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古斌都忘了自己到底是什么时候完成了区域选择的了,当他缓过神来的时候,脚已经踩在了黑漆漆的石板上了。
任谁看到一个和自己长得一模一样的人浑身是血的盯着自己都会发憷的,而更加震动古斌的,则是对面那个“自己”眼中充满的绝望和痛苦,他甚至觉得,对面的“自己”下一秒就要自我了断。
这种感觉着实是太糟糕了,古斌觉得自己都快憋的要喷血了,好不容易把胸口的那口恶气给吐了出来,才去观察周围的环境。
脚下是大片破损严重的石板,附近还放着一盏用于照明的提灯,古斌听到不远处有清晰的挖掘声,忙扭头去看。
几乎在他扭过头的同时,系统的提示声随之而来。
“欢迎你,‘骨先森’,现在开始新手教学环节,请注意,该教学环节只是辅助您了解游戏,与您所遭遇的任何情况无关,如若您是老玩家,可以选择跳过该环节,是否继续?”
古斌自然不是老玩家,当即便选择继续新手教学。
“在‘边缘’,玩家的所有个人面板的打开和关闭全都以大脑中的默念为准,现在,请您依次默念‘属性’,‘背包’和‘技能’。”
古斌照做不误,虽然说边缘这款游戏很标新立异,但是现在看来,它仍然有沿用非常多的旧有网游元素。
一打开属性面板,一红一蓝两个长条就出现在了古斌的视野里,半虚无状态,上面有清晰的数值。
这东西就是生命值和体力值了,在之前大逃杀副本里,因为是真实体验状态的副本,所以没有这些游戏的元素,受伤就是真受伤了,生命值都是浮云,但是现在正式进入了游戏,那自然是按照常规的来了。
生命值满值500,体力值满值200,平均水平。
古斌看到了自己当前拥有的基础技能,分别是“一级步行”,“一级近战武器掌握”,“一级格斗”,“一级异能”和“一级鉴定”。
对于自己的这个属性中的基础技能,古斌没有丝毫意外,他在现实中就是一个普通学生,那一级格斗估计还跟自己曾经有一段时间在街头跟人对殴有关,一级异能和一级鉴定这两个基础技能,绝对是自己的两个主动技能附加出来的。
果不其然,在他的技能栏里,已经放置了两个技能,“不靠谱的鉴定术”与“记忆具现”,只要在大脑中默念就可以使用。
“不靠谱的鉴定术:通用技能,技能冷却为30秒,可对某物体进行基本的鉴定,失败几率为30%,熟练度6/100,当前等级为入门,使用消耗5点体力值……曾经有个瞎子看了这本书,他的眼神儿越来越好了德云出版社。”
“记忆具现:主动技能,技能冷却时间为5秒钟,使用消耗15-25点体力值,依照半个小时内的记忆,对某件物品进行复制具现,物品大小质量等属性会影响自身的消耗量,熟练度35/100,当前等级为入门,具现物品保留三分钟,属性与原物完全相同。”
这两个技能和它们在大逃杀副本里的状况有着极大的区别,首先有了明确的体力值消耗,其次,像记忆具现这样的技能也已经没有了关于饥渴度的消耗。
转回去看了两眼属性面板,古斌确定,在这日常的区域里,应该是没有关于饥渴度的设定的,只有体力值的多与少。
他现在拥有的背包很小,只有15个格子,古斌首先看到了一把熟悉的折叠弩,果然,这个东西给他带出了副本,选择查看信息,一段与之前截然不同的“属性”便显现了出来。
“nz7p-追鹰折叠弩:弓弩类,有效射程85米,攻击力20—150,具体效果由使用的箭矢与射击距离和命中位置有关,可搭载钢珠与箭矢,使用需要‘一级远程武器掌握’,装备评级为‘普通’……它的弓弦其实是一件乐器,仔细看,上面肯定有一百零八名歌星的签名。”
古斌试着将其拿出,只一瞬间,这把折叠弩就出现在了他的手上,但是系统却立即提示他没有相应的基础技能,无法使用。
无奈地将其收回,古斌继续地检查自己的背包,在背包栏里,叠加放置着6根箭矢和17颗钢珠,都是和折叠弩配合使用的,可惜,在他没有掌握相应技能的情况下,是没有任何用处的。
紧接着他又看到了一把锈迹斑斑的削皮小刀,对其使用了两次‘不靠谱的鉴定术’,成功地获得了相应的信息:“生锈的削皮刀:刀剑类,攻击力10—50,... -->>
古斌都忘了自己到底是什么时候完成了区域选择的了,当他缓过神来的时候,脚已经踩在了黑漆漆的石板上了。
任谁看到一个和自己长得一模一样的人浑身是血的盯着自己都会发憷的,而更加震动古斌的,则是对面那个“自己”眼中充满的绝望和痛苦,他甚至觉得,对面的“自己”下一秒就要自我了断。
这种感觉着实是太糟糕了,古斌觉得自己都快憋的要喷血了,好不容易把胸口的那口恶气给吐了出来,才去观察周围的环境。
脚下是大片破损严重的石板,附近还放着一盏用于照明的提灯,古斌听到不远处有清晰的挖掘声,忙扭头去看。
几乎在他扭过头的同时,系统的提示声随之而来。
“欢迎你,‘骨先森’,现在开始新手教学环节,请注意,该教学环节只是辅助您了解游戏,与您所遭遇的任何情况无关,如若您是老玩家,可以选择跳过该环节,是否继续?”
