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不说大炮和星夜他们正组织人手前往骨膜5层,柳枫和四女则先一步跑到了骨膜5层,这么久没练级了,等级都快被拉下来了,而且柳枫也希望尽快把等级练起来,好去开发40级的重装!要知道,等级的优势是很重要的,等级差距越大,伤害减免就越大,反之就越小。柳枫现在连最低级的沃玛教主,正面对抗都打不了,更加别说爆40级重装的暗之boss了,这不是技术和装备的问题,而是等级压制。要知道,boss的最低等级都在60级以上,沃玛教主更是达到了86级,这么大的等级压制,才造成了柳枫他们没办法正面对抗。只要柳枫他们的等级能到40级以上,可能就有机会正面对抗沃玛教主。因为40级是一道坎,过了40级的玩家,不管是防御,魔御,还是技能威力,都在无形中增加了不少,而且最主要的是,增加了内功选项。之所以这么设定,源头还是因为女娲,女娲把boss的能力提高的这么变态,还限制了打怪人数,如果没有提高个人的战力,那么,除非像柳枫这样拥有作弊式的打boss方法,不然谁能打得死啊打不死boss的话,谁还玩这游戏啊。
总而言之,随着等级的增加,越到最后玩家的实力差距就越大,虽然做不到以一敌百的程度,但做到以一敌五十的程度是完全可能的,这里的百并不是指一百个小号或者一百个同等级的号,而是指50级以上的等级相差5级以上的,比如一个55级玩家,跟一百个50级玩家,如果装备相同的话,55级的玩家可能(这里说的是可能)打不过一百个50级玩家,但是如果是50个玩家的话,55级玩家打赢的可能非常大。因为过了50级以后,玩家的等级压制和技能等级压制会尤为明显。话虽如此,但还是取决于你的技术的,如果你傻乎乎的站在那边给人家打,那自然不算数。
再来说说内功,这个内功非常的重要,内功越高,你的人物属性就越高,修炼了内功以后,最简单也最明显的优势就是,等级相差0级以上者,攻击免疫,也就是说,你可以完全无视等级比你低0级的玩家或者怪物,哪怕就算来一千万个都没用,完全不破防。如果没有学习内功的玩家,就算破不了防,但也会强制扣1点血,用人都能堆死你。内功不仅只有这点作用,内功等级越高,内力值就越多,然后可以学习相应的内功技能,这些内功技能,不管是攻击还是防御的技能,都是无可比拟的。被攻击时,首先消耗内力,内力消耗完了以后才消耗血量,使用内力值攻击,伤害起码是普通攻击的几倍。可以说,内功是后期玩家争锋最主要的一项属性,也是打最终boss决定性的一项因素。
内功这么重要,当然其学习的难度也不是一般的高,内功等级所需的经验更是恐怖,根据不同的修行者,内功等级每一级的经验都是不同的,都是你当前经验的十分之一。如果你觉得十分之一太少的话,那我要是再告诉你,学习内功最低的等级要求是40级,也就是说,哪怕你一上40级就学习了内功,那么你一级的内功经验也有10万,这才是1级的内功,要是你在40级没学到内功,而是到了41的话,那么你升一级内功经验就不是10万了,而是160万了,越晚学习到内功,那你的劣势就越大,这样的劣势会随着等级越来越高而表现得越来越明显。如果你50级才学到内功的话,那么我告诉你,你悲剧了,单单一级内功就要8亿经验,更别说以后你等级提高了,你的内功经验也跟着多了,可以告诉你,哥们,你删号吧,或者用你的50级号去欺负0级以下的号,体验无敌的快感吧!
