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郑落竹和丛越在上一轮唐凛选“上吊”的时候,就意识到队长想弄点不一样的了,所以这次对方继续不走寻常路,可以理解,但秉承着“总有刁民要害朕”的范总,也开始放飞了?
“范总,”两个伙伴真诚关心,“你要是被绑架了就眨眨眼。”
斜对面的南歌把两个好事的脑袋推回去:“专心点!”
这么明摆着的事情还用问,显然范总在陪票啊。估计从上一轮就看出唐凛想要不一样的故事了,所以从这一轮就开始随着唐凛选。
就算全世界都不支持你的选择,我陪你——刨根问题的结局一定是被这样的狗粮暴击,她才不要!
大多数人都选择了密道或者日记本,自然是想由这两个选项解开一些秘密。
故事进行到现在,他们还是在凭直觉猜,这种云里雾里的感觉让人发慌。
日记本比密道多了三人支持,投屏上的故事继续展开——
【你发现了桌案上的日记本,趁男人还在洗澡,你将日记翻开,第一页用凌乱笔迹狠狠划出一行血红的字:偷看者,死。】
空气一瞬凝固。
【浴室的水声停了,男人穿好衣服走出来,边走边从衣服口袋里取出眼镜戴上,然后看清了正偷翻日记的你……】
上一轮选AB的39人悔得肠子都青了。
应该偷衣服的,偷衣服=偷眼镜啊!
【日记瞬间飞回到男人手中,男人合上日记,看向你的目光极冷,极危险,他会……A.愤怒攻击;B.要和你玩一个惩罚游戏;C.要一个人留下来当做赔偿;D.要你从窗户跳出古堡】
空气越来越安静,也越来越压抑。
明明只是故事,却好像他们真的已经身临其境,直面未知的危险。
“不是,前面说没说男人房间是古堡几楼?”
“好像没有。”
“要一个人当赔偿是什么玩意儿?抵命?”
“靠,我看成了要一个人‘陪床’。”
“……”
“叮——”
四十五人都给出了自己的选择。
A.愤怒攻击(15人)
B.要和你玩一个惩罚游戏(13人)
C.要一个人留下来当做赔偿(0人)
D.要你从窗户跳出古堡(17人)
唐凛挑眉,他选的B,但他以为简单明了的A会成为大多数。
没人选C是可以预见的。虽然故事中一直用的单人称“你”,但“要一个人留下来当做赔偿”这种略显微妙的表述,怎么解读都感觉像是故事知道,这里的主人公,其实是“多个人”,也就是他们。
于是这个选项,就很容易解读成“留下一个人,其他人就可以脱身”。
虽然这未必是正确的,但只要有这种可能,这一项就不会有人选。一来,大家并肩努力才到了这里,大部分人都不可能用另外一条人命去换自己脱身;二来,都是明票,就算个别心里想选的,知道自己肯定是少数,那就没必要冒头拉仇恨了。
然而,故事毕竟发生在古堡里,破局的关键也应该在古堡里,跳出古堡这种选项,怎么看都离“主线”有点远吧?
想来想去,恐怕只有一个原因,就是被上一轮的“日记”刺激到了。
选了最合理的“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这种诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”了。
况且就算男人的房间在古堡高层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。
唐凛这边刚捋清楚大部队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页——
【你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了下面,你正落在他的面前。男人对你进行了惨无人道的攻击……】
众人无语,又被坑了。
不如直接选A.愤怒攻击,还能省一个“跳楼”环节。
【故事在这里有了两个不同的走向……】
新浮现的字迹,让众人呼吸一紧。
游戏玩到现在,第一次出现这样的表述。
投屏完全不受闯关者情绪干扰,还在机械性地铺陈故事——
【第一种走向,你在男人的攻击中死亡,故事结束。第二种走向,你在男人的攻击中侥幸存活,故事继续……】
果然……会死人。
众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静了。
【作为幸存者的奖励,也作为偷看日记的惩罚,男人要和你玩一个游戏……】
……所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!
【游戏的名字叫:找不到出口就死。内容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定的出口。你会……A.接受游戏;B.拒绝游戏】
选项减少到了两个。
“叮!”
