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叶斯学习了篮球15年。
这15年的时间,最大的成果不是他的那些属性点。
属性有天赋的限制,是有尽头的。
但篮球技巧和篮球技术这些东西是没有尽头的。
叶斯没有乔丹的天赋,所以现在做不到在总决赛,面对最顶尖的防守者,投出转身后仰的绝杀或者是进球。
但这并不代表叶斯不会去学习转身后仰。
甚至,他的转身后仰的姿势同样的美如画。
只是因为投篮属性点低,弹跳属性点低,平衡属性点也低,力量属性点同样的低,他的这一招在面对不错的防守时中看不中用而已。
这十五年的篮球生涯,叶斯不仅仅有中看不中用的转身后仰跳投,还有中看不中用的变向突破,中看不中用的急停跳投,中看不中用的胯下运球后的干拔,就连现在联盟最炙手可热的新星之一,韦德的迷踪步或欧洲步他都学的有模有样。
而且这大部分的技能在他高中一时就学会了。
那时,他的属性点比别人高,笨鸟先飞炼出来的技术也比比别人好。
这让他看起来就是无所不能的神,无所不能的西雅图之子!
属性点和篮球技巧是两个完全不一样的概念。
投篮属性点代表的是投篮出手时候面对各种状况时候的稳定性。
叶斯的中投属性是55,假设乔丹的中投属性是100。
两人同样做中距离跳投的动作,面对相同等级的困难,最后的结果是不一样的。
面对的困难是10,叶斯的55和乔丹的100可能没有区别。
面对的困难是55,那么就开始有很大的区别了。
如果面对的困难是100,那么区别就大的很了。
困难不止是对方的防守,现场的气氛等外在因素。
还有自己的出手速度的改变,出手高度的改变等自己的因素。
投篮属性点越高,对抗这种干扰的稳定性就越高,并不是什么投篮姿势的漂亮与否。
叶斯为了可以使用‘我可以看到手感’的天赋,就需要提高他的出手速度。
这就是给自己的投篮增加干扰。
如果是乔丹,他的中投属性是100,乔丹可以很快就完成对投篮速度提升的改造。
也许只要一个月,甚至一周就能够完全的适应下来。
但是叶斯,他足足用了三个月,才将他的各种中距离投篮的出手速度从0.7秒左右提升到0.5秒。
用了足足五个月的时间,才把他的三分线外的出手,从0.7秒提升到了0.5秒。
现在,他0.5秒的出手稳定性可以说和五个月前的0.7秒出手的稳定性一致了。
不过,想要继续缩短时间,他就做不到了。
想要继续缩短,那就是天赋的事情了,正常人是做不到的了。
而他的投篮属性点和敏捷属性点都是正常人的范畴。
在这半年的时间,叶斯能够做到普通人的极限,他也算是满意。
0.5秒的出手时间,已经可以让他使用‘我可以看到手感’的天赋。
而且这几个月,叶斯在提升他出手速度的同时,发现了一种天赋的另类使用方法。
那就是,不用等到合适的手感出现再去出手。
而是先起跳,做出投篮的准备动作。
这样的话,只要合适的手感一出现,他就可以将球从手上推出去。
这个过程可以减去投篮准备时间,为他缩少了0.3秒的出手时间。
所以,他本来的出手时间是0.5秒,用这种提前起跳的方法,就变成了0.2秒。
也就是说,提前起跳之后,他可以在任何合适的手感出手。
不过,这种方法的坏处就是,他的滞空时间不长,可以选择的手感数量也少。
滞空时间不是乔丹特有的,每一个人都可以滞空,时间长短而已。
对了,滞空不是静止在空中。
任何人都无法静止的站在空中,而是上升到下落,可以在空中做动作的时间段。
一个人的滞空长短,取决于这个人的弹跳和力量以及平衡性。
乔丹不管是弹跳,还是力量或者是平衡性都极佳,传说中,他的滞空时间是2.1秒。
手感的跳动,1秒可以跳动4-5次手感数值,那么2.1秒就意味着,乔丹有8-10个手感数值可以选择。
在这8-10个手感中,乔丹可以从容的选一个他感觉最好的手感出手,命中率自然也会很好。
叶斯的滞空时间是普通人的滞空时间,1秒。
1秒的时间可以供他选择的手感只有4-5个。>
叶斯学习了篮球15年。
这15年的时间,最大的成果不是他的那些属性点。
属性有天赋的限制,是有尽头的。
但篮球技巧和篮球技术这些东西是没有尽头的。
叶斯没有乔丹的天赋,所以现在做不到在总决赛,面对最顶尖的防守者,投出转身后仰的绝杀或者是进球。
但这并不代表叶斯不会去学习转身后仰。
甚至,他的转身后仰的姿势同样的美如画。
只是因为投篮属性点低,弹跳属性点低,平衡属性点也低,力量属性点同样的低,他的这一招在面对不错的防守时中看不中用而已。
这十五年的篮球生涯,叶斯不仅仅有中看不中用的转身后仰跳投,还有中看不中用的变向突破,中看不中用的急停跳投,中看不中用的胯下运球后的干拔,就连现在联盟最炙手可热的新星之一,韦德的迷踪步或欧洲步他都学的有模有样。
而且这大部分的技能在他高中一时就学会了。
那时,他的属性点比别人高,笨鸟先飞炼出来的技术也比比别人好。
这让他看起来就是无所不能的神,无所不能的西雅图之子!
