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果然,事实也是如此,他两的友谊已经持续了5年了,雷恩也明白这个友谊还将持续下去。
想着他两的过去,看着眼泪巴茬的克兰诺克·马克雷德,雷恩笑了,跳下了船。
走过去抱了抱克兰诺克·马克雷德,跟安慰小孩一样,雷恩在他耳边说道:“朋友,要不要这样卖力,要不要这么伤感,不要担心,仅仅是一次回家而已。”
“哇哇哇,滚开,谁担心你了,我是终于解脱了,父亲大人终于可以不用拿你跟我比了!”克兰诺克·马克雷德推开了雷恩。
听到这话,雷恩神情一凝,不知道怎么说了。
他是知道自己由于自带系统,从而造成妖孽天赋的假象,不仅给了牛头人长辈的欣慰,同样也给了同辈牛头人很大的压力,但没想到自己的好友也是这样想的。
雷恩暗中呼出了自己的属性面板
****
姓名:雷恩·血蹄
种族:牛头人
年龄:11
职业:战士
生活职业:草药学家、烹饪小厨、医师学徒
属性:耐力18,力量20,敏捷29,智力19,精神18,护甲值+4,自由点数5
状态:生命234/234,怒气0/100,体力700/900,饥饿度6/10
语言:牛头人语(高级)、通用语(初级)、地精语(初级)、半人马语(初级)、鱼人语(初级)、娜迦语(初级)
战斗等级:15级(一阶五段)
战斗技能:战斗姿态、防御姿态、英勇打击、横扫攻击、破甲攻击、冲锋、近身搏斗(3级)、雷霆一击、断筋、战争践踏(种族天赋)、生命之血(+1)。
天赋技能:栽培+1、自然抗性+3、灵巧+5、敏锐+6,强壮+1、敏捷之舞+3
通用技能:草药栽培(2级)、烹饪(3级)、音乐表演(初级)、乐器演奏(+2)、先祖祝福(+2)、正阳之气(+1)
装备:
黑鲨战斧(绿色品质)
黑鲨皮裤(白色品质)
黑鲨上衣(白色品质)
黑鲨套装奖励:
敏捷+1
耐力+1
套装技能分水:在水中大大降低水中阻力。
获得成就:
突破一阶:成功突破一阶(获得成就点+5)
攀岩高手:徒手攀上3000米高峰(获得成就点+1)
胆大包天:独自夜行10公里(获得成就点+1)
未完成任务:
1.突破二阶;
2.探索东海;
………
*****
看着自己的属性,想着这几年在东海的成长,雷恩很开心。经过这几年的熟悉,他也明白了属性面板的功能和使用方式,通过自己的对比和从别人那儿打听,也明白了他异于常人的优势以及他属性面板上各个属性的作用。
力量,影响近战攻击强度
敏捷,影响暴击、闪避和速度
智力,影响法术伤害、法术暴击
耐力,影响生命值
精神,影响生命及魔法恢复速度
护甲,减免每次所受到攻击的物理伤害
其中1点耐力等于13点生命,1点精神等于50点体力。
生命和体力过低人就会无力晕厥。
在雷恩的测试中,这两个属性好像是相辅相成的,生命过低,体力... -->>
果然,事实也是如此,他两的友谊已经持续了5年了,雷恩也明白这个友谊还将持续下去。
想着他两的过去,看着眼泪巴茬的克兰诺克·马克雷德,雷恩笑了,跳下了船。
走过去抱了抱克兰诺克·马克雷德,跟安慰小孩一样,雷恩在他耳边说道:“朋友,要不要这样卖力,要不要这么伤感,不要担心,仅仅是一次回家而已。”
“哇哇哇,滚开,谁担心你了,我是终于解脱了,父亲大人终于可以不用拿你跟我比了!”克兰诺克·马克雷德推开了雷恩。
听到这话,雷恩神情一凝,不知道怎么说了。
他是知道自己由于自带系统,从而造成妖孽天赋的假象,不仅给了牛头人长辈的欣慰,同样也给了同辈牛头人很大的压力,但没想到自己的好友也是这样想的。
雷恩暗中呼出了自己的属性面板
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姓名:雷恩·血蹄
种族:牛头人
年龄:11
职业:战士
生活职业:草药学家、烹饪小厨、医师学徒
属性:耐力18,力量20,敏捷29,智力19,精神18,护甲值+4,自由点数5
状态:生命234/234,怒气0/100,体力700/900,饥饿度6/10
语言:牛头人语(高级)、通用语(初级)、地精语(初级)、半人马语(初级)、鱼人语(初级)、娜迦语(初级)
战斗等级:15级(一阶五段)
战斗技能:战斗姿态、防御姿态、英勇打击、横扫攻击、破甲攻击、冲锋、近身搏斗(3级)、雷霆一击、断筋、战争践踏(种族天赋)、生命之血(+1)。
天赋技能:栽培+1、自然抗性+3、灵巧+5、敏锐+6,强壮+1、敏捷之舞+3
通用技能:草药栽培(2级)、烹饪(3级)、音乐表演(初级)、乐器演奏(+2)、先祖祝福(+2)、正阳之气(+1)
装备:
黑鲨战斧(绿色品质)
黑鲨皮裤(白色品质)
黑鲨上衣(白色品质)
黑鲨套装奖励:
敏捷+1
耐力+1
套装技能分水:在水中大大降低水中阻力。
获得成就:
突破一阶:成功突破一阶(获得成就点+5)
攀岩高手:徒手攀上3000米高峰(获得成就点+1)
胆大包天:独自夜行10公里(获得成就点+1)
未完成任务:
1.突破二阶;
2.探索东海;
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看着自己的属性,想着这几年在东海的成长,雷恩很开心。经过这几年的熟悉,他也明白了属性面板的功能和使用方式,通过自己的对比和从别人那儿打听,也明白了他异于常人的优势以及他属性面板上各个属性的作用。
力量,影响近战攻击强度
敏捷,影响暴击、闪避和速度
智力,影响法术伤害、法术暴击
耐力,影响生命值
精神,影响生命及魔法恢复速度
护甲,减免每次所受到攻击的物理伤害
其中1点耐力等于13点生命,1点精神等于50点体力。
生命和体力过低人就会无力晕厥。
在雷恩的测试中,这两个属性好像是相辅相成的,生命过低,体力... -->>
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