这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒性的“A”。
鬼知道拒绝之后,男人会不会来场毁灭性暴走。
【你接受了游戏,现在需要立刻回到古堡之中,你会……A.顺着墙壁外的梯子攀登回去;B.由男人送你们回去】
“叮!”
A.梯子(38人)
B.男人(7人)
大部分小伙伴还是喜欢自力更生。
【你沿着梯子爬回古堡窗口,发现窗口内有人,在那里迎接你的是……A.杀人魔;B.杀人魔的鬼魂】
众闯关者:“……”
这他妈有区别吗,总归就是要玩死他们吧!!
“叮!”
A.杀人魔(39人)
B.杀人魔的鬼魂(6人)
【杀人魔对你展开了惨无人道的攻击。男人也顺着梯子爬进窗口,他和杀人魔联手,对你继续展开惨无人道的攻击……】
……他们快不认识“惨无人道”这四个字了。
【找不到出口就会死,留给你的时间不多了,祝你游戏愉快。】
随着最后一句话,投屏上毫无预警浮现“THE END”。
众闯关者猝不及防,愕然地面面相觑。
“就这么,结束了?”
“好像是……”
“连结局都没有,分明是坑了吧……”
“这到底是什么烂故事啊!”
投屏忽然一暗,随后又亮起,小猫头鹰再度出现,圆圆的身体滚过来,滚过去:“各位辛苦啦!不过很遗憾,你们的故事不够精彩,只能给你们三天休息时间,要好好珍惜哟~~”
……
试炼区,顾问室。
全程围观故事抉择的前守关者们,纷纷靠向座椅后背。
7/10:“他们还挺机灵,一开始就猜到了这是后面他们要面对的。”
6/10:“猜到有什么用,我这关的重点从来都不在故事,无论他们怎么选择,结局都一样,无非死得早点还是晚点,舒服点还是惨点。”
卡戎:“还是别小看他们吧,刚过去的狩猎者游戏忘了?还有7号,玩都不玩直接跑了。”
维达:“那是他们不行。我听说,客人进入哪个关卡,不全看他们申请,还要看他们的能力评定,厉害的大部分都给安排在后面关卡了。”
郑落竹和丛越在上一轮唐凛选“上吊”的时候,就意识到队长想弄点不一样的了,所以这次对方继续不走寻常路,可以理解,但秉承着“总有刁民要害朕”的范总,也开始放飞了?
“范总,”两个伙伴真诚关心,“你要是被绑架了就眨眨眼。”
斜对面的南歌把两个好事的脑袋推回去:“专心点!”
这么明摆着的事情还用问,显然范总在陪票啊。估计从上一轮就看出唐凛想要不一样的故事了,所以从这一轮就开始随着唐凛选。
就算全世界都不支持你的选择,我陪你——刨根问题的结局一定是被这样的狗粮暴击,她才不要!
大多数人都选择了密道或者日记本,自然是想由这两个选项解开一些秘密。
故事进行到现在,他们还是在凭直觉猜,这种云里雾里的感觉让人发慌。
日记本比密道多了三人支持,投屏上的故事继续展开——
【你发现了桌案上的日记本,趁男人还在洗澡,你将日记翻开,第一页用凌乱笔迹狠狠划出一行血红的字:偷看者,死。】
空气一瞬凝固。
【浴室的水声停了,男人穿好衣服走出来,边走边从衣服口袋里取出眼镜戴上,然后看清了正偷翻日记的你……】
上一轮选AB的39人悔得肠子都青了。
应该偷衣服的,偷衣服=偷眼镜啊!
【日记瞬间飞回到男人手中,男人合上日记,看向你的目光极冷,极危险,他会……A.愤怒攻击;B.要和你玩一个惩罚游戏;C.要一个人留下来当做赔偿;D.要你从窗户跳出古堡】
空气越来越安静,也越来越压抑。
明明只是故事,却好像他们真的已经身临其境,直面未知的危险。
“不是,前面说没说男人房间是古堡几楼?”
“好像没有。”
“要一个人当赔偿是什么玩意儿?抵命?”
