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僵尸在源源不断的刷新出来,于雷可谓是心急如焚,在下意识的不停的造障碍塔的同时,也一直在关注团队语音中的消息。
最先传来消息的是期待和云一。
“老大,不用担心我们,我一直在造障碍塔,并且在其中设下了机关,现在僵尸们都被卡在迷宫初始位置呢。”
总算期待带来个好消息,于雷现在也是由衷的希望队伍中所有人能安全的活下来,只要通过重力通道,再通过下一条未知的通道,那么自己几人就能相见了,等到一起后,彼此互补,那么自己这个团队的实力将会直线上升的!
于雷已经造出了7排的障碍塔,并且在其中还掺杂了电磁加农炮塔、诅咒塔、以及骷髅四象塔。
电磁加农炮塔的攻击中被动减敌方速度20%,诅咒塔可以用恐惧诅咒影响到第一个僵尸,第一个僵尸被影响后胡乱移动,阻碍道路,让后面的僵尸进不来迷宫,也无法行进,这样又能拖延几秒钟。
骷髅四象塔也是拥有单体减速技能,死亡缠绕对单一目标施放,可以减敌方速度20%,自然也需要对迷宫中第一位置的怪使用了。
只有第一只怪的速度被降下来,后面的僵尸才会被阻路,相当于针对一只怪而阻挡全部怪的行进速度。
于雷的障碍塔还是不断的在造,可以说于雷和喜欢下雨这一组、期待和云一那一组没有太大的压力,只需要源源不断的造出障碍塔就能顺利抵达通道尽头,可另外三组就不同了,通过这个重力通道变得极为困难!
佳宝和小帅他们两个还好,佳宝属于高敏捷属性玩法,移动速度很快,在先前血统任务中类似这重力通道的场景中就体现过了。
而小帅的强力控制能力自然就不用说了,而且在这段时间小帅也学习了两个新技能,一个是群体减速的魔法,一个是土墙术。
土墙术顾名思义,用魔法元素凝结出一座土质墙壁来暂时阻挡怪的行进,土墙有存在的时间限制,也有血量,或者等时间过去,或者将土墙血量打到0点,则土墙消失。
群体减速,加上土墙术的配合,也为佳宝争取到很多时间。两个人先前虽然表现的很不对路子,不过说白了也都是玩笑而已,在关键时刻还是会以大局为重。
相比于小帅和佳宝,霸气和老张的战斗就更难了一些,不过也不是太让人为难,霸气的攻击还有一个特点,那就是延迟效果!
旋转的飞轮在投掷出去后,会对目标造成短暂的持续伤害,而在这段持续伤害过程中,怪将暂缓行动能力,让怪延迟。
如果说刷新的僵尸数量少一些,那么霸气完全可以紧靠他自己就拖住所有僵尸的进攻,飞轮攻击不停,怪的移动速度就会被大大的限制,倒是且战且退,也不是什么难事。
可怪就怪在刷新出来的僵尸数量实在是很多,霸气一个人顾左不顾右,工作一边,让这边僵尸减速,另一边难免就照顾不到。
这时候老张也表现出了他的彪悍之处,炸弹生物诡异难测,谁也不知道下一个炸弹生物能有什么效果,或许是纯粹的攻击炸弹,或许是减速、击退效果的炸弹。
老张最绝的还是带有击退效果的炸弹,通过爆炸,在对目标造成少量伤害的同时,将目标震飞出一定距离。
可惜这个带有击退技能的炸弹的冷却时间为10秒,而且击退距离也不是很理想,虽然能在关键时刻应急,可也让人暗自为他俩捏一把汗。
霸气和老张是真正的且战且退,一步步艰难的后退,一次次卖命的攻击,暂时倒也没啥危险,而且已经走过重力通道一半的距离,只要没有太大的变数,或者怪的数量猛增,他俩如果能按照这种高精神集中的状态持续下去,退到通道尽头也是极有可能的!
要说最艰难的,那就当属宇文惊炎和柳卿的小组了!
柳卿纯粹是个奶妈职业,除了加血,还有九转炼心增加目标综合属性的技能,除此之外法杖上附带的技能树根纠缠可以单一的控制住目标长达十秒,可是单一的控制技能又怎能阻挡数量很大的僵尸!
