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早些年,《第十放映室》在点评《杨门女将之军令如山》时,曾说:它以一种惊人的不思进取,用上世纪八十年代的审美趣味和技术水平,彻底击溃了电影院中的所有观众……”
从这个角度解读,《上海堡垒》在19年这个观众重口碑而轻流量的年代,采取流量明星加大IP加特效,却轻视故事逻辑的运作模式,确实有些不思进取,却又有些生不逢时。
该片筹备于16年,开拍于17年。那个时候鹿同学如日中天,虽屡屡被批没演技,可就是受资本青睐。
科幻领域,也是新颖题材。舒祺的演技,也还算过的去。
如果这部电影能提前两年诞生,下场或许会稍稍好一些。
奈何华语科幻类型出场就是巅峰,看过《流浪地球》,谁还受得了《上海堡垒》。
时间线很重要啊!
《画皮2》那么糟的故事,能在12年卖7亿多票房。放在18、19年,有很大的概率会扑街!
《西游伏妖》在17年口碑不佳,若是提到12年,没准能混个华语特效巅峰的名头!
陆麟的《大圣归来》在11年元旦横空出世,号称与《阿凡达》比肩,看的无数观众热泪盈眶,华语电影人振奋不已。
而到18年末,虽说《大禹治水》票房、口碑也都非常好,但最初那种炸裂般的震撼感,终是没有了!
唯有跨时代颠覆般的升级,才能给观众全新的震撼!
就像你在10年的时候,得到一部iPhone 4手机,对比之前的塞班机,带来的体验感受,不可同日而语!
VR电影,就是龙麟影业下一步的重点发展方向。而《三体2》,已经确定拍成VR格式。
京城,梦幻美景VR技术有限公司,陆麟、景湉在公司老总孙大圣的陪同下,过来体验公司研发出来的新款沉浸式头盔。
实际上,市面上有很多公司在研发、生产沉浸式VR头盔。但想要大规模推广普及开来,还是问题多多的。
一来价格昂贵,再者内容端太少,沉浸效果差,像素不足颗粒感明显,机器略显笨重……等多种问题,让VR这一被电影、科技、商业等各界看好技术,迟迟不能大规模推广商用。
梦幻美景VR科技公司,首要任务是打造一款真正意义上的沉浸式VR头盔。
就像当初的3D电影一般,《阿凡达》并非世界上第一部3D影片,它只是第一部成功的3D商业大片。
而最早的彩色3D长片,是1952年的《非洲历险记》。而我国最早的立体电影,是拍摄于1962的《魔术师的奇遇》,陈镪主演,也就是陈小二的老爸。
3D技术从出现,小规模使用到成熟商用,用了足足几十年的光景。若按正常发展,VR技术,怕也得十年二十年后,才能成熟。
但陆麟有“超级微观电脑”这个开挂神器,三两年内跑步进入大规模商业化的“VR时代”,便不是奢望了。
“陆董,按照您上回给的思路,我们又重新调整多次实验,分辨率果然大幅提升,如今已经够达到12K,远超目前市面上的8K、4K设备。”
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早些年,《第十放映室》在点评《杨门女将之军令如山》时,曾说:它以一种惊人的不思进取,用上世纪八十年代的审美趣味和技术水平,彻底击溃了电影院中的所有观众……”
从这个角度解读,《上海堡垒》在19年这个观众重口碑而轻流量的年代,采取流量明星加大IP加特效,却轻视故事逻辑的运作模式,确实有些不思进取,却又有些生不逢时。
该片筹备于16年,开拍于17年。那个时候鹿同学如日中天,虽屡屡被批没演技,可就是受资本青睐。
科幻领域,也是新颖题材。舒祺的演技,也还算过的去。
如果这部电影能提前两年诞生,下场或许会稍稍好一些。
奈何华语科幻类型出场就是巅峰,看过《流浪地球》,谁还受得了《上海堡垒》。
时间线很重要啊!
《画皮2》那么糟的故事,能在12年卖7亿多票房。放在18、19年,有很大的概率会扑街!
《西游伏妖》在17年口碑不佳,若是提到12年,没准能混个华语特效巅峰的名头!
陆麟的《大圣归来》在11年元旦横空出世,号称与《阿凡达》比肩,看的无数观众热泪盈眶,华语电影人振奋不已。
而到18年末,虽说《大禹治水》票房、口碑也都非常好,但最初那种炸裂般的震撼感,终是没有了!
唯有跨时代颠覆般的升级,才能给观众全新的震撼!
就像你在10年的时候,得到一部iPhone 4手机,对比之前的塞班机,带来的体验感受,不可同日而语!
VR电影,就是龙麟影业下一步的重点发展方向。而《三体2》,已经确定拍成VR格式。
京城,梦幻美景VR技术有限公司,陆麟、景湉在公司老总孙大圣的陪同下,过来体验公司研发出来的新款沉浸式头盔。
实际上,市面上有很多公司在研发、生产沉浸式VR头盔。但想要大规模推广普及开来,还是问题多多的。
一来价格昂贵,再者内容端太少,沉浸效果差,像素不足颗粒感明显,机器略显笨重……等多种问题,让VR这一被电影、科技、商业等各界看好技术,迟迟不能大规模推广商用。
梦幻美景VR科技公司,首要任务是打造一款真正意义上的沉浸式VR头盔。
就像当初的3D电影一般,《阿凡达》并非世界上第一部3D影片,它只是第一部成功的3D商业大片。
而最早的彩色3D长片,是1952年的《非洲历险记》。而我国最早的立体电影,是拍摄于1962的《魔术师的奇遇》,陈镪主演,也就是陈小二的老爸。
3D技术从出现,小规模使用到成熟商用,用了足足几十年的光景。若按正常发展,VR技术,怕也得十年二十年后,才能成熟。
但陆麟有“超级微观电脑”这个开挂神器,三两年内跑步进入大规模商业化的“VR时代”,便不是奢望了。
“陆董,按照您上回给的思路,我们又重新调整多次实验,分辨率果然大幅提升,如今已经够达到12K,远超目前市面上的8K、4K设备。”
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