“靠,我看成了要一个人‘陪床’。”
“……”
“叮——”
四十五人都给出了自己的选择。
A.愤怒攻击(15人)
B.要和你玩一个惩罚游戏(13人)
C.要一个人留下来当做赔偿(0人)
D.要你从窗户跳出古堡(17人)
唐凛挑眉,他选的B,但他以为简单明了的A会成为大多数。
没人选C是可以预见的。虽然故事中一直用的单人称“你”,但“要一个人留下来当做赔偿”这种略显微妙的表述,怎么解读都感觉像是故事知道,这里的主人公,其实是“多个人”,也就是他们。
于是这个选项,就很容易解读成“留下一个人,其他人就可以脱身”。
虽然这未必是正确的,但只要有这种可能,这一项就不会有人选。一来,大家并肩努力才到了这里,大部分人都不可能用另外一条人命去换自己脱身;二来,都是明票,就算个别心里想选的,知道自己肯定是少数,那就没必要冒头拉仇恨了。
然而,故事毕竟发生在古堡里,破局的关键也应该在古堡里,跳出古堡这种选项,怎么看都离“主线”有点远吧?
想来想去,恐怕只有一个原因,就是被上一轮的“日记”刺激到了。
选了最合理的“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这种诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”了。
况且就算男人的房间在古堡高层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。
唐凛这边刚捋清楚大部队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页——
【你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了下面,你正落在他的面前。男人对你进行了惨无人道的攻击……】
众人无语,又被坑了。
不如直接选A.愤怒攻击,还能省一个“跳楼”环节。
【故事在这里有了两个不同的走向……】
新浮现的字迹,让众人呼吸一紧。
游戏玩到现在,第一次出现这样的表述。
投屏完全不受闯关者情绪干扰,还在机械性地铺陈故事——
【第一种走向,你在男人的攻击中死亡,故事结束。第二种走向,你在男人的攻击中侥幸存活,故事继续……】
果然……会死人。
众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静了。
【作为幸存者的奖励,也作为偷看日记的惩罚,男人要和你玩一个游戏……】
……所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!
【游戏的名字叫:找不到出口就死。内容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定的出口。你会……A.接受游戏;B.拒绝游戏】
选项减少到了两个。
“叮!”
这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒性的“A”。
鬼知道拒绝之后,男人会不会来场毁灭性暴走。
【你接受了游戏,现在需要立刻回到古堡之中,你会……A.顺着墙壁外的梯子攀登回去;B.由男人送你们回去】
“叮!”
A.梯子(38人)
B.男人(7人)
大部分小伙伴还是喜欢自力更生。
【你沿着梯子爬回古堡窗口,发现窗口内有人,在那里迎接你的是……A.杀人魔;B.杀人魔的鬼魂】
众闯关者:“……”
这他妈有区别吗,总归就是要玩死他们吧!!
“叮!”
A.杀人魔(39人)
B.杀人魔的鬼魂(6人)
【杀人魔对你展开了惨无人道的攻击。男人也顺着梯子爬进窗口,他和杀人魔联手,对你继续展开惨无人道的攻击……】
……他们快不认识“惨无人道”这四个字了。
【找不到出口就会死,留给你的时间不多了,祝你游戏愉快。】
随着最后一句话,投屏上毫无预警浮现“THE END”。
众闯关者猝不及防,愕然地面面相觑。
“就这么,结束了?”
“好像是……”
“连结局都没有,分明是坑了吧……”
“这到底是什么烂故事啊!”
投屏忽然一暗,随后又亮起,小猫头鹰再度出现,圆圆的身体滚过来,滚过去:“各位辛苦啦!不过很遗憾,你们的故事不够精彩,只能给你们三天休息时间,要好好珍惜哟~~”
……
试炼区,顾问室。
全程围观故事抉择的前守关者们,纷纷靠向座椅后背。
7/10:“他们还挺机灵,一开始就猜到了这是后面他们要面对的。”
6/10:“猜到有什么用,我这关的重点从来都不在故事,无论他们怎么选择,结局都一样,无非死得早点还是晚点,舒服点还是惨点。”
卡戎:“还是别小看他们吧,刚过去的狩猎者游戏忘了?还有7号,玩都不玩直接跑了。”
维达:“那是他们不行。我听说,客人进入哪个关卡,不全看他们申请,还要看他们的能力评定,厉害的大部分都给安排在后面关卡了。”