了近两百个强盗,又积累了一万多功勋值。
三更送上,今天九千字,爆发一次不容易,希望大家支持一下,我在这里拜谢了
更是对于刚才他临危不乱的机智表现赞不绝口,感觉这场戏实在是太精彩了,回去后一定要传到论坛里,简直就是一个临危不乱的经典案例。
然而,当表演结束,抱着看好戏的玩家们顿时吓得亡魂皆冒,吓的屁滚尿流,刚才这些人被陈星的精彩表演所吸引,此时看着滚滚而来的强盗群才后知后觉反应过来,几乎所有人都在咒骂陈星,这家伙真是其心可诛竟然百盗贼群引向了他们,这明显是阴谋,要牺牲掉群众玩家帮他打通道路。
不过他们现在也没时间讨伐陈星了,数不尽的强盗带着凛冽杀气扑向了毫无反抗斗志的玩家,已经准备开始肆虐杀戮。
此时的众人可谓混乱之极,前面的玩家为躲避死亡拼命地往后挤,而由于人数太多,后面的玩家根本不知道前面发生了什么事,只是听到连绵不绝的叫喊唾骂声,抱着凑热闹的心情也是拼了老命的往前挤,前拥后挤下,人群基本处于胶着不动状态。
一些前面的玩家看到后退没有了希望,为了保住性命只能奋起反抗,有一部分人带头其他人也立马反应了过来,纷纷开始反击,就算是死也要多赚些功勋值再死,不过那个该死的阴险家伙他们算是记住了,回去一定要口诛笔伐。
陈星好不容易狼狈的跑回人群中,强盗的绝大部分注意力已经被其他玩家引开,总算能安心的补血平静激荡的心情了,刚才的一切可是够惊心动魄的,反应再慢上半秒自己的一条大好前程就要毁了。
凭借着灵敏的动作,陈星不断在人群中穿插躲避强盗的攻击,等血瓶冷却结束立马就是一瓶中红补上,直到血量彻底恢复,这才开始杀怪。
不过就算杀怪也是讲究技巧的,陈星专挑血量不多的强盗下手,只要将他们杀掉10%的血并最后将他们杀死,那么,不论是经验还是军工都会自动积累到他身上,这些便宜功勋值不捡白不捡,其实也就是一个背刺或是吻喉就能完成。
陈星凭借着超高的防御,和海量的中红始终保持着800以上的血量,并将群战技巧发挥的淋漓尽致,在这前所未有的混战中,更是激发起陈星澎湃的斗志,热血随着每一刀化落每一次挥起渐渐开始沸腾,而且他似乎开始喜欢这种在极度紧张中寻求刺激,杀戮中追寻快感的激情,这就是展现的舞台,彰显自身价值的最大空间。
这样无序的混乱战场总是无法避免误伤,数十万的玩家中,在没有处在同一个队伍的情况下,玩家与玩家之间的攻击是有效的,更何况几十米宽的山道限制住了大部分玩家的攻击接触面,一些后面的远程攻击手也许是想要尽点力,也许是在起哄,毫无目标的箭矢与魔法向着前方乱扔,
一些目标比较大的人最先遭殃,没有死在强盗的屠刀下却是被一些心存戏耍的玩家击杀,虽然无法报仇,不过那些人也得到了应有的恶报。
进化里杀人是有惩罚的,一般来说杀五个人身上就会染上一层淡淡的红色,俗称红名玩家,杀超过二十个就会染上黑光,这种人被称为黑名,就连npc见到黑名玩家都会痛下杀手,因为那是罪恶的标志,而且死亡惩罚加倍,就连一身装备除了绑定的外都会掉落出来,红名虽然惩罚没这么严重,可死后的爆率一样会加大。
而那些心存戏谑随意释放攻击的玩家随着杀人数上升,一旦有其中一个出现红名,立刻就会招来周围的玩家群殴,爆出两件以上的装备,真是天理循环报应不爽,不过致死他们也不知道这些玩家为何会攻击他。
玩家的攻击虽然凌乱有些混杂,但胜在基数大,弓箭手与魔法师数量远远超过强盗一方的弓手,在接触面相同时,这些远程攻击人员起到了决定性的作用,随着玩家的数量急速减少,强盗一方也在慢慢减少。
可玩家则不同,随着时间一点点过去,虽然有大量伤亡,可人数不减反增,因此优势也越来越明显,强盗的团队即将奔溃,就连一些强盗精英都架不住无数玩家的群殴,最终憋屈的死在乱拳之下。
直到此时,陈星已经杀死了近两百个强盗,又积累了一万多功勋值。
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