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设定(第1页)

1:精灵并不能出现在现实世界只能以各种特性反应在宿主身上

2:除了初始精灵之外其它精灵必须宿主自己在全世界寻找,并且精灵以蛋的形式出现,只有宿主可见。

3:技能改变运用有些招式可以用其它器官代替比如啄没有鸟嘴可以用手代替,有些比如翅膀可以隐藏和出现

4:主角最多携带6只精灵而且只能使用一只精灵战斗如果更换可以自由切换冷却1分钟。多出来的精灵会自动储存但不能使用,只有脱离战斗后一天冷却时间过后才能够选择更换。

5:升级除了锻炼之外也可以通过战斗获得不同的经验最高99级

6:宿主可以通过眼睛看到不高于自己的5的等级和特性。但无法看到详细信息

7:等级只是评估人物实力的一部分但不是绝对,更多的还是属性的克制比如水克火,或者携带武器等等

8:特性这里算作被动能力,有些能力也会相应改变除了精灵,人有时也会有特性,可以算作血统的一种同时隐藏特性需要机缘才能激活。

9:宿主周围50米以内出现精灵蛋会自动提醒,范围随着实力提升而提升

10:精灵可以赋予他人也可以剥夺同时一个人只能赋予一只精灵,如果寄宿者死亡精灵经验归零归还宿主

11:神兽为特殊精灵,可以出现在宇宙各种地点,必须满足特殊条件才能获得

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