第十八章 索托大斗魂场 (1/2)
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路小空等人来到索托大斗魂场,弗兰德看着索托大斗魂场解释道:“类似于这样的建筑,只有主城级别的城市才能拥有。它的规模可以说是一座城市甚至是国家强盛与否的标志。这样的建筑,就叫做大斗魂场。并且会以所在的城市命名。因此,你们眼前的这一座,就叫做索托大斗魂场。”
“所谓的大斗魂场,就是拼斗武魂的地方,也就是魂师对战的所在。不论是天斗帝国还是星罗帝国,都有这样一种说法,斗魂场决定国家的兴衰。”
“斗魂场绝对是体现魂师价值的一个重要场所。大斗魂场有着属于自己的完整体系,而且也可以说是一方特殊的势力。它由全大陆最有名望的七大魂师家族联合创立,并不隶属于两大帝国或者武魂殿,可以说是一个第三方势力。富可敌国。在大斗魂场内成名的魂师,在整个国家都将成为耀眼的明星,不但可以获得巨大的利益,还能够获得极大的名望。而且,大斗魂场是一个相对公平的地方,在这里,即使你杀了某个大家族的传人,也不需要担心被报复。这就是它的公平性。”
“任何级别的魂师在进入大斗魂场之后,都只是用斗魂二字来代表,获得第一场胜利后,会得到一枚徽章,之后,每获得一场胜利,就会有一定的积分,积分达到一定程度,徽章的等级提升。这枚徽章就是在大斗魂场等级的象征,而且是全大陆所有主城通用的。徽章等级高的好处极多,我就不详细解释了。徽章的等级,按照矿物的品质来区分,最低的是铁徽章,也就是铁斗魂,向上依次是,铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石。一共八个等级。”
说完这些弗兰德突然顿了顿说道:“我给你们的目标是在毕业之前拿到银勋章。”
戴沐白解释道:“我是二十九级的时候开始参加索托大斗魂场博弈的,一共进行了五十六战,目前战绩是二十九胜二十七负。目前积分为二,从铁斗魂提升到铜斗魂,需要积分一百。每获得一场战斗的胜利,会得到一个积分,但是,如果输掉一场战斗,也会相应的扣除一点积分。如果连胜场次超过五场,那么,每再连胜一场,积分将直接增加十,连胜超过十场,再胜一场增加一百。哪怕是积分达到铜斗魂成功进阶,但只要积分掉下一百,也将被取消铜斗魂的资格。铜斗魂提升到银斗魂,需要积分一千,铜斗魂之间的战斗,每获胜一场,将得到十个积分,输一场也是减掉十个积分。连胜获得积分的比例和铁斗魂是一样的。”
唐三等人没有想到连戴老大这样的人居然在这里也不能连胜。路小空则是表现的很镇定。
兰德将斗魂场剩余的一些情况简单的告诉了唐三几人。
在这里,斗魂分为三类,一种是博弈,也就是相互切磋,禁止下狠手杀人。另一种是生死斗,用来解决不可调和的争端。最后一种是对赌斗。由大斗魂场为裁判,赌斗双方派出同样数量的魂师进行比赛,最后的获胜者将得到赌约中的一切。赌斗首先就是生死斗。很多贵族、宗族在彼此出现巨大矛盾的时候经常会使用这种方法。
而比赛的形式则也是三种,一对一,二对二和群战。其中,群战双方的人数协商规定,按照大斗魂场的规矩,一般都是在七到十人这个限制之内。
走进大斗魂场,首先映入眼帘的是一块... -->>
路小空等人来到索托大斗魂场,弗兰德看着索托大斗魂场解释道:“类似于这样的建筑,只有主城级别的城市才能拥有。它的规模可以说是一座城市甚至是国家强盛与否的标志。这样的建筑,就叫做大斗魂场。并且会以所在的城市命名。因此,你们眼前的这一座,就叫做索托大斗魂场。”
“所谓的大斗魂场,就是拼斗武魂的地方,也就是魂师对战的所在。不论是天斗帝国还是星罗帝国,都有这样一种说法,斗魂场决定国家的兴衰。”
“斗魂场绝对是体现魂师价值的一个重要场所。大斗魂场有着属于自己的完整体系,而且也可以说是一方特殊的势力。它由全大陆最有名望的七大魂师家族联合创立,并不隶属于两大帝国或者武魂殿,可以说是一个第三方势力。富可敌国。在大斗魂场内成名的魂师,在整个国家都将成为耀眼的明星,不但可以获得巨大的利益,还能够获得极大的名望。而且,大斗魂场是一个相对公平的地方,在这里,即使你杀了某个大家族的传人,也不需要担心被报复。这就是它的公平性。”
“任何级别的魂师在进入大斗魂场之后,都只是用斗魂二字来代表,获得第一场胜利后,会得到一枚徽章,之后,每获得一场胜利,就会有一定的积分,积分达到一定程度,徽章的等级提升。这枚徽章就是在大斗魂场等级的象征,而且是全大陆所有主城通用的。徽章等级高的好处极多,我就不详细解释了。徽章的等级,按照矿物的品质来区分,最低的是铁徽章,也就是铁斗魂,向上依次是,铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石。一共八个等级。”
说完这些弗兰德突然顿了顿说道:“我给你们的目标是在毕业之前拿到银勋章。”
戴沐白解释道:“我是二十九级的时候开始参加索托大斗魂场博弈的,一共进行了五十六战,目前战绩是二十九胜二十七负。目前积分为二,从铁斗魂提升到铜斗魂,需要积分一百。每获得一场战斗的胜利,会得到一个积分,但是,如果输掉一场战斗,也会相应的扣除一点积分。如果连胜场次超过五场,那么,每再连胜一场,积分将直接增加十,连胜超过十场,再胜一场增加一百。哪怕是积分达到铜斗魂成功进阶,但只要积分掉下一百,也将被取消铜斗魂的资格。铜斗魂提升到银斗魂,需要积分一千,铜斗魂之间的战斗,每获胜一场,将得到十个积分,输一场也是减掉十个积分。连胜获得积分的比例和铁斗魂是一样的。”
唐三等人没有想到连戴老大这样的人居然在这里也不能连胜。路小空则是表现的很镇定。
兰德将斗魂场剩余的一些情况简单的告诉了唐三几人。
在这里,斗魂分为三类,一种是博弈,也就是相互切磋,禁止下狠手杀人。另一种是生死斗,用来解决不可调和的争端。最后一种是对赌斗。由大斗魂场为裁判,赌斗双方派出同样数量的魂师进行比赛,最后的获胜者将得到赌约中的一切。赌斗首先就是生死斗。很多贵族、宗族在彼此出现巨大矛盾的时候经常会使用这种方法。
而比赛的形式则也是三种,一对一,二对二和群战。其中,群战双方的人数协商规定,按照大斗魂场的规矩,一般都是在七到十人这个限制之内。
走进大斗魂场,首先映入眼帘的是一块... -->>
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