可以说,宇文惊炎现在非常吃力,从防御到攻击,完全是他一个人的事,每每一斧子扫倒几只僵尸后,还要抽空看一下柳卿身边是不是围上了僵尸,自己这血多些,就算被一只两只僵尸给攻击到也没什么,可柳卿这个奶妈职业血量少是公认的,而且神圣法盾免疫一切攻击的效果也不是持... -->>
僵尸在源源不断的刷新出来,于雷可谓是心急如焚,在下意识的不停的造障碍塔的同时,也一直在关注团队语音中的消息。
最先传来消息的是期待和云一。
“老大,不用担心我们,我一直在造障碍塔,并且在其中设下了机关,现在僵尸们都被卡在迷宫初始位置呢。”
总算期待带来个好消息,于雷现在也是由衷的希望队伍中所有人能安全的活下来,只要通过重力通道,再通过下一条未知的通道,那么自己几人就能相见了,等到一起后,彼此互补,那么自己这个团队的实力将会直线上升的!
于雷已经造出了7排的障碍塔,并且在其中还掺杂了电磁加农炮塔、诅咒塔、以及骷髅四象塔。
电磁加农炮塔的攻击中被动减敌方速度20%,诅咒塔可以用恐惧诅咒影响到第一个僵尸,第一个僵尸被影响后胡乱移动,阻碍道路,让后面的僵尸进不来迷宫,也无法行进,这样又能拖延几秒钟。
骷髅四象塔也是拥有单体减速技能,死亡缠绕对单一目标施放,可以减敌方速度20%,自然也需要对迷宫中第一位置的怪使用了。
只有第一只怪的速度被降下来,后面的僵尸才会被阻路,相当于针对一只怪而阻挡全部怪的行进速度。
于雷的障碍塔还是不断的在造,可以说于雷和喜欢下雨这一组、期待和云一那一组没有太大的压力,只需要源源不断的造出障碍塔就能顺利抵达通道尽头,可另外三组就不同了,通过这个重力通道变得极为困难!
佳宝和小帅他们两个还好,佳宝属于高敏捷属性玩法,移动速度很快,在先前血统任务中类似这重力通道的场景中就体现过了。
而小帅的强力控制能力自然就不用说了,而且在这段时间小帅也学习了两个新技能,一个是群体减速的魔法,一个是土墙术。
土墙术顾名思义,用魔法元素凝结出一座土质墙壁来暂时阻挡怪的行进,土墙有存在的时间限制,也有血量,或者等时间过去,或者将土墙血量打到0点,则土墙消失。
群体减速,加上土墙术的配合,也为佳宝争取到很多时间。两个人先前虽然表现的很不对路子,不过说白了也都是玩笑而已,在关键时刻还是会以大局为重。
相比于小帅和佳宝,霸气和老张的战斗就更难了一些,不过也不是太让人为难,霸气的攻击还有一个特点,那就是延迟效果!
旋转的飞轮在投掷出去后,会对目标造成短暂的持续伤害,而在这段持续伤害过程中,怪将暂缓行动能力,让怪延迟。
如果说刷新的僵尸数量少一些,那么霸气完全可以紧靠他自己就拖住所有僵尸的进攻,飞轮攻击不停,怪的移动速度就会被大大的限制,倒是且战且退,也不是什么难事。
可怪就怪在刷新出来的僵尸数量实在是很多,霸气一个人顾左不顾右,工作一边,让这边僵尸减速,另一边难免就照顾不到。
这时候老张也表现出了他的彪悍之处,炸弹生物诡异难测,谁也不知道下一个炸弹生物能有什么效果,或许是纯粹的攻击炸弹,或许是减速、击退效果的炸弹。
老张最绝的还是带有击退效果的炸弹,通过爆炸,在对目标造成少量伤害的同时,将目标震飞出一定距离。
可惜这个带有击退技能的炸弹的冷却时间为10秒,而且击退距离也不是很理想,虽然能在关键时刻应急,可也让人暗自为他俩捏一把汗。
霸气和老张是真正的且战且退,一步步艰难的后退,一次次卖命的攻击,暂时倒也没啥危险,而且已经走过重力通道一半的距离,只要没有太大的变数,或者怪的数量猛增,他俩如果能按照这种高精神集中的状态持续下去,退到通道尽头也是极有可能的!
要说最艰难的,那就当属宇文惊炎和柳卿的小组了!
柳卿纯粹是个奶妈职业,除了加血,还有九转炼心增加目标综合属性的技能,除此之外法杖上附带的技能树根纠缠可以单一的控制住目标长达十秒,可是单一的控制技能又怎能阻挡数量很大的僵尸!
可以说,宇文惊炎现在非常吃力,从防御到攻击,完全是他一个人的事,每每一斧子扫倒几只僵尸后,还要抽空看一下柳卿身边是不是围上了僵尸,自己这血多些,就算被一只两只僵尸给攻击到也没什么,可柳卿这个奶妈职业血量少是公认的,而且神圣法盾免疫一切攻击的效果也不是持... -->>
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