古斌自然不是老玩家,当即便选择继续新手教学。
“在‘边缘’,玩家的所有个人面板的打开和关闭全都以大脑中的默念为准,现在,请您依次默念‘属性’,‘背包’和‘技能’。”
古斌照做不误,虽然说边缘这款游戏很标新立异,但是现在看来,它仍然有沿用非常多的旧有网游元素。
一打开属性面板,一红一蓝两个长条就出现在了古斌的视野里,半虚无状态,上面有清晰的数值。
这东西就是生命值和体力值了,在之前大逃杀副本里,因为是真实体验状态的副本,所以没有这些游戏的元素,受伤就是真受伤了,生命值都是浮云,但是现在正式进入了游戏,那自然是按照常规的来了。
生命值满值500,体力值满值200,平均水平。
古斌看到了自己当前拥有的基础技能,分别是“一级步行”,“一级近战武器掌握”,“一级格斗”,“一级异能”和“一级鉴定”。
对于自己的这个属性中的基础技能,古斌没有丝毫意外,他在现实中就是一个普通学生,那一级格斗估计还跟自己曾经有一段时间在街头跟人对殴有关,一级异能和一级鉴定这两个基础技能,绝对是自己的两个主动技能附加出来的。
果不其然,在他的技能栏里,已经放置了两个技能,“不靠谱的鉴定术”与“记忆具现”,只要在大脑中默念就可以使用。
“不靠谱的鉴定术:通用技能,技能冷却为30秒,可对某物体进行基本的鉴定,失败几率为30%,熟练度6/100,当前等级为入门,使用消耗5点体力值……曾经有个瞎子看了这本书,他的眼神儿越来越好了德云出版社。”
“记忆具现:主动技能,技能冷却时间为5秒钟,使用消耗15-25点体力值,依照半个小时内的记忆,对某件物品进行复制具现,物品大小质量等属性会影响自身的消耗量,熟练度35/100,当前等级为入门,具现物品保留三分钟,属性与原物完全相同。”
这两个技能和它们在大逃杀副本里的状况有着极大的区别,首先有了明确的体力值消耗,其次,像记忆具现这样的技能也已经没有了关于饥渴度的消耗。
转回去看了两眼属性面板,古斌确定,在这日常的区域里,应该是没有关于饥渴度的设定的,只有体力值的多与少。
他现在拥有的背包很小,只有15个格子,古斌首先看到了一把熟悉的折叠弩,果然,这个东西给他带出了副本,选择查看信息,一段与之前截然不同的“属性”便显现了出来。
“nz7p-追鹰折叠弩:弓弩类,有效射程85米,攻击力20—150,具体效果由使用的箭矢与射击距离和命中位置有关,可搭载钢珠与箭矢,使用需要‘一级远程武器掌握’,装备评级为‘普通’……它的弓弦其实是一件乐器,仔细看,上面肯定有一百零八名歌星的签名。”
古斌试着将其拿出,只一瞬间,这把折叠弩就出现在了他的手上,但是系统却立即提示他没有相应的基础技能,无法使用。
无奈地将其收回,古斌继续地检查自己的背包,在背包栏里,叠加放置着6根箭矢和17颗钢珠,都是和折叠弩配合使用的,可惜,在他没有掌握相应技能的情况下,是没有任何用处的。
紧接着他又看到了一把锈迹斑斑的削皮小刀,对其使用了两次‘不靠谱的鉴定术’,成功地获得了相应的信息:“生锈的削皮刀:刀剑类,攻击力10—50,... -->>
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