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看来这怪物的伤害抗性也才85%出头罢了,杀起来轻轻松松的事情。一轮极魂破云剑气下来,龙吟佣兵巨剑士直接倒地身亡,临死前只对叶无殇动了三次攻击,并且每次都只有3oo多伤害,简直就是弱爆了……
2星精英,也差不多这个水准罢了,解决起来这么轻松是因为叶无殇的实力比之前确实强得多了。
怪物倒地之后,尸体竟然直接消失了,看来是无法从其身上采集到精华材料了。虽然叶无殇没学这技能,不过要是其他玩家的话,也算是减少了很多收入。
金币倒是直接落入了叶无殇包裹当中,倒也不会让他空手而归,只不过这只怪物就掉了十几枚银币罢了,让叶子同学直接就内牛满面了……
对于龙吟佣兵联合会,叶无殇现在算是完全敌对了。以往刷任务的时候,他还有所顾忌少动点手,可以让Lm声望不至于那么难看。
现在的话,完全就没必要多想了,将怪物锁定之后直接一轮剑气解决!虽然对付怪物,以他的水平不锁定也多半能够击中,但1秒钟的时间罢了,还是保险点比较好。
现在他的技能装备算是很不错的了,但就是缺少提升技力值绝对恢复度的,因此现在他战斗起来,也就是持续输出能力会比较差,打歪一道剑气的话就是浪费了。
三只怪物只在半分钟之内就完全搞定,叶无殇本身没受到分毫伤害,随后就继续往前走去。
反正没有尸体可以摸,原地没啥东西值得留恋的,早点搞完任务才是王道。现在看来,这个任务的解决度还是挺快的,至少对叶无殇来说是如此。
接下来的怪物,都是三五个一群出现,最多也就是4星精英级别的怪物,叶无殇解决起来毫无压力。
只是在倒计数剩下1276格怪物的时候,叶无殇又往前踏了一步,再次出现的怪物就是三只五阶弓手了!
要是换做其他人,还真不一定能够搞的定,五阶怪物和四阶的比起来,输出高了是一个方面,血量多了也是另一个方面。
对付五阶怪物,叶无殇的输出还是还是原来那些的话,估计磨死一只都得七八分钟的,现在当然不用那么纠结了。
总共大概5o万生命值,铠甲抗性9o%,并不算太肉的怪物,叶无殇总结了一下得出了这样的结论。
不过他打起来也相当吃力的,三个五阶弓手对他的每秒伤害竟然达到了5ooo多点,能量之雾全开才堪堪保持住了能量层的强度,要是多来一只,叶子同学可就得跪了。
既然破不了自己的恢复度,那么被叶无殇搞定就是迟早的事情了。只不过这弓手相当猥琐,竟然对着叶无殇一边减,一边往后面退去……
叶无殇可不敢追上去,万一又刷怪了呢?只能先往后退了很长一段距离,然后等三个怪物追上来之后才正式开打。
就这样三个五阶的2星精英,就直接耗费了他将近十分钟的时间,最主要的是,这三个弓手怪物的攻击距离竟然达到了8o多米,而且伤害完全没有降低的样子!
不知道五阶之后到底有什么加成,怎么总感觉每只五阶怪物都怪怪的样子。
其实五阶之后,除了常规的四项数值上限提升之外,还有好几个状态可供选择,分别是提升1oo%攻击距离,降低自身所受3o%伤害,提升自身5o%伤害,提升自身各项数值自然恢复度5o%,提升移动度5o%这五个状态,并且是所有职业通用的。
玩家到达五阶之后,可以选择其中一个状态进行加持,并且可以根据战斗需要随时更换,只不过和技能一样,这个五阶状态是不能够在战斗状态下进行更换的。
现在还没有玩家到达五阶实力,官方也没有介绍,npc也都不说的,玩家当然是不知道这个事情的,不过叶子同学觉得自己这样下去的话,距离五阶实力也不会太远的。
三只五阶弓手之后,接下来的怪物就又是四阶精英了,不过越往后,同时出现的怪物数量就越来越多了,五阶怪物的出现,确实只是随机的而已。
……
五个小时之后,叶无殇回头一看,只现这条长长的长廊两边都看不到尽头了,而这个时候他任务栏的怪物剩余数量已经只剩下4o9个了,看来比起粗略估算中的时间来确实是快了很多了。
毕竟叶无殇输出上来了,一般的四阶怪物还真是被他一轮剑气就搞定的,要是别人的话,这个任务完成怎么也得十几二十个小时的,而叶无殇只用了五个小时就完成大半了。