别以为上面那些就恶心了,我告诉你,还有更加恶心的。等你内功等级超过40级的时候,你的内功经验就不是等级的十分之一了,而是五分之一,然后当你内功等级达到50级的时候,经验就变二分之一了,55级的时候,经验就是一样了,60级以后就是你的一倍,然后往后每五级递增一倍,65级倍;70级倍;75级4倍,绝对会恶心死你。
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不说大炮和星夜他们正组织人手前往骨膜5层,柳枫和四女则先一步跑到了骨膜5层,这么久没练级了,等级都快被拉下来了,而且柳枫也希望尽快把等级练起来,好去开发40级的重装!要知道,等级的优势是很重要的,等级差距越大,伤害减免就越大,反之就越小。柳枫现在连最低级的沃玛教主,正面对抗都打不了,更加别说爆40级重装的暗之boss了,这不是技术和装备的问题,而是等级压制。要知道,boss的最低等级都在60级以上,沃玛教主更是达到了86级,这么大的等级压制,才造成了柳枫他们没办法正面对抗。只要柳枫他们的等级能到40级以上,可能就有机会正面对抗沃玛教主。因为40级是一道坎,过了40级的玩家,不管是防御,魔御,还是技能威力,都在无形中增加了不少,而且最主要的是,增加了内功选项。之所以这么设定,源头还是因为女娲,女娲把boss的能力提高的这么变态,还限制了打怪人数,如果没有提高个人的战力,那么,除非像柳枫这样拥有作弊式的打boss方法,不然谁能打得死啊打不死boss的话,谁还玩这游戏啊。
总而言之,随着等级的增加,越到最后玩家的实力差距就越大,虽然做不到以一敌百的程度,但做到以一敌五十的程度是完全可能的,这里的百并不是指一百个小号或者一百个同等级的号,而是指50级以上的等级相差5级以上的,比如一个55级玩家,跟一百个50级玩家,如果装备相同的话,55级的玩家可能(这里说的是可能)打不过一百个50级玩家,但是如果是50个玩家的话,55级玩家打赢的可能非常大。因为过了50级以后,玩家的等级压制和技能等级压制会尤为明显。话虽如此,但还是取决于你的技术的,如果你傻乎乎的站在那边给人家打,那自然不算数。
再来说说内功,这个内功非常的重要,内功越高,你的人物属性就越高,修炼了内功以后,最简单也最明显的优势就是,等级相差0级以上者,攻击免疫,也就是说,你可以完全无视等级比你低0级的玩家或者怪物,哪怕就算来一千万个都没用,完全不破防。如果没有学习内功的玩家,就算破不了防,但也会强制扣1点血,用人都能堆死你。内功不仅只有这点作用,内功等级越高,内力值就越多,然后可以学习相应的内功技能,这些内功技能,不管是攻击还是防御的技能,都是无可比拟的。被攻击时,首先消耗内力,内力消耗完了以后才消耗血量,使用内力值攻击,伤害起码是普通攻击的几倍。可以说,内功是后期玩家争锋最主要的一项属性,也是打最终boss决定性的一项因素。
内功这么重要,当然其学习的难度也不是一般的高,内功等级所需的经验更是恐怖,根据不同的修行者,内功等级每一级的经验都是不同的,都是你当前经验的十分之一。如果你觉得十分之一太少的话,那我要是再告诉你,学习内功最低的等级要求是40级,也就是说,哪怕你一上40级就学习了内功,那么你一级的内功经验也有10万,这才是1级的内功,要是你在40级没学到内功,而是到了41的话,那么你升一级内功经验就不是10万了,而是160万了,越晚学习到内功,那你的劣势就越大,这样的劣势会随着等级越来越高而表现得越来越明显。如果你50级才学到内功的话,那么我告诉你,你悲剧了,单单一级内功就要8亿经验,更别说以后你等级提高了,你的内功经验也跟着多了,可以告诉你,哥们,你删号吧,或者用你的50级号去欺负0级以下的号,体验无敌的快感吧!
别以为上面那些就恶心了,我告诉你,还有更加恶心的。等你内功等级超过40级的时候,你的内功经验就不是等级的十分之一了,而是五分之一,然后当你内功等级达到50级的时候,经验就变二分之一了,55级的时候,经验就是一样了,60级以后就是你的一倍,然后往后每五级递增一倍,65级倍;70级倍;75级4倍,绝对会恶心死你。
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