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技能,嗯,以后或许可以用这个技能,去干点坏事了……
当然,成功晋升为高级盗贼之后的附加属性百分比,几乎和风虎想想中的一模一样!
果然是增加了百分之五十的基础属性!
现在的风虎,终于理解了,为什么说越是高级的武者就越是难以跨越阶位挑战,光是基础属性就能高出百分之五十,还打个屁啊?
幸好,自己有装备,不然的话,怕是单挑超级凶兽还真是困难,增加了百分之五十属性以后的自己,怕是已经堪称人型凶兽了……
增加百分之五十的基础属性,并不代表风虎就比之前强大百分之五十,装备附加属性是不会计算在内的,只计算风虎不穿戴装备时候的属性。
将奖励的两百自由属性点加上,三十个技能点加了十个给潜行,将其提升到中级,冷却时间变短了一些,暴露身影之后的移动速度和攻击速度又各自增加了百分之五,至于还有没有其他好处,暂时还体会不到,不过风虎估计,消耗的内力应该有所减少。
随后看了一眼自己的属性,风虎只有两个字来形容,强大!
名称:风虎。
职业:盗贼。
称号:超级盗贼。
等级:lv71。
力量:1195(+35)。
体质:1049(+730)。
敏捷:2750(+70)。
精神:760。
o看Y正版dI章节c上V0.!
攻击:6922(+1120)。
血量:33600。
防御:3020+(4200)。
经验:37%装备:獠牙项链,高级作战服,G4合金匕首,嗜血魔匕,红尾貂鼠之靴,苍狼之戒,犬牙项链,猪之心,铁背苍狼战甲。
技能点:62。
主动技能:疾风步:中级,熟练度,189/1000。
致盲:中级,熟练度88/1000。
大卸八块:中级,熟练136/1000。
一击必杀:中级,熟练度100/1000。
脚踢:中级,熟练度71/1000。
剑刃乱舞:中级,熟练度115/1000。
偷袭:中级,熟练度50/1000。
潜行:中级,熟练度0/1000。
被动技能:匕首专精:中级,熟练度253/1000。
双手武器精通:中级,熟练度168/1000。
现在的风虎的属性,可以毫不客气的说,除了血量上不如超级凶兽,别的属性,简直就是活脱脱的一只超级凶兽,尤其接近三千的速度!
风虎甚至怀疑,自己的速度已经跟的上顶级武者了!
长久以来的偏向性加点,果然给自己带来了丰厚的回报!
天下武功,唯快不破,这可是很多武者总结出来的经验,只要有超强的速度,攻击力也定然不会很低,你能打中对方,对方却连你的衣服都碰不到,这就是速度的作用!
不过,经验值那一块在自己晋升为超级武者之后发生了一些改动,原本是数字显化,现在却变成了百分比。
至于现在那多出来的百分之三十七,应该是自己今天上午的成果,从数据上来看,自己提升等级所需的经验值,似乎也跟着涨了很大一部分,不然的话,单凭自己越级击杀的六只超级凶兽,就可以拿到一个多亿的经验值,但是划算为百分比,才不过百分之三十七……
技能,嗯,以后或许可以用这个技能,去干点坏事了……
当然,成功晋升为高级盗贼之后的附加属性百分比,几乎和风虎想想中的一模一样!
果然是增加了百分之五十的基础属性!
现在的风虎,终于理解了,为什么说越是高级的武者就越是难以跨越阶位挑战,光是基础属性就能高出百分之五十,还打个屁啊?
幸好,自己有装备,不然的话,怕是单挑超级凶兽还真是困难,增加了百分之五十属性以后的自己,怕是已经堪称人型凶兽了……
增加百分之五十的基础属性,并不代表风虎就比之前强大百分之五十,装备附加属性是不会计算在内的,只计算风虎不穿戴装备时候的属性。
将奖励的两百自由属性点加上,三十个技能点加了十个给潜行,将其提升到中级,冷却时间变短了一些,暴露身影之后的移动速度和攻击速度又各自增加了百分之五,至于还有没有其他好处,暂时还体会不到,不过风虎估计,消耗的内力应该有所减少。
随后看了一眼自己的属性,风虎只有两个字来形容,强大!
名称:风虎。
职业:盗贼。
称号:超级盗贼。
等级:lv71。
力量:1195(+35)。
体质:1049(+730)。
敏捷:2750(+70)。
精神:760。
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攻击:6922(+1120)。
血量:33600。
防御:3020+(4200)。
经验:37%装备:獠牙项链,高级作战服,G4合金匕首,嗜血魔匕,红尾貂鼠之靴,苍狼之戒,犬牙项链,猪之心,铁背苍狼战甲。
技能点:62。
主动技能:疾风步:中级,熟练度,189/1000。
致盲:中级,熟练度88/1000。
大卸八块:中级,熟练136/1000。
一击必杀:中级,熟练度100/1000。
脚踢:中级,熟练度71/1000。
剑刃乱舞:中级,熟练度115/1000。
偷袭:中级,熟练度50/1000。
潜行:中级,熟练度0/1000。
被动技能:匕首专精:中级,熟练度253/1000。
双手武器精通:中级,熟练度168/1000。
现在的风虎的属性,可以毫不客气的说,除了血量上不如超级凶兽,别的属性,简直就是活脱脱的一只超级凶兽,尤其接近三千的速度!
风虎甚至怀疑,自己的速度已经跟的上顶级武者了!
长久以来的偏向性加点,果然给自己带来了丰厚的回报!
天下武功,唯快不破,这可是很多武者总结出来的经验,只要有超强的速度,攻击力也定然不会很低,你能打中对方,对方却连你的衣服都碰不到,这就是速度的作用!
不过,经验值那一块在自己晋升为超级武者之后发生了一些改动,原本是数字显化,现在却变成了百分比。
至于现在那多出来的百分之三十七,应该是自己今天上午的成果,从数据上来看,自己提升等级所需的经验值,似乎也跟着涨了很大一部分,不然的话,单凭自己越级击杀的六只超级凶兽,就可以拿到一个多亿的经验值,但是划算为百分比,才不过百分之三十七……