属性点和篮球技巧是两个完全不一样的概念。
投篮属性点代表的是投篮出手时候面对各种状况时候的稳定性。
叶斯的中投属性是55,假设乔丹的中投属性是100。
两人同样做中距离跳投的动作,面对相同等级的困难,最后的结果是不一样的。
面对的困难是10,叶斯的55和乔丹的100可能没有区别。
面对的困难是55,那么就开始有很大的区别了。
如果面对的困难是100,那么区别就大的很了。
困难不止是对方的防守,现场的气氛等外在因素。
还有自己的出手速度的改变,出手高度的改变等自己的因素。
投篮属性点越高,对抗这种干扰的稳定性就越高,并不是什么投篮姿势的漂亮与否。
叶斯为了可以使用‘我可以看到手感’的天赋,就需要提高他的出手速度。
这就是给自己的投篮增加干扰。
如果是乔丹,他的中投属性是100,乔丹可以很快就完成对投篮速度提升的改造。
也许只要一个月,甚至一周就能够完全的适应下来。
但是叶斯,他足足用了三个月,才将他的各种中距离投篮的出手速度从0.7秒左右提升到0.5秒。
用了足足五个月的时间,才把他的三分线外的出手,从0.7秒提升到了0.5秒。
现在,他0.5秒的出手稳定性可以说和五个月前的0.7秒出手的稳定性一致了。
不过,想要继续缩短时间,他就做不到了。
想要继续缩短,那就是天赋的事情了,正常人是做不到的了。
而他的投篮属性点和敏捷属性点都是正常人的范畴。
在这半年的时间,叶斯能够做到普通人的极限,他也算是满意。
0.5秒的出手时间,已经可以让他使用‘我可以看到手感’的天赋。
而且这几个月,叶斯在提升他出手速度的同时,发现了一种天赋的另类使用方法。
那就是,不用等到合适的手感出现再去出手。
而是先起跳,做出投篮的准备动作。
这样的话,只要合适的手感一出现,他就可以将球从手上推出去。
这个过程可以减去投篮准备时间,为他缩少了0.3秒的出手时间。
所以,他本来的出手时间是0.5秒,用这种提前起跳的方法,就变成了0.2秒。
也就是说,提前起跳之后,他可以在任何合适的手感出手。
不过,这种方法的坏处就是,他的滞空时间不长,可以选择的手感数量也少。
滞空时间不是乔丹特有的,每一个人都可以滞空,时间长短而已。
对了,滞空不是静止在空中。
任何人都无法静止的站在空中,而是上升到下落,可以在空中做动作的时间段。
一个人的滞空长短,取决于这个人的弹跳和力量以及平衡性。
乔丹不管是弹跳,还是力量或者是平衡性都极佳,传说中,他的滞空时间是2.1秒。
手感的跳动,1秒可以跳动4-5次手感数值,那么2.1秒就意味着,乔丹有8-10个手感数值可以选择。
在这8-10个手感中,乔丹可以从容的选一个他感觉最好的手感出手,命中率自然也会很好。
叶斯的滞空时间是普通人的滞空时间,1秒。
1秒的时间可以供他选择的手感只有4-5个。
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