看来这怪物的伤害抗性也才85%出头罢了,杀起来轻轻松松的事情。一轮极魂破云剑气下来,龙吟佣兵巨剑士直接倒地身亡,临死前只对叶无殇动了三次攻击,并且每次都只有3oo多伤害,简直就是弱爆了……
2星精英,也差不多这个水准罢了,解决起来这么轻松是因为叶无殇的实力比之前确实强得多了。
怪物倒地之后,尸体竟然直接消失了,看来是无法从其身上采集到精华材料了。虽然叶无殇没学这技能,不过要是其他玩家的话,也算是减少了很多收入。
金币倒是直接落入了叶无殇包裹当中,倒也不会让他空手而归,只不过这只怪物就掉了十几枚银币罢了,让叶子同学直接就内牛满面了……
对于龙吟佣兵联合会,叶无殇现在算是完全敌对了。以往刷任务的时候,他还有所顾忌少动点手,可以让Lm声望不至于那么难看。
现在的话,完全就没必要多想了,将怪物锁定之后直接一轮剑气解决!虽然对付怪物,以他的水平不锁定也多半能够击中,但1秒钟的时间罢了,还是保险点比较好。
现在他的技能装备算是很不错的了,但就是缺少提升技力值绝对恢复度的,因此现在他战斗起来,也就是持续输出能力会比较差,打歪一道剑气的话就是浪费了。
三只怪物只在半分钟之内就完全搞定,叶无殇本身没受到分毫伤害,随后就继续往前走去。
反正没有尸体可以摸,原地没啥东西值得留恋的,早点搞完任务才是王道。现在看来,这个任务的解决度还是挺快的,至少对叶无殇来说是如此。
接下来的怪物,都是三五个一群出现,最多也就是4星精英级别的怪物,叶无殇解决起来毫无压力。
只是在倒计数剩下1276格怪物的时候,叶无殇又往前踏了一步,再次出现的怪物就是三只五阶弓手了!
要是换做其他人,还真不一定能够搞的定,五阶怪物和四阶的比起来,输出高了是一个方面,血量多了也是另一个方面。
对付五阶怪物,叶无殇的输出还是还是原来那些的话,估计磨死一只都得七八分钟的,现在当然不用那么纠结了。
总共大概5o万生命值,铠甲抗性9o%,并不算太肉的怪物,叶无殇总结了一下得出了这样的结论。
不过他打起来也相当吃力的,三个五阶弓手对他的每秒伤害竟然达到了5ooo多点,能量之雾全开才堪堪保持住了能量层的强度,要是多来一只,叶子同学可就得跪了。
既然破不了自己的恢复度,那么被叶无殇搞定就是迟早的事情了。只不过这弓手相当猥琐,竟然对着叶无殇一边减,一边往后面退去……
叶无殇可不敢追上去,万一又刷怪了呢?只能先往后退了很长一段距离,然后等三个怪物追上来之后才正式开打。
就这样三个五阶的2星精英,就直接耗费了他将近十分钟的时间,最主要的是,这三个弓手怪物的攻击距离竟然达到了8o多米,而且伤害完全没有降低的样子!
不知道五阶之后到底有什么加成,怎么总感觉每只五阶怪物都怪怪的样子。
其实五阶之后,除了常规的四项数值上限提升之外,还有好几个状态可供选择,分别是提升1oo%攻击距离,降低自身所受3o%伤害,提升自身5o%伤害,提升自身各项数值自然恢复度5o%,提升移动度5o%这五个状态,并且是所有职业通用的。
玩家到达五阶之后,可以选择其中一个状态进行加持,并且可以根据战斗需要随时更换,只不过和技能一样,这个五阶状态是不能够在战斗状态下进行更换的。
现在还没有玩家到达五阶实力,官方也没有介绍,npc也都不说的,玩家当然是不知道这个事情的,不过叶子同学觉得自己这样下去的话,距离五阶实力也不会太远的。
三只五阶弓手之后,接下来的怪物就又是四阶精英了,不过越往后,同时出现的怪物数量就越来越多了,五阶怪物的出现,确实只是随机的而已。
……
五个小时之后,叶无殇回头一看,只现这条长长的长廊两边都看不到尽头了,而这个时候他任务栏的怪物剩余数量已经只剩下4o9个了,看来比起粗略估算中的时间来确实是快了很多了。
毕竟叶无殇输出上来了,一般的四阶怪物还真是被他一轮剑气就搞定的,要是别人的话,这个任务完成怎么也得十几二十个小时的,而叶无殇只用了五个小时就